神的賜福是夢見少年雪鴉子制作的一款國產原創解謎類型RPG游戲,并沒有那么多的恐怖元素,與之對應的反而是電波與狂氣,玩這款游戲大概會讓你感受到作者的內心世界,混亂而又無奈,世上所有的人都想得到屬于自己的幸福,當然我也不例外……
游戲介紹
當一個失憶的少女和寡言的少年相遇,他們之間會產生幸福嗎?《神的賜福》是由作者雪鴉制作的一款冒險解謎RPG游戲。游戲講述了一個溫暖人心的故事,玩家可以控制男女主角進行冒險,在黑暗的場景中探索,解開謎題,并推動劇情的發展。
故事背景
失憶的少女為了避雨進入了一幢舊屋,在那碰見了一個沉默寡言的少年。兩人之間會有什么樣“幸福”的事情發生呢?
游戲操作
移動:方向鍵
調查/確認:Z/空格/回車
菜單/取消:X/ESC
存檔管理:F5
游戲攻略
1
非禮勿視是第一個數字
非禮勿聽是第二個數字
非禮勿言是第三個數字
注意左上角地圖的名字
比如非禮勿視就是遮住眼睛
2
達成三個愿望并看了相應的書之后
去都是冰的走廊向NPC拿瓶子
3
那張紙倒過來看就是密碼的算式
具體的攻略(收集品和結局提示在下面)
開始:
1少女醒來的房間 墻上左數第二個裂縫拿存檔用的筆記本
2出門到森林 中間是笑臉的話豎著走(地圖橫向循環)哭臉的話橫著走(地圖縱向循環)
3野餐的地方邀請吃的時候選擇否
4下雨 為了避雨進廢棄的房子
5看了儲藏室的圖到有狗的那間地毯下拿火柴
6書房壁爐拿木柴
7調查了狗以后去右走廊 拉下拉桿去最右上的房間(廚房)
8和少年對話后選擇一起走 去調查狗 上二樓
9到大廳 和引路人對話 先去下方冰的通道
童話書的世界:
1調查書庫里所有攤開的書(4本)
2撿起書庫里池塘左邊閃光點的“清潔劑”
4把繩子給長頸鹿房間的npc
5把木柴給小倉鼠房間的npc
6去書庫閱讀三本發光的合上的書 去冰通道的npc那里拿瓶子
7把瓶子給樹懶的npc 劇情過后再進去調查npc一次
8書庫閱讀最后一本合上的發光的書 去冰通道的npc拿收集品
現實的世界:
1出門口左走
2林中小屋右邊的門進去 調查兩具尸體 然后原路返回
3到達少年的病房 調查門和病歷后床頭柜拿發夾 出門
4殺光所有npc
夢的世界:
1一直走 到達夢的交叉點 調查兩個水晶
2倆水晶中間的路上去 在接下來的夢境中按A或S切換少女或少年的夢境
3在不同的夢境中找能傳送的物品
4到達公園 用少年的夢境找兔子傳送
5到達教室 用少年的夢境找畫板旁邊的眼球怪傳送
6到達秘密基地 用少女的夢境找兔子拿叉子 少年的夢境找兔子醒來
最終:
用叉子打開引路人右邊的門 進入sad end或者true end
結局說明
happy end
無論什么時候都行
拿刀殺了少女
normal end
第一次見到少年的時候
不要選擇一起走
bad end
回答日記本的問題選是
或者
在童話書的世界里
選擇讓少年殺掉少女
sad end
收集品沒有收集完全
true end
收集品全部收集完畢
游戲信息
夢見少年雪鴉子:
這是個溫暖人心的故事。
這是個越玩越覺得作者有病的游戲。
游戲名稱:神的賜福
作者:雪鴉(shirleycrow)
游戲時長:1小時左右
結局數:5(無二周目要素)
游戲類型:精神污染探索類 有點電波,有點狂氣的故事。
作者心聲
作者的廢話:
十分感謝您玩了這么不中用的我做的游戲!
初次見面(也不是?)
我是雪鴉
英文的話叫做shirleycrow
試著寫了片頭曲和片尾曲和某個場景的BGM
玩家:聽不懂在唱什么
(沒關系 只要聽了就好!)
玩家:聲音好熟!
(嗯 那是初音)
有些時候出現的不一樣的字體的那是用我自創的語言Patyonia語寫的
念的聲音不是我 而是結月的聲音喔~
鞠躬!(做了實況請告訴我我要圍觀!)
游戲評測
一個半小時流程,攻略完畢,話說這游戲真的超有病啊,劇情單調了點先不說,人物塑造簡單粗暴,唔..另外畫面有點暗,玩久了的話會有點難受,音樂挺不錯的,還有,夢的世界最后AS場景不看攻略的話根本不知道需要找什么吧...那個提示有點太含蓄了。比起這個,還是更希望作者能完善下故事啦,劇情豐滿點的話不失為一個好游戲。總之游戲還是挺有趣的,非常感謝作者啦~