《太空清潔工日記(Diaries of a Spaceport Janitor)》是Sundae Month制作,inyBuild發行的一款第三人稱視角3D像素風格冒險RPG游戲,講述了一個關于外太空清潔工的故事,有笑有淚有劇情,十分的獵奇并且引人入勝,就算是撿垃圾也可以走上人生巔峰,說出你的夢想!
【游戲介紹】
《太空清潔工日記》(Diaries of a Spaceport Janitor)是一款由Sundae Month負責開發、tinyBuild負責制作的帶有像素特色以及太空元素的冒險游戲。在這款游戲中玩家將會扮演一名環保的環衛工人,在宇宙的各個星球上展開屬于你的撿垃圾環保清潔之旅!
【游戲背景】
游戲中,你的職業是一名工作在太空戰的垃圾清潔工,你雖然享受著政府的補貼,但你的夢想是離開這個星球。你每天的工作就是打掃空間站,不過這些垃圾的背后都有獨特的故事。
【游戲特色】
像素風格的畫面
有趣的太空環境
卡通形象的角色
【游戲內容】
在垃圾桶里…
一個太空清潔工日記是一個反冒險游戲撿垃圾在一個陌生的集市。作為管理員,有政府補貼的垃圾焚燒的工作和夢想離開xabran巖身后遠遠的地球girlbeast alaensee。
探索太空!在小巷,迷宮的街道、廣場、橋梁為你尋找廢棄物品燃燒。研究一個不同的入口,神秘的地下sewerdungeon,或爬上不祥的對稱Ziggurat得到一個更好的城市景觀!如果你注意并保持路標的軌跡,你就不會迷路了…可能.
接受常規!花時間清理垃圾,尋找食物,和測試你的運氣在lottoshrines散布在整個地區。日常任務構成你生活的支柱和看門人,在一個不確定的世界提供結構和單調的安全!不要偏離你的日常生活。祈禱,工作,吃飯,睡覺。不要偏離你的日常生活。
遭受詛咒!堅持你的scentflaps你不,你可能只是走一個古老的頭顱實體在你醒著的每一刻!咨詢當地necresses,祈求九位女神,購買祭祀對象,把巨劍來平衡你的個人運氣好!也許這將使耳語停止!
開始一個反冒險!找到一個中間你卑微乏味生活和文化的令人興奮的任務和強大的英雄,你可能找到了一種方法,把Xabran的搖滾!
【游戲玩法】
在由 Sundae Month 制作,tinyBuild 發行的這款游戲里,你扮演 Alaensee Girlbeast,生活在 Xabran's Rock 星球上。作為一名政府補貼的清潔人員,你的工作就是撿拾鬧市四處散落的垃圾,并將其用隨身攜帶的裝置進行銷毀處理。你夢想攢夠錢離開這里,但現實總能更加殘酷。游戲中你會渴會餓,也有各種需求,集市里的交易輕松就能花掉當天一半的工資。更糟糕的是,你似乎正陷在一個莫名其妙的詛咒中:一個頭蓋骨時刻懸浮在你周圍,每隔二十多秒就朝你瘋狂大叫。困于這艱難世道,你只能按部就班地工作,按指示完成既定任務,吃飯,回家,寫寫日記,上床睡覺,醒來后重復昨日的行程。日復一日,枯燥乏味、艱辛漫長,看不到一絲生活的希望。
故事聽上去了無生趣,除了背景是設定在太空中,它與我們的日常并無二致。但以玩家的視角來審視主角所處的異域,生活卻在游戲中呈現出別樣的光彩。
Sundae Month 在推特上貼出的動圖很好地說明了這一點。那個星球城市的環境、建筑和市民,在短暫十幾秒 GIF 里得到了生動展示。你可以看到晨昏輪回、陰晴變幻,看到小巷、后街、廣場、橋梁和店鋪,看到形形色色、奇奇怪怪的市民行走往返。游戲用立體像素的 3D 風格,構造了一個無縫連接的城市,將酒吧、銀行、商店等各式建筑和長耳朵的兔子,漂亮的蝴蝶夫人、電視頭機器人等各色市民,一一填充進去,加上天氣光影,讓一切在這個世界里運作開來,人們來來往往,走走停停,鬧市街頭永遠熙熙攘攘、人頭攢動,更別提在為期九天的一周的最后一天,所有人都會上街集會、玩樂、唱歌。間或巨大的飛艇在空中劃過,留下一條炫目的光帶。城市在自然流動變化,生活顯得瑣碎而真實。
主角就身處這座太空城市,每天都在街頭清理它的垃圾。這些垃圾是市民無意丟失或有意遺棄的,它們與市民的日常息息相關,與這個城市的運行緊密相關,更反映出生活的本質和真相。你可以遇見形形色色的市民,就可以撿到各種各樣的垃圾,它們或新奇、或惡心、或有趣、或沉重,從閃光的提示中,你可能撿到沒什么用的零食包裝袋,看不明白的謎題和暗語,甚至是還淌著腦漿的新鮮頭顱。在撿拾垃圾的同時,你也在了解這個城市,和他們的居民,以及自己。撿到垃圾之后,保留還是銷毀,完全在于你自己的選擇。你可以把他人遺失的物品物歸原主,也可以將自己喜歡的東西偷藏起來,甚至部分垃圾允許你嘗試把它吃掉。撿到什么如何處理它們并不重要,游戲的重點在于玩家如何去感受。
