隨著科技的飛速發展,人類在“人體克隆”和“基因改良”兩方面終于獲得突破性進展,長生不老、青春永駐已經不再是遙不可及的夢想。與此同時,人口不可避免地出現了大幅激增,地球漸漸不堪重負,外星移民計劃勢在必行。
公元2063年1月21日,雄心勃勃的NASA(美國國家航空和宇宙航行局)正式宣布火星計劃,他們準備將6臺超大型二氧化碳生成器運送往火星,令這個紅色星球能在短時間內擁有大氣層,進而變得適合人類居住。但在計劃實施前夕,一群恐怖分子突然闖入基地并控制了機器,在同政府的談判過程中機器突然被開啟,大量二氧化碳進入大氣。雖然特種部隊迅速殲滅了恐怖分子并強行關閉了生成器,但地球的生態系統依然遭到了毀滅性的破壞。全球氣溫大幅升高,冰川溶解、洪水泛濫、颶風肆孽,世界陷入混亂,文明發生倒退。
在游戲設定方面,在《世界末日》中隨處可見“異塵余生”的影子。游戲開始可以選擇所扮演角色的性別和體形,角色擁有力量、靈活、敏捷、體格、智力以及魅力共6項屬性。雖然僅提供了14種技能,但制作小組保證每種技能都將對游戲方式和故事發展起到至關重要的作用。每次升級后角色將獲得少許屬性點和一定的技能點數,可以將點數自由進行分配。每項技能分為99個等級,在達到一定級別后,還能選擇與技能相對應的特技,例如當輕武器技能達到75級時,可選擇提升角色裝備武器的速度、提高各種姿式下的命中率或是獲得直接將對手爆頭的特殊能力。
《世界末日》的進程將是非線性式的,你可以在世界各個區域間自由移動,情節將根據你所作的選擇而步步展開。你將操控一支最多擁有6位成員的隊伍,可以在隊伍成員之間自由切換,當然某些特殊劇情需要主角出面才能觸發。隊伍中每位成員都有獨特的性格和行為方式,各角色間會相互影響。因此,必須協調好隊員間的關系,同時揚長避短,將整支隊伍的戰斗力最大化。
動靜皆宜的戰斗系統
雖說《世界末日》是一款以情節為導向的RPG,但戰斗依然占據了非常重要的地位。如果你只是希望感受情節的魅力,可以使用默認設置,此時戰斗將以即時方式展開,角色會在AI控制下戰斗,當然你也能預先對角色在特定情況下的行為進行設定。假如你有興趣在戰斗中過把癮,可以開啟游戲的“自動暫停”系統,《世界末日》針對角色的各種狀態設置了相應的暫停選項,如被敵人發現、角色受到攻擊或是角色生命值低于10%等。在啟用自動暫停項目后,戰斗方式將更接近于傳統回合制游戲,可以獲得充足的時間來調整隊伍,發揮指揮才能。
由于采用自行設計的3D引擎,《世界末日》的畫面表現同一般2D游戲相比有很大的提高,不過游戲對電腦配置的需求也有了相應提升,推薦配置為1.2GHZ 的CPU、512M內存及64M顯存的顯卡。另外從公布的截圖來看,人物的動作還顯得有些僵硬,希望在正式版上市時能夠有所改進。
21年之后,世界依然沒能從浩劫中恢復過來,風暴和沙塵繼續折磨著疲憊不堪的人類,各個派系為了爭奪潔凈的食物和水源而大打出手。此時的你為報家人被害之仇,正浪跡天涯尋找敵人的蹤跡。一天,聽說在新墨西哥州地區有一股新的勢力正在招募雇傭兵,你決定到那兒去碰碰運氣,故事就此拉開序幕。