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《傳說:命運之路(Stories: The Path of Destinies)》又譯為《故事:命運之路》,是由Spearhead Games制作發行的一款童話風格的APRG游戲。玩家在游戲中將扮演一名叫做雷納德的狐貍,開始一段有趣的冒險之旅。
【游戲介紹】
由曾經開發了《小小大腦》的Spearhead Games打造的全新ARPG游戲《故事:命運之路》今天正式在PC和PS4平臺發售了,這款游戲雖然是獨立工作室制作,不過素質不錯,特向各位玩家推薦。
《故事:命運之路》沒有采用線性的故事發展方式,玩家在游戲中的每一次選擇都將影響劇情的走向并引向不同的結局。
游戲背景
本作描繪了一個瘋狂的奇幻故事,其中充斥著魔法般的童話。玩家將扮演一名名叫Reynardo的狐貍,游戲的故事發生在皇帝和叛軍最后一戰之前。Reynardo的武器是一把劍,并且戰斗節奏相當之快。在他的冒險生涯中,他能遇到各種戰利品,包括罕見的寶石,裝備了寶石之后,他的能力也會一并加強。另外,主角也能使用各種材料合成自己的武器,當然屬性也不同。在緊要關頭,你可以激活這些能力,比如“烈焰劍”的攻擊將會伴隨著爆炸。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: Windows 7, 8, 10 64 bits
處理器: Intel or AMD Dual Core
內存: 2 GB RAM
圖形: GeForce 8800 GT, Radeon HD 5750, Intel HD Graphics 4000
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: Stereo
推薦配置:
操作系統: Windows 7, 8, 10 64 bits
處理器: Intel or AMD Dual Core 2.0 GHz+
內存: 4 GB RAM
圖形: GeForce 8800 GTX, GT640, GT730, Radeon HD 5850, HD Graphics 530
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: Stereo
【游戲特色】
獨特的敘事選項,玩家可以探索不同的劇情來尋找通往勝利之路
流暢而快節奏的戰斗,混合了劍斗、格斗以及特殊能力等元素
精美的手繪風格圖形和多彩的故事內容
有深度的技能書,玩家可以解鎖強大的新技能
帶有魔法的利劍,可以進行打造和升級
隨著選項動態改變的原聲音樂
【游戲評測】
評測前言
相信《瘋狂動物城》城里的那只男友力MAX的狐貍大家肯定都還沒有忘記,賤賤的表情下,是一顆期待被溫暖的心。動漫向我們證明了只要有一段精彩紛呈的故事,只要展現出足夠讓觀眾期待的東西,就算是滿銀幕盡是些小動物,大家也都會喜歡;就算只是一只狐貍也會讓觀眾們記住它的名字-尼克。
當然今天要說的并不是尼克,而是《故事:命運之路》之中的主角Reynardo,它同樣是一只狐貍,一只背著劍要去挑戰那些危險的狐貍。在游戲里,它會面對強大的敵人,會獨自挑戰那些險峻機關,或許還會收獲一段愛情。而游戲把把握故事走向的權力交到了玩家的手里。
童話世界風格
翻開書頁是一個故事,徐徐道來的是一段冒險。游戲以俯瞰的視角為玩家們展現出了一個童話般的世界。其中漂浮在空中的陸地,將它們連接起來的木橋,穿梭的飛艇,都頗為迷人;游戲的畫面細節也相單不錯,玩家只要細心發現就能看到,坍塌落入深淵的碎石,強勁的空氣氣流,甚至在你所站地域的下方都能模糊的看見其他怪物的動作和動態環境。
精細的角色動作;打斗時一刀一劍都有模有樣,格擋,擊倒等細膩的攻擊動作使玩家在料理這些小怪時有著出乎意料的打擊感。特別要說,每當戰斗時鏡頭自動拉近,音樂自動增加,使從移動到進入戰斗完美銜接,而角色移動時,長劍與地面摩擦出的火花,開門時,劍入鎖殼的自然動作更是給角色添上了幾分靈動。
豐富與缺失
游戲中逐漸向玩家們展現出的設定,配合上相當不錯的打擊感(手柄推薦),使游戲在很長一段時間的游玩里都是令人驚喜的。狐貍使劍,在一路上得到越來越多的寶石之后也將解鎖各種種類不同的長劍。每只長劍都有各自特色,蘊藏的能量或者能治療本身,或者增加攻擊。
同時角色手套上還能鑲嵌寶石來增加角色的屬性,刷怪升級得來技能點更是能通過激活新技能來使角色更加強大。主動瞬移技能的加入,能夠解決初始時沒有翻滾躲閃的違和感,幫助玩家更加從容的應對戰斗,戰斗并不是簡單無腦的一陣亂砍,每種怪物都有自己的攻擊特性,游戲將一路的殺怪難度控制的恰到好處。
但正在筆者正期待著漸入佳境的時候,作品又突然趨于平淡了。首先出現的怪物種類太少,一個大章節過去遇到的怪物種類不過三四種。更是沒有出現期待中能夠暢快一戰的BOSS級怪物(由于沒有通關,或許后面會有,但是一個大章沒出現一只也足夠奇怪了),其次游戲中雖然設計了一些類似陷阱的地方,但是難度不大,只能說有勝于無。
總的來說,還算是一款不錯的ARPG游戲,童話般的畫風、優秀的配樂、極佳的打擊感和非線性的故事模式都給這部作品增色不少,雖然說怪物種類過少,但瑕不掩瑜,還是值得一玩的。