蠻荒搜神記ol這款游戲乍一看跟那個騰訊的天涯明月刀感覺差不多,不管是捏人還是游戲中的場景畫面,動作效果都感覺很像,屬于根據(jù)玄幻小說改編的端游,想當(dāng)年蠻荒記搜神記大火的時候,小編還在讀小學(xué),以山海經(jīng)的世界作為背景,有著東方魔獸,東方冰與火之歌的美譽(yù),不知道這款游戲的表現(xiàn)會是如何呢?為大家?guī)?strong>蠻荒搜神記客戶端下載。
游戲介紹
暢游次時代MMOARPG大作《蠻荒搜神記》,以極致光影打造恢弘壯麗的上古世界,重新解讀女媧補(bǔ)天等熟悉而又陌生的上古傳說。
“蠻荒搜神記”是搜狐暢游自主研發(fā)的國內(nèi)第一款基于Cry Engine3引擎研發(fā)的3D MMOARPG網(wǎng)游。蠻荒搜神記已經(jīng)研發(fā)26個月,游戲于2015年5月21日開啟了精英首測,于 2016年4月15日進(jìn)行第二次燃情測試 。2017年3月23日進(jìn)行破曉邀請測試,于2017年6月27日進(jìn)行不刪檔測試預(yù)約。 2017年8月3日,官方宣布新生代人氣花旦迪麗熱巴正式成為游戲代言人。
游戲評測
《搜神記》!哇得一聲哭了出來……
《蠻荒搜神記》ol需要激活碼,想玩的朋友還是要先去貼吧了解一下哦!
很多RPG游戲在操作方面會顯得略難,對于廣大妹子來說上手有一定的困難。不過在《蠻荒搜神記》中,卻可以通過開啟戰(zhàn)斗輔助系統(tǒng),讓AI來幫你完成一系列戰(zhàn)斗行為,從而擺脫手殘的困擾。
游戲中的無鎖定戰(zhàn)斗有著相當(dāng)高的自由度,在熟悉技能的基礎(chǔ)上,還要根據(jù)自己與敵人的距離合理使用輕功,還要留心技能的各種浮空判定以打出漂亮的連續(xù)技等。用自己的話來講,就是“每一場戰(zhàn)斗都有如BOSS戰(zhàn)一般扣人心弦”。
游戲視頻
無論怎么捏都比女朋友漂亮的《蠻荒搜神記》試玩
游戲背景
游戲根據(jù)樹下野狐知名奇幻小說《蠻荒三部曲》(《搜神記》、《蠻荒記》、《山海》)中的上古大荒世界為故事背景改編。游戲畫風(fēng)并未拘泥于原著題材,而是融合東西方畫風(fēng),向國際化品質(zhì)看齊。在玩法上,游戲十分強(qiáng)調(diào)動作要素,突出劈砍的力道和精確感,采用無鎖定模式,技能組合無限定,玩家可乘騎載具從空中對地面發(fā)起攻擊,也可進(jìn)行以巨型載具和飛行載具為主的大型空戰(zhàn)和幫派戰(zhàn)爭。在其他諸如物理引擎、載具戰(zhàn)斗等要素上“蠻荒搜神記”也擁有大量創(chuàng)新內(nèi)容。
游戲研發(fā)團(tuán)隊以《山海經(jīng)》等諸多神話著作為參照,不斷豐富上古大陸上每一處細(xì)節(jié),構(gòu)筑出一個屬于國人自己的神話體系。在這個全新的大荒世界中,創(chuàng)世諸神的故事將被重新書寫,不同的生命族群上演著屬于他們自己的怪奇故事,令人匪夷所思的洪荒巨獸徜徉于天地之間。狂野的世界和渺小的生命有機(jī)的結(jié)合到了一處,在游戲中,玩家可以不斷探尋隱藏在神話背后的真正秘密,發(fā)現(xiàn)那些傳承千年、獨(dú)一無二的文化魅力。
游戲世界觀
