《炸彈尤物(Bombshell)》是由Interceptor Entertainment制作,3D Realms發行的一款未來科幻風的角色扮演游戲。玩家在游戲中扮演主角雪莉哈里森橫穿4個行星,對抗外星種族,去拯救總統。
【游戲介紹】
《炸彈尤物》圍繞著成為雇傭兵的拆彈專家Shelly Harrison展開。根據游戲的官方網站的信息,游戲將會使用虛化引擎,劇情中玩家將會橫跨4個行星,為了從一個外星威脅中拯救總統而展開冒險。
游戲背景
游戲背景設定在一個科幻的平行世界中,玩家所扮演的女主Shelly Harrison是一個拆彈專家,同時也是一名雇傭兵。劇情中玩家將會橫跨4個行星,開展一次營救被外星生物威脅的總統的冒險活動。現在你將穿越不同的星際去完成各種任務。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
處理器: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: Graphics: NVIDIA GeForce GTX 550 (2 GB Memory Minimum) | AMD Radeon HD 7870 (2 GB Memory Minimum)
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
處理器: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
內存: 6 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760 - 3 GB Memory Recommended | AMD Radeon HD 7950 - 3 GB Memory Recommended
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
【游戲特色】
突破歷史記錄
這是Shelly Harrison的第一次亮相,她將會以一個機械生物的方式戰斗,拯救總統和她的人民。
勇敢的新世界
玩家在Traverse星球上戰斗,你要消滅這里擁有高科技武器裝備的外星生物。
機器人武器裝備
外來生物強大且兇惡,女主角有超過10武器化手臂改裝效果,合理使用就能夠用來戰勝它們。
重手
結合環境狀態使用強大的終結技,這樣可以給敵人致命一擊
等距的智慧
游戲采用第一人稱射擊的游戲機制,以及和其他RPG游戲一樣的,包括經驗值獲取,角色升級,支線任務,和非線性劇情模式等經典內容。
【游戲操作】
WSAD鍵:移動
鼠標左鍵:射擊
【游戲評測】
評測前言
《炸彈尤物》圍繞著成為雇傭兵的拆彈專家Shelly Harrison展開。根據游戲的官方網站的信息,游戲將會使用虛化引擎,劇情中玩家將會橫跨4個行星,為了從一個外星威脅中拯救總統而展開冒險。
另外,本作中也和其他RPG游戲一樣,擁有經驗等級系統,支線任務也是本作的亮點之一。同時,女主角還有給力的終結技,觸發時能讓周圍環境遭到破壞。
游戲音效
激情,高昂,這是我對Bombshell音效的第一印象。
從進入Bombshell游戲的主菜單音效開始,相當有節奏感,伴隨著游戲,背景音樂全程激情到爆,震撼感無時無刻從中而來,加上能夠與背景音效相輔相的背景,雖未進入游戲,已能微微能感受到熱情澎湃。
帶著激情正式進入游戲,女主將以全程配音與你共同度過游戲,除了一般的劇情話音之外,附帶戰斗過程時的小小嘮嗑,親切感從中而來。游戲中所帶有的各類武器,都有著多樣不同的音效,是實彈,還是能量形式,從聲音中就能很容易辨別出來。而撿取物品,使用物品,這些比較細節形式的音效也不少。
游戲畫面
Bombshell的畫面與激情的背景音效相比,畫面色彩偏鮮艷。雖然游戲的配置需求較高,但Bombshell本身提供了較為詳細的畫面設置選項,通過更改這些設置選項,很大程度上能緩解顯卡這塊壓力,在畫面上的優化上處理的還是比較妥當。
Bombshell的過場動畫在設計上做的十分酷炫,從剛開始的過場動畫開始,每一個過場動畫都充滿著較深的科幻感。
Bombshell游戲以上帝視角為主,因此可以很輕松的從上方觀察到整個局面,在一些關卡中會需要使用到一些架設式的武器,視角就被放大,游戲人物和周邊的環境,都以近距離展現,同時使用E觸發近戰攻擊時,視角也會被放大,雖然這些放大的畫面視角給人的感受并不太好。
比較讓人覺得更酷炫的是Bombshell中的“光”,一些能量武器射擊時會伴隨劇烈的光,被武器所射擊的區域,就自然而然的給予了玩家短時間的視野,如果是在暗處,這種效果更加明顯。但游戲動態爆炸時所帶出的光效果就沒有那么讓人滿意了。
Bombshell還有一點,血液的效果,由于游戲中出現血液飛濺的次數數不勝數,因此,這點還是比較讓人疑惑的。實際上,Bombshell中的血液效果制作的并不優異。
而因為高熱量,暴風等造成的環境效果同樣不錯,常常能從畫面中感受到扭曲。
游戲性
雖然是一款上帝視角的游戲,游戲給人第一感覺操作內容不多,但實際上Bombshell中游戲所給的操作還是需要相當多的鍵位來進行,當然,在平常的情況下,只需要幾個簡單的鍵位就足以滿足,游戲以這種形式設計,對于新玩家的友好程度較高,上手性好。
除此之外,從游戲進入后,游戲的一些必要要素在界面上表現的十分詳細,左上角直接為玩家體現出血量,護盾,能量,經驗及金幣。而左下角則是武器,技能,和快捷物品,右下角自然是游戲內的地圖,而右上角則是當前任務。
Bombshell將所有常用的信息都已標注在屏幕上,避免了大多數麻煩情況。
游戲并不是簡單的廝殺,游戲中還是有劇情要素存在其中,根據劇情任務來推進游戲,由劇情引導玩家在各個關卡里廝殺,找尋目標,完成目標,離開地圖。這是Bombshell中常用的過關設計。
女主的每次擊殺都能獲得經驗,升級帶來的強化,除了能夠增加護盾,防御等屬性外,更是能夠對自身的機械臂進行加強升級。相當符合常理,苦練機械臂,才能笑對
強敵。這些即實在又有趣的游戲要素,在整體上,為游戲提供了良好的耐玩性。
總結:
《炸彈尤物》是一個激情飽滿、怪誕的動作射擊游戲,除了boss戰之外,幾乎所有其他方面都還是很合格的。