《逆川》是一款看起來非常好玩的國產(chǎn)生存冒險(xiǎn)沙盒游戲,畫風(fēng)清新可愛,制作人表示重視生存的元素,關(guān)于建造的元素可能會(huì)少一些,一個(gè)人獨(dú)立制作的游戲不容易,希望大家也可以多多支持,感興趣的朋友快來試試吧!
【游戲介紹】
《逆川》(Upside Island)是一款采用低多邊形風(fēng)格的第三人稱射擊游戲。游戲的地形將隨機(jī)生成,并且你可以根據(jù)自己的意愿改造世界,比如:挖坑、堆土推、建造房屋等等。在惡劣的環(huán)境中,并且積累足夠的經(jīng)營(yíng),才能應(yīng)對(duì)各種困難,生存下去。
【游戲評(píng)測(cè)】
宣傳圖的畫風(fēng)也好好看
這美術(shù)風(fēng)格讓我想起了Shelter,非常贊。希望最終能玩到一樣精彩的成品。
雖然說不是什么神坑,作者也表示不會(huì)做成超大型開放世界之類的那種,但是制作進(jìn)度還是有夠緩慢的,不對(duì),是非常緩慢。
號(hào)稱17年的demo我是沒見到,今年不知道有沒有希望……
【作者心聲】
游戲的世界很大,但是有限。沒錯(cuò),我不想把無限、超大地圖這樣的特性作為游戲的特點(diǎn),因?yàn)槲也⒉幌胍粋(gè)巨大但重復(fù)又無聊的世界。我們?yōu)橛螒蛟O(shè)計(jì)多種不同特色但都很豐富多彩的地形,將其合理的分配給這個(gè)有限的世界,降低地圖的重復(fù)性,讓玩點(diǎn)更集中(比如:大陸的中央是高地或者火山,大陸的平緩地帶是平原或者沼澤,邊緣則是沙灘。) 。當(dāng)然,這個(gè)世界也不會(huì)太小,你依然會(huì)看到一個(gè)巨大且生機(jī)勃勃的世界。
【游戲背景】
兇猛的野獸,潛伏的敵人,惡劣的天氣……在這片未知的土地上,生命隨時(shí)受到威脅。安寧是奢侈的,生存成為我們唯一的目標(biāo)。我們?cè)诖藪暝?a href="http://m.mmd178.cn/game/msqslyx/" target="_blank">求生,逐漸積累經(jīng)驗(yàn),只為了更好的生存下去。
【游戲特色】
1.low poly風(fēng)格沙盒游戲,開放的世界,自由探索,戰(zhàn)斗,收集,創(chuàng)造。
2.創(chuàng)新的生存體系,你會(huì)受傷,會(huì)生病,生命隨時(shí)受到威脅。但是,我們不再為食物奔波!不用時(shí)刻關(guān)注煩人的饑渴值!
3.游戲氣氛緊張但不緊促。沒有饑餓值,沒有血條,有的是慢慢惡化的傷口、疾病和隨時(shí)可能出現(xiàn)的意外。
4.大量的資源,收集品,滿足收集和制作的欲望!
5.神秘的異世界,怪異的設(shè)定和看似不合理的事件,藏在迷霧中的歷史,這個(gè)世界的真相等待探索。
6.多人合作游戲。
【游戲設(shè)定】
【關(guān)于地圖】
游戲的世界很大,但是有限。沒錯(cuò),我不想把無限、超大地圖這樣的特性作為游戲的特點(diǎn),因?yàn)槲也⒉幌胍粋(gè)巨大但重復(fù)又無聊的世界。我們?yōu)橛螒蛟O(shè)計(jì)多種不同特色但都很豐富多彩的地形,將其合理的分配給這個(gè)有限的世界,降低地圖的重復(fù)性,讓玩點(diǎn)更集中(比如:大陸的中央是高地或者火山,大陸的平緩地帶是平原或者沼澤,邊緣則是沙灘。) 。當(dāng)然,這個(gè)世界也不會(huì)太小,你依然會(huì)看到一個(gè)巨大且生機(jī)勃勃的世界。
【關(guān)于生態(tài)】
游戲中會(huì)出現(xiàn)許多動(dòng)植物、怪物、人類及boss,有的和平,有的好戰(zhàn)。許許多多的生物共同構(gòu)成了一個(gè)生態(tài)系統(tǒng)。
【關(guān)于探索】
地面世界和地下世界存在著豐富的資源和物品,玩家可以隨意探索,搜集,利用這些物資提升生活的質(zhì)量。
【關(guān)于角色】
我們放棄了生存游戲常見的饑餓和血量的概念,而采用更寫實(shí)的健康系統(tǒng) 。玩家并不需要為了填飽肚子而四處奔波,也不能磕血瓶打boss。健康系統(tǒng)管理著角色的行動(dòng),狀態(tài)和生命。角色將會(huì)受傷,會(huì)生病,會(huì)疲倦,而這一切都會(huì)陰影角色的行動(dòng)力,工作效率和生命。
【關(guān)于BOSS】
重要的事說兩遍:不要輕易招惹boss!不要輕易招惹boss! boss都是盤踞一方的霸主,不要以為拿把柴刀就能砍贏!在做好充足的準(zhǔn)備之前,招惹boss必死。請(qǐng)利用好環(huán)境,資源,陷阱,想盡辦法對(duì)付它吧!
【制作進(jìn)度】
已完成的內(nèi)容:
基本設(shè)定
地圖生成系統(tǒng)
地表地形,部分地形類型和生態(tài)。
建造系統(tǒng)
角色動(dòng)作系統(tǒng)
近期的任務(wù):
地圖系統(tǒng)加入植被,液體,增加地形類型
角色設(shè)計(jì),怪物設(shè)計(jì),npc設(shè)計(jì)
道具設(shè)計(jì)
角色系統(tǒng)
待完成的任務(wù):
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
物品制作功能
種植系統(tǒng)
游戲UI設(shè)計(jì)
……
待定(暫列入計(jì)劃,但不一定會(huì)實(shí)現(xiàn)):
養(yǎng)殖系統(tǒng)
大型可運(yùn)動(dòng)機(jī)械制造