上古時代作為華夏歷史上最為壯麗浪漫的神話時期,一直是各大影視題材視為挑戰(zhàn)的高點(diǎn)。蠻荒搜神記的游戲世界觀可以概括為“上古大荒時代 西方龍族登場”,背景是中國上古時代的大荒世界,黃帝、蚩尤、神農(nóng)活躍的時代,在勢力分布上有五族同盟勢力、五族對抗勢力、中立勢力、敵對勢力,覆蓋了歐亞大陸大部分區(qū)域的大荒大陸,運(yùn)用東方的DND體系——《山海》神話體系,同時包含五行元素,可謂是“重回魂牽夢縈的神秘上古時代 書寫波瀾壯闊的中國神話史詩”。
為了最大程度地契合原著,“蠻荒搜神記”力邀原著作者“樹下野狐”擔(dān)綱劇情總監(jiān)進(jìn)行腳本創(chuàng)作,不僅保留了大量極富爭議性的話題內(nèi)容,不少原著中未竟的謎團(tuán)也將在游戲中一一得到解答。
而“蠻荒搜神記”從立項開始就決定了東西方融合的畫風(fēng),這也是由于原著小說中不拘一格的神話描寫設(shè)定,原作里偏西方文化的龍族等要素將會得到忠實(shí)再現(xiàn),這樣做不僅是為了滿足原著用戶的需求,也是使其具備占領(lǐng)國際游戲市場的實(shí)力。
出自《山海經(jīng)》的經(jīng)典故事背景融合樹下野狐"蠻荒三部曲"的新奇設(shè)定后,于2017年7月6日爆光了全新的世界觀實(shí)錄視頻,為玩家呈現(xiàn)一副遼闊而浩瀚的上古山海經(jīng)史詩畫卷!
游戲引擎
Cry Engine3
在國外,Cry Engine3引擎(以下簡稱CE3)曾開發(fā)出《孤島危機(jī)2》,《戰(zhàn)爭前線》等大作,而蠻荒搜神記”是國內(nèi)第一款基于Cry Engine3引擎研發(fā)的3D MMOARPG網(wǎng)游。暢游于09年正式簽下CE3引擎使用權(quán),并圍繞CE3引擎專門開發(fā)了此款游戲,經(jīng)過6年的研發(fā)歷程,“蠻荒搜神記”目前已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)耐瓿啥取?/p>
憑借Cry Engine3次世代引擎的支持,九州、四海、大荒五族這些關(guān)鍵場景將在“蠻荒搜神記”中一一再現(xiàn)。在光影效果表現(xiàn)上擁有巨大優(yōu)勢的CE3引擎將用超脫常規(guī)的設(shè)定帶給玩家一個不同于以往的世界,包括破裂的天空、大洪水時代、海底龍宮等極端環(huán)境都將重新調(diào)整光影要素。在實(shí)現(xiàn)擬真還原的同時,讓玩家體驗到與現(xiàn)代社會完全不同的天象效果。
物理引擎
CE3下的獨(dú)創(chuàng)子母雙核模式
雖然CE3已經(jīng)有了十分卓越的內(nèi)置物理引擎,“蠻荒搜神記”研發(fā)團(tuán)隊仍然根據(jù)游戲動作需求重新開發(fā)了一套雙重物理引擎系統(tǒng),并命名為子母物理引擎。其中母物理引擎統(tǒng)管游戲全局,負(fù)責(zé)所有場景元素的變化,在游戲?qū)嶋H視頻中,細(xì)心的玩家可以發(fā)現(xiàn),人物角色經(jīng)過的草地是,花草不僅會輕輕的晃動,而且人物經(jīng)過的速度越快,晃動的頻率越大,并且會向人物相反的方向傾斜的更厲害。而子物理引擎分管更細(xì)致的物體材質(zhì)表現(xiàn),例如,當(dāng)人物角色受到強(qiáng)烈的火屬性攻擊后,布制材料裝備將會在外觀上呈現(xiàn)不可逆的損耗,而金屬盔甲則會變得通紅,并需經(jīng)過很長一段時間才會冷卻。在冷兵器對決為主的游戲中,更多劃痕的鎧甲不但是一種身經(jīng)百戰(zhàn)的證明,更意味著玩家需要馬上修理維護(hù)該裝備。
