家族史是國內玩家自制的一款文字類游戲,玩家在游戲中將決定一個家族三代人的命運,雖然作者的原意是制作一款BG主線的偽權斗政斗游戲。
【游戲介紹】
在這個游戲中,你會作為家族中各代主角譜寫一個龐大家族的歷史,目前預計會有六代。每一代均有三個主線可攻略對象,多個隱藏攻略對象;與攻略對象的好感度影響后代的屬性。
第一代主角選擇:兩個,一個從政,一個從商,均為男
第一代可攻略對象:許香茹,葉云舒,流連,還有皇上(BL),攻略君,每個對象有一個HE。如果都達不成會和某人相依為命孤獨終老。(共有4個CG)
第二代主角選擇:兩男一女(屈臣浪,屈臣漫,屈臣流),還有一個隱藏劇情中的養子(屈臣風)可以選擇;
目前只有屈臣漫和屈臣風劇情已完結。
屈臣漫可攻略對象:小明,連遠過,解夏,林蔭,展顏(指腹為婚)。(其實屈臣漫劇情里面應該還有一條感情線才算全部完結,但是由于設定過于奇葩,暫時不好意思開放)
屈臣風可攻略對象:屈臣璃,清晏公主,二代皇上(BL),連遠過(BL),嘉陵王(BL),品良(......)
(作者表示自己的所有節操都掉在了屈臣風劇情里面,各種重口不提,連第一代主角都可以攻略了!!!盡管如此,還是需要給個小提醒:屈臣風的家族繁榮度非常重要啊!)
第三代主角選擇:兩女一男(屈臣琳,屈臣瓏,屈臣瑯),目前只有屈臣瑯完結。
屈臣瑯可攻略對象:徐達,紀沐風,耿靜柔,亦寒(性別不明),嚴冬師傅(BL)....屈臣瑯有5個專一線結局和3個NP結局,有些攻略對象拒絕NP,有些攻略對象需要NP,請自行探索~~~
目前已有三個家族史大結局出現:千秋萬代,后繼無人,黃粱一夢
【游戲配置】
游戲配置要求無須擔心
【游戲測評】
1.每個結婚對象的好感度很重要,會影響下一代的屬性。因此雖然NP在理論上可行(第一代NP略兇殘,屈臣風和屈臣瑯有正式NP結局),但是會嚴重降低各個對象的好感度,所以后代很有可能會(一定會)比較劣質,而屬性低的后代就很容易敗家.......
2.后代的屬性等級有五個:特等,甲等,乙等,丙等,丁等
3.每一代的家族繁榮度要到一定數值才能繼續下去,否則會提前沒落。家族繁榮度獲得方法:升職,傳宗接代,奇遇等。