《交叉準則(CrossCode)》漢化版是Radical Fish Games制作的一款復古2D平面動作RPG游戲,今年發布正式版本,快節奏的戰斗系統,迷人的謎題力學,配上一個引人入勝的科幻故事,游戲元素豐富多樣,十分耐玩,喜歡復古RPG的朋友們快來試試吧!
【游戲介紹】
《交叉準則(CrossCode)》漢化版是一款復古風格的角色扮演游戲,游戲玩法非常豐富,故事模式,解謎模式,探索模式任你選擇,同時,在游戲初期你可以在眾多能力不同的角色中選擇自己喜歡的來進行游戲,后期還能夠獲得許多強力的裝備,樂趣無窮。過關時,有點像塞爾達,需要解開一定的謎題才能通過。
游戲包含一定的解謎要素,主角可以使用能量彈利用墻壁的反彈來攻擊敵人或者破解機關,隨著游戲的進行,還可以學到各種強大的技能。
【游戲特色】
復古風格的游戲畫面。
使用能量彈需要瞄準,可以利用反彈的特性攻擊敵人。
需要解開大量的機關和謎題。
多種屬性的攻擊方式(需要后期學的)。
【操作玩法】
WASD鍵 角色移動
鼠標左鍵 射擊(遠距離),按住可蓄力瞄準 近戰攻擊(近距離),連按可連擊
鼠標右鍵 防御,跑動時可閃避
空格鍵 必殺
1、2、3、4鍵 切換技能
三種游戲模式,故事模式、解謎模式和探索模式
【玩家心得】
我不是個專業的游戲測評者,就說說自己對這個交叉準則CrossCode漢化版游戲的直觀感受。
剛開始看到這個游戲的時候被他的價錢嚇到了,你他喵的2D游戲要120+大洋??可是又被視屏圖片吸引了,于是決定入手。4個小時的游戲體驗so far so good。一般不看劇情直接開干的我卻被本游戲的劇情吸引了(而且是邊玩邊翻詞典的)。劇情精彩除外音樂也是讓人聽得十分舒心。戰斗系統也是我十分中意的類型,遠可突突突,近可砍砍砍。還能按自己喜好加屬性點,不滿意也可洗點。再者,游戲中的小解謎也是十分亮眼的,玩家要在地圖中探索、分析來找到任務物品和隱藏的道具。
個人覺得美中不足的
1.近戰遠程的判定不夠明確,有時站在怪的身邊想近戰砍,可是卻發出幾個波來了。
2.格擋的時機很難抓住。對于我這種手殘來說,做到完美格擋是十分困難的,格擋不成功就2、3下被牛突死了。還是希望格擋的門檻能低那么少許。
3.人物指示不夠明確。比如這個物品能在什么怪身上刷得到,類似的提示不夠明確,導致一個任務要花上挺長時間去完成。(也有可能是我英語不好沒看懂所導致的)
【游戲評測】
交叉準則CrossCode漢化版比較好玩,在網上看到別人安利,玩過試完版后果斷入手。目前游戲的許多地方都不太完善,比如技能樹不全,劇情完成度較低。雖然四大元素的迷宮都基本設計完成了,但制作方為了避免劇透,目前劇情到沙漠就戛然而止了。我準備等到后續劇情更新再繼續游戲,期待這款游戲完成后的表現,個人評分9/10
優點:
流暢的戰斗
比較出色的迷宮設計
充滿槽點的支線任務
缺點:
部分任務需要刷刷刷
等級裝備一定程度上會影響游戲體驗。礦洞推薦等級18,我沒刻意刷怪,沒怎么做支線,也沒有買裝備,到礦洞才13級,于是在小怪手上受了不少苦
游戲有裝備系統,但是沒有什么特色,只是調整人物的屬性,個人感覺有點無趣
技能樹(電路系統)有點過于花哨。角色的各種戰技不可能不點,交叉準則CrossCode漢化版剩下的各種被動又對角色屬性沒有太大影響。除此之外,戰技的平衡有些也不太好,比如基本沖刺戰技的單體版硬直巨大,傷害卻沒比其他的戰技高多少,不知道后續技能樹完成后會有怎樣的改善。
鼠標操作不是很舒服,近戰不太好放,容易誤操作
【游戲視頻】
CROSSCODE漢化版試玩
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows XP
處理器: 2 GHz dual core
內存: 2 GB RAM
圖形: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory, 1GB memory recommended
推薦配置:
操作系統: Windows 7/8
處理器: 2 GHz dual core
內存: 4 GB RAM
圖形: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory, 1GB memory recommended