戰(zhàn)斗元素
人體工學(xué)式精準(zhǔn)砍殺
“蠻荒搜神記”的“人體工學(xué)戰(zhàn)斗”并不是按一般玩家思維中人體工學(xué)鼠標(biāo)、人體工學(xué)鍵盤所
帶來的舒適使用效果,而是“蠻荒搜神記”根據(jù)人體的生理反應(yīng)常識,在經(jīng)過大量數(shù)據(jù)測試調(diào)整下打造的更加符合人體本能的戰(zhàn)斗方式,這一“以人為本”理念也一直貫徹在“蠻荒搜神記”的研發(fā)過程當(dāng)中。游戲中從主角到怪物所有戰(zhàn)斗動作制作時的時間單位以毫秒計算,這一數(shù)值低于普通人0.25秒的極限反應(yīng)速度,使得玩家通過操作可以理論上躲避一切攻擊動作,讓動作游戲高手挑戰(zhàn)自己能力的極限。
天氣玩法
打造“活”的世界
在CryEngine3強(qiáng)大的功能下,“蠻荒搜神記”中引入了TOD(time of day)系統(tǒng),在這里,氣候會模擬真實(shí)的物理數(shù)據(jù)進(jìn)行24小時的實(shí)時變化,晴、雨、雪、沙塵等不同氣象會引發(fā)整個場景的連鎖反應(yīng),比如下雪時,隨著時間的推移,雪花會漸漸堆積、變厚。
而實(shí)時動態(tài)的天氣變化不僅可以用來欣賞,還與游戲內(nèi)玩法息息相關(guān),不同的天氣狀況會影響到玩家的收益。雨后、夜間可能會出現(xiàn)一些珍貴的采集物,在一些特殊的氣象條件下,還會有世界BOSS出現(xiàn)。
坐騎系統(tǒng)
泛地形多棲坐騎
“蠻荒搜神記”中的坐騎并非是單純的代步加速工具,而將成為PVP戰(zhàn)斗中的核心單位。游戲中的大部分坐騎都會根據(jù)游戲中的地形自動調(diào)節(jié)移動狀態(tài),實(shí)現(xiàn)在陸地、水面、天空、海底等多個空間下的泛地形適應(yīng)模式。
除了傳統(tǒng)的背上騎乘設(shè)計,“蠻荒搜神記”中的坐騎還能夠?qū)崿F(xiàn)多人同乘、空中懸吊甚至模擬沖浪感覺的繩索拉拽騎乘方式。坐騎的變化將在以載具為核心的PVP戰(zhàn)斗中發(fā)揮決定性的作用,利用載具的搬運(yùn)、掩護(hù)、移動能力,玩家能夠讓偷襲、快攻、圍殲等戰(zhàn)略得到圓滿實(shí)現(xiàn)。
游戲職業(yè)
云靈
輔助治療 DPS平穩(wěn)
云靈是原著中空桑仙子的轉(zhuǎn)世,善舞樂,感天地。她本是大荒圣女,卻因無法與戀人相守自我放逐。
操作特色:云靈是四職業(yè)中唯一擁有治療技能的職業(yè),是團(tuán)隊強(qiáng)大的保護(hù)傘。但她也并非手無縛雞之力的奶媽,玩家可自由選擇治療或DPS兩種發(fā)展方向。
戰(zhàn)場定位:團(tuán)隊輔助,可治療可輸出的遠(yuǎn)程職業(yè)。
優(yōu)勢弱勢: 獨(dú)一無二的輔助技能,使她在團(tuán)隊中可以發(fā)揮強(qiáng)大力量,但單兵作戰(zhàn)能力相對較弱。
