計算機編程語言
標簽: SWIFT 編程工具 官網:http://m.mmd178.cn
《Swift3.0正式版》發布,這款用于編寫iOS和OS X的應用程序,將我們熟悉的C和Objective-C功能性優點進行了融合兼容,去除了多余的限制及Bug,編程工程更簡便,讓 Swift 語言的開發體驗成熟。
Swift是蘋果于2014年WWDC(蘋果開發者大會)發布的新開發語言,可與Objective-C共同運行于MAC OS和iOS平臺,用于搭建基于蘋果平臺的應用程序。
Swift 的類型是在 C 和 Objective-C 的基礎上提出的,Int是整型;Double和Float是浮點型;Bool是布爾型;String是字符串。Swift 還有兩個有用的集合類型,Array和Dictionary,請參考集合類型。
就像 C 語言一樣,Swift 使用變量來進行存儲并通過變量名來關聯值。在 Swift 中,值不可變的變量有著廣泛的應用,它們就是常量,而且比 C 語言的常量更強大。在 Swift 中,如果你要處理的值不需要改變,那使用常量可以讓你的代碼更加安全并且更好地表達你的意圖。
除了我們熟悉的類型,Swift 還增加了 Objective-C 中沒有的類型比如元組(Tuple)。元組可以讓你創建或者傳遞一組數據,比如作為函數的返回值時,你可以用一個元組可以返回多個值。
Swift 還增加了可選(Optional)類型,用于處理值缺失的情況。可選表示“那兒有一個值,并且它等于 x ”或者“那兒沒有值”。可選有點像在 Objective-C 中使用nil,但是它可以用在任何類型上,不僅僅是類。可選類型比 Objective-C 中的nil指針更加安全也更具表現力,它是 Swift 許多強大特性的重要組成部分。
Swift 是一個類型安全的語言,可選就是一個很好的例子。Swift 可以讓你清楚地知道值的類型。如果你的代碼期望得到一個String,類型安全會阻止你不小心傳入一個Int。你可以在開發階段盡早發現并修正錯誤。
常量和變量
常量和變量把一個名字(比如maximumNumberOfLoginAttempts或者welcomeMessage)和一個指定類型的值(比如數字10或者字符串"Hello")關聯起來。常量的值一旦設定就不能改變,而變量的值可以隨意更改。
聲明常量和變量
常量和變量必須在使用前聲明,用let來聲明常量,用var來聲明變量。下面的例子展示了如何用常量和變量來記錄用戶嘗試登錄的次數:
let maximumNumberOfLoginAttempts = 10var currentLoginAttempt = 0
這兩行代碼可以被理解為:“聲明一個名字是maximumNumberOfLoginAttempts的新常量,并給它一個值10。然后,聲明一個名字是currentLoginAttempt的變量并將它的值初始化為0.”
在這個例子中,允許的最大嘗試登錄次數被聲明為一個常量,因為這個值不會改變。當前嘗試登錄次數被聲明為一個變量,因為每次嘗試登錄失敗的時候都需要增加這個值。
你可以在一行中聲明多個常量或者多個變量,用逗號隔開:
var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0
注意:如果你的代碼中有不需要改變的值,請使用let關鍵字將它聲明為常量。只將需要改變的值聲明為變量。
類型標注
當你聲明常量或者變量的時候可以加上類型標注(type annotation),說明常量或者變量中要存儲的值的類型。如果要添加類型標注,需要在常量或者變量名后面加上一個冒號和空格,然后加上類型名稱。
這個例子給welcomeMessage變量添加了類型標注,表示這個變量可以存儲String類型的值:
var welcomeMessage: String
聲明中的冒號代表著“是...類型”,所以這行代碼可以被理解為:“聲明一個類型為String,名字為welcomeMessage的變量。”
“類型為String”的意思是“可以存儲任意String類型的值。”
welcomeMessage變量現在可以被設置成任意字符串:
welcomeMessage = "Hello"
注意:一般來說你很少需要寫類型標注。如果你在聲明常量或者變量的時候賦了一個初始值,Swift可以推斷出這個常量或者變量的類型,請參考類型安全和類型推斷。在上面的例子中,沒有給welcomeMessage賦初始值,所以變量welcomeMessage的類型是通過一個類型標注指定的,而不是通過初始值推斷的。
常量和變量的命名
你可以用任何你喜歡的字符作為常量和變量名,包括 Unicode 字符:
let π = 3.14159let 你好 = "你好世界"
常量與變量名不能包含數學符號,箭頭,保留的(或者非法的)Unicode 碼位,連線與制表符。也不能以數字開頭,但是可以在常量與變量名的其他地方包含數字。
一旦你將常量或者變量聲明為確定的類型,你就不能使用相同的名字再次進行聲明,或者改變其存儲的值的類型。同時,你也不能將常量與變量進行互轉。
注意:如果你需要使用與Swift保留關鍵字相同的名稱作為常量或者變量名,你可以使用反引號(`)將關鍵字包圍的方式將其作為名字使用。無論如何,你應當避免使用關鍵字作為常量或變量名,除非你別無選擇。
你可以更改現有的變量值為其他同類型的值,在下面的例子中,friendlyWelcome的值從"Hello!"改為了"Bonjour!":
var friendlyWelcome = "Hello!"friendlyWelcome = "Bonjour!"// friendlyWelcome 現在是 "Bonjour!"與變量不同,常量的值一旦被確定就不能更改了。嘗試這樣做會導致編譯時報錯:
let languageName = "Swift"languageName = "Swift++"// 這會報編譯時錯誤 - languageName 不可改變
輸出常量和變量
你可以用println函數來輸出當前常量或變量的值:
println(friendlyWelcome) // 輸出 "Bonjour!"
println是一個用來輸出的全局函數,輸出的內容會在最后換行。如果你用 Xcode,println將會輸出內容到“console”面板上。(另一種函數叫print,唯一區別是在輸出內容最后不會換行。)
println函數輸出傳入的String值:
復制純文本新窗口println("This is a string") // 輸出 "This is a string"
與 Cocoa 里的NSLog函數類似的是,println函數可以輸出更復雜的信息。這些信息可以包含當前常量和變量的值。
Swift 用字符串插值(string interpolation)的方式把常量名或者變量名當做占位符加入到長字符串中,Swift 會用當前常量或變量的值替換這些占位符。將常量或變量名放入圓括號中,并在開括號前使用反斜杠將其轉義:
復制純文本新窗口println("The current value of friendlyWelcome is \(friendlyWelcome)")// 輸出 "The current value of friendlyWelcome is Bonjour!
注意:字符串插值所有可用的選項,請參考字符串插值。
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