《劍灣傳奇(Sword Coast Legends)》是由n-Space制作,Digital Extremes發(fā)行的一款角色扮演游戲。游戲設(shè)定在遺忘國(guó)度一個(gè)充滿活力與生機(jī)的世界,其故事內(nèi)容將延續(xù)《博德之門》系列故事,被稱為《博德之門》的精神續(xù)作。
【游戲介紹】
《劍灣傳奇》是一款由n-Space制作、Digital Extremes發(fā)行的角色扮演游戲。該作被稱為《博德之門》的精神續(xù)作,游戲設(shè)定在遺忘國(guó)度的一個(gè)充滿活力與生機(jī)的世界,其故事內(nèi)容將延續(xù)《博德之門》系列故事。玩法上融合了《龍騰世紀(jì):起源》,采用半即時(shí)制小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)作戰(zhàn),包含一人控制小隊(duì)的傳統(tǒng)模式。而游戲系統(tǒng)參考《龍與地下城》5版規(guī)則書,魔法飛彈,魔鄧肯之劍,火球術(shù)均將登場(chǎng)。
游戲由《龍騰世紀(jì):起源》總監(jiān)打造,游戲設(shè)定在遺忘國(guó)度的一個(gè)充滿活力與生機(jī)的世界,《劍灣傳奇》將以講故事的方式為我們帶來全新的“龍與地下城”體驗(yàn)。游戲由一個(gè)隱退很久的注重故事情節(jié)的老團(tuán)隊(duì)重新接手,他們將于威世智工作室合作,為全世界玩家打造一款前所未有的游戲。
《劍灣傳奇》為玩家?guī)硪粋(gè)全新的動(dòng)態(tài)角色扮演體驗(yàn),在DM模式下,玩家可以在地下城主和自身之間自由切換,這是首次即時(shí)體驗(yàn),城主可以引導(dǎo)玩家完成自己獨(dú)一無二的冒險(xiǎn)。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP SP3或更高
CPU:英特爾酷睿7500或等效
內(nèi)存:3 GB RAM
顯卡:英特爾高清顯卡5100或NVIDIA 9800 GTX精視+(768 MB)或ATI Radeon HD 4850
DirectX:Version 9
【游戲特色】
游戲設(shè)定在遺忘國(guó)度的一個(gè)充滿活力與生機(jī)的世界,《劍灣傳奇》將以講故事的方式為我們帶來全新的“龍與地下城”體驗(yàn)。
游戲由一個(gè)隱退很久的注重故事情節(jié)的老團(tuán)隊(duì)重新接手,他們將于威世智工作室合作,為全世界玩家打造一款前所未有的游戲。
新作為玩家?guī)硪粋(gè)全新的動(dòng)態(tài)角色扮演體驗(yàn),在DM模式下,玩家可以在地下城主和自身之間自由切換,這是首次即時(shí)體驗(yàn),城主可以引導(dǎo)玩家完成自己獨(dú)一無二的冒險(xiǎn)。
【游戲視頻】
【游戲評(píng)測(cè)】
評(píng)測(cè)前言
《劍灣傳奇》,一款比較不起眼,有點(diǎn)冷門的游戲。前一陣子經(jīng)過了測(cè)試版,直到今天才正式發(fā)布。剛玩上游戲,緊接著就是2.5G的1號(hào)升級(jí)檔。可見游戲的制作者對(duì)游戲的......熱心。
從游戲的截圖上來看,很多玩家應(yīng)該可以感受到游戲的風(fēng)格偏向于地下城,在游戲介紹里所說的參考《龍與地下城》也并無道理。當(dāng)時(shí)在測(cè)試版里并沒有劇情模式,如果你體驗(yàn)的是正版的話。而這次的正式版已經(jīng)開放劇情模式。而該作的劇情將會(huì)是比較精彩的一部分。
游戲音效
游戲主菜單的音效采用浩蕩聲勢(shì)的音調(diào)為主,選項(xiàng)與選項(xiàng)之間并沒有太多的音效,而每次進(jìn)入選項(xiàng)內(nèi),都會(huì)有格外夸張的一聲音效作為主要音效。類似某些滑動(dòng)解鎖的音效。不過在準(zhǔn)備進(jìn)入游戲時(shí)的選人界面里選項(xiàng)與選項(xiàng)之間的大部分音效就比較有厚重感了。
進(jìn)入游戲后,背景音效開始轉(zhuǎn)變?yōu)檩^為低沉并且詭異。仿佛身處地獄。制作組為人物與人物之間的配音做的還是較為用心,比較容易讓人接受,而在《劍灣傳奇》里,選中的角色對(duì)于玩家每一步的操作都會(huì)給予互動(dòng)音效。比較奇葩的一點(diǎn)是,如果你有注意到,在游戲內(nèi)人物的說話實(shí)際上是附帶回音的,對(duì)于這個(gè)我并不表示有太好的感受。
游戲畫面
游戲的畫面以暗色調(diào)為主,還是比較與地下城永不見光的特性相符。你剛開始游戲,其實(shí)就能夠注意到在《劍灣傳奇》的游戲里,一些戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的效果做的很特殊,相比較于在一般情況下所認(rèn)為的純黑的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,在劍灣里使用的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧還是比較抽象的。不過,關(guān)于角色的魔法效果,在這點(diǎn)上做的有些不足。釋放出的魔法效果比較差,帶不出理想中的魔法效果和體驗(yàn)。
游戲在場(chǎng)景外,在高質(zhì)量的畫面效果下,周邊的環(huán)境帶給玩家的效果是一種比較柔和的畫面感受,比較明顯的感受就是在外場(chǎng)地上的植被,可以看出,植被擁有很柔和的外觀體驗(yàn)。《劍灣傳奇》的人物外觀被設(shè)定為動(dòng)態(tài),因此,你的不同武器都會(huì)在畫面外觀上體現(xiàn)出來,這是較為貼心,相信也是廣大玩家比較喜歡的一點(diǎn)。
游戲性
在劍灣的單人模式下,游戲主要是以劇情來推進(jìn),玩家可以追溯劇情進(jìn)行整個(gè)游戲任務(wù)的體驗(yàn),而游戲里同時(shí)擁有主線和支線,靠著主線能夠了解整個(gè)故事的發(fā)展,而靠著支線能更加深入的了解整個(gè)游戲的一些制作特色。就如介紹中所說,在我的初次體驗(yàn)下,游戲劇情還是較為豐富。
游戲的操作不用多說,相當(dāng)簡(jiǎn)單,絕大部分的操作依賴鼠標(biāo),當(dāng)然,釋放技能還是需要靠鍵盤來達(dá)到理想的效果,于暴雪的魔獸爭(zhēng)霸相同,按下數(shù)字鍵,即可釋放出相對(duì)應(yīng)的技能。在開始選擇角色時(shí),就能夠感受到,對(duì)于一個(gè)角色的外觀,劍灣倒是給出相當(dāng)多的組合。技能樹里還會(huì)有技能樹,各種技能都可以在這里通過加點(diǎn)來升級(jí)獲得。而裝備的更換都是能在角色身上有所體現(xiàn)。當(dāng)你更換完角色的裝備后,還可以欣賞欣賞角色的外觀。總體元素還是相當(dāng)豐富。
總評(píng)
推薦喜歡地下城風(fēng)格游戲的玩家嘗試,游戲并不是太過糟糕,整體玩下來還是感覺良好。比較遺憾的是在游戲的某一些細(xì)節(jié)上有所不足。