適合人群:操作難度較低,適合新手玩家。
殤刀
高攻高防 近身肉搏
殤刀接近于原著中蚩尤的設(shè)定,有一顆正義之心,在大荒懲惡揚(yáng)善的游歷中,追尋著強(qiáng)大的力量與自我提升。
操作特色:殤刀擁有強(qiáng)大的力量,能夠在高速對攻中對武器收放自如,速度快、破綻小,次數(shù)多,容易對敵人進(jìn)行長時間的壓制。
戰(zhàn)場定位:高攻高防的近戰(zhàn)職業(yè)。
優(yōu)勢弱勢:殤刀擁有強(qiáng)壯的肌肉力量,擅長高速對攻的硬碰硬搏命,但靈活性較差。
適合人群:操作難度較低,適合新手玩家。
神祝
遠(yuǎn)程控場 真氣化形
神祝以原著中的姑射仙子為原型,懷抱著拯救天下的信念,面對善,溫柔慈愛如女神,面對惡,冷血無情如天災(zāi)降臨。
操作特色:神祝擁有驚人的神力,可以借助法器把真氣轉(zhuǎn)化為強(qiáng)大的法術(shù),駕馭五行與自然界的強(qiáng)大力量,遠(yuǎn)距離控場。
戰(zhàn)場定位:精于控場的遠(yuǎn)程職業(yè)。
優(yōu)勢弱勢:神祝善于遠(yuǎn)距離放風(fēng)箏,通過控制造成傷害,有很強(qiáng)的團(tuán)隊配合能力,但肉身較為脆弱,被近身后會陷于劣勢。
適合人群:操作難度適中,適合喜愛遠(yuǎn)程職業(yè)的玩家。
隱俠
高爆發(fā) 靈活飄逸
隱俠的靈感來源于原著中的科汗淮。他少年成名,被全族寄予厚望,卻為了堅持心中的正義叛逃出族,成為了一名漂泊的游俠。
操作特色:隱俠的職業(yè)設(shè)定結(jié)合了拔刀術(shù)中獨(dú)有的“構(gòu)”概念,處于居合構(gòu)時,以出招快、狠、準(zhǔn)為特點(diǎn),可以在一擊中將敵方擊倒、擊飛或浮空。而處于霞構(gòu)狀態(tài)時,可以用連續(xù)技對敵人造成持續(xù)傷害。
戰(zhàn)場定位:高爆發(fā)、靈活飄逸的近戰(zhàn)職業(yè)。
優(yōu)勢弱勢:隱俠擁有完美的爆發(fā)力,善于弱點(diǎn)打擊,但攻擊結(jié)束時破綻很大。屬于高風(fēng)險高回報的職業(yè)。
適合人群:操作難度較大,適合有一定動作游戲基礎(chǔ)的玩家
創(chuàng)新玩法
非開房間模式
蠻荒搜神記的非開房間模式杜絕了傳統(tǒng)動作網(wǎng)游反復(fù)刷副本的簡單模式。
“蠻荒搜神記”是一款次世代動作新游,在保持和強(qiáng)調(diào)動作感和打擊感的基礎(chǔ)上,摒棄傳統(tǒng)動作網(wǎng)游的“開房間模式”,給玩家呈現(xiàn)了一個真正全程動作化的大世界。副本只是游戲的一個重要玩法而不是全部,游戲過程不再是完全以副本組成,避免了反復(fù)刷副本給玩家?guī)淼膮捑敫小4笫澜绲哪J礁淖儌鹘y(tǒng)動作網(wǎng)游后期枯燥的數(shù)值驅(qū)動玩法,千人推BOSS這樣的場面從此以后不僅會在“蠻荒搜神記”中頻繁呈現(xiàn);而百人團(tuán)戰(zhàn),千人家族戰(zhàn),都可能在一張地圖上展開,游戲世界的每一個角落都可能隨時上演一場場殘酷而激烈的廝殺。
游戲在終極玩法上,除了包含PVE和PVP兩方面外,SVS(服務(wù)器對抗服務(wù)器)的玩法也在未來的規(guī)劃之中。