完成每天既定的垃圾清理量后,在結束一天的工作回家睡覺前,你可以毫無顧慮地在城市里到處閑逛。你可以與路人聊天,了解這個城市,得到一些提示;去集市賣場向寶藏獵人、死靈法師購置物品,即使沒有足夠的錢,過過眼癮也很不錯。或者,你可以跟著一個普通市民,觀察他到底要到哪里去。再或者,什么也不用干,就在這個熟悉又陌生的城市角落里四處亂逛,讓自己迷失在紛繁錯雜的城市迷宮里:打量店鋪門口的招牌和電子屏幕,待在某個角落看太陽變成月亮。你也可以爬上人們不敢前去的神廟,那里地理海拔最高,觀賞視角最佳,從上去向城市一眼望下去,熙熙攘攘、人頭攢動的城市顯出生活的百般滋味。
除了提示既定的任務和標出相應的路線,游戲不會催促玩家趕緊行動,你完全可以按照自己的節奏,在游覽城市的過程中,逐步推進游戲的進展。
也許這就是游戲自從一開始就將自己描述為一款反冒險游戲(Anti-Adventure)的原因。不同冒險游戲對目標任務的專注,你需要快速排除障礙達成階段目標,獲得明顯的回饋和獎勵,并在此進展基礎上挑戰新的階段目標。而這款游戲并不那么在意目標的快速達成,而更專注于玩家個人獨特的體驗和經歷。不用說那個毫無特色,甚至有點卑微的清潔工主角,你在游戲中的全部探索與發現,于主角和游戲進展沒有直接的促進作用,甚至會產生負面影響。游戲在隱性主線劇情鋪設之上,設置了一個足夠玩家自主游玩的城市。城市里每一天的對話、發生的事件、撿拾的垃圾都不一樣,豐富了整個游玩的體驗。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows 7/8/8.1/10
處理器: Dual-Core Intel or AMD processor
內存: 512 MB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 550 GTX / AMD Radeon 5770 HD series card
存儲空間: 需要 512 MB 可用空間
聲卡: 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers
【玩家心得】
實際上這并不是一個讓人感覺腥風血雨的角色扮演類型的游戲,只是可以看到這個游戲還是可以讓人覺得能夠試試看,畢竟這類游戲還是讓人感覺很不錯的。作為一款像素太空游戲來說,也是讓別人有一種探索的欲望,游戲的節奏也不是很快。
如果有一個游戲,似乎都是針對我的完美無瑕,激光一樣準確,那么這個小獨立的標題從圣代冰淇凌月是。除非你把外星人的孤立解釋為一種模擬,否則你試圖逃避資本主義的吐吐口水。
你是一個變性人的工人階級的看門人陷入骯臟的公寓的錢只夠讓燈亮著。我立即認出了這一切。盡管豐富多彩的太空,外星世界,游戲中心幾乎完全在世俗。你每天早晨醒來,清理垃圾,讓錢為每個項目你焚燒。焚燒垃圾,你需要能量,得到能量,你需要睡眠,你無法入睡,如果你餓了。每一天都是一個結構,讓你在你的日常的太空探索。
這是一個在舒適的地方,擠滿了細節和故事,雕刻出來的厚漿注入一些幽默科幻,準確無誤地可愛了。陌生的音樂哼起酒吧的太空飛船翱翔在頭頂的。它的設計也以這樣一種方式,即使你變得熟悉它,你似乎從來沒有知道它在親密的細節。的密度似乎是一個故意的舉動,以確保球員總是感覺只是一個小失去。
隨著時間的流逝,發射場也發生了變化,隨著天氣或一個節日的到來,你的工作難度的影響。在一個可愛的觸摸,你填寫的條目在名義上的日記,在每一天結束的時候,給你一個小小的空間來表達自己。
你會遇到許多不同的生命形式在幾十個(我還看到新的),其中一些可以與你聊天,見不到的見解和贊美,就像經常侮辱和惡作劇。還有女神,你必須求助于如果你想改善你的運氣(決定你探索太空的因素很多屬性)。然后是垃圾。
【游戲評測】
在游戲中,你扮演Alaensee Girlbeast,生活在Xabran's Rock星球上。作為一名政府補貼的清潔人員,你的工作就是撿拾鬧市四處散落的垃圾,并將其用隨身攜帶的裝置進行銷毀處理。你夢想著攢夠錢離開這里,但現實總是殘酷的。游戲中,你會渴會餓,有各種需求,集市里的交易輕松就能花掉當天一半的工資。
更糟糕的是,你似乎陷入了一個莫名其妙的詛咒中:一個頭蓋骨時刻懸浮在你周圍,每隔二十多秒就朝你瘋狂大叫。困于這艱難世道,你只能按部就班地工作,按指示完成既定任務,吃飯、回家、寫寫日記、上床睡覺,醒來后又重復昨日的行程。日復一日,過著枯燥乏味、艱辛漫長的日子,看不到一絲生活的希望。
這款名為《太空清潔工日記》中,玩家扮演的就是在太空站中有政府補貼的垃圾站清潔工,而她的夢想就是離開這個星球。作為清潔工,你的本職工作當然就是打掃在這個太空站上的各種垃圾,雖然有些奇怪,不過這些撿到的垃圾都有著背后的故事。
進入有著濃重像素風、漂浮頭蓋骨如影相隨、生機勃勃的3D外星世界!