[樂游網導讀]LOL英雄聯盟6.12版本即將更新,玩家們最關注的就是英雄的技能以及裝備的屬性調整,那么在新本版本中有哪些值得關注內容呢?LOL6.12版本中有哪些英雄崛起了呢?一起來看看下面小編推薦給大家的LOL6.12更新內容視頻介紹吧。
雙刃劍
改為造成額外3%傷害并且承受額外1.5%傷害,遠程和近戰一樣
分析
如果為了追求更高的傷害,遠程英雄可以考慮點出這一點。
戰爭熱誠
使用技能疊加層數降低,由2層降至1層
2秒疊加冷卻時間移除
分析
技能疊加的層數雖然降低了,但沒有了CD時間,在不滅之握被削弱的情況下,這個天賦將會更加適合擁有較多物理技能的上單點出。
先天資質(隨著等級增加攻擊力和法強)
總值不變,但是基礎值增加,成長值降低
只點1點
新版: 獲得0.4 0.09 攻擊力每級和0.6 0.13 法強每級 ( 2 攻擊力和 3 法強在18級)
舊版: 獲得2攻擊力和3法強在18級 (0.11攻擊力0.16法強每級)
點5點
新版:獲得2 0.44攻擊力每級和3 0.67法強每級 ( 10攻擊力和15法強在18級)
舊版: 10攻擊力和15法強在18級(0.55攻擊力每級和0.83法強每級)
分析
無實際改動。
老兵傷痕
生命值增加為9/18/27/36/45 → 10/20/30/40/50
分析
改動不大,相比于另一側的符能盔甲,仍然顯得很雞肋。
不滅之握
現在 “造成2.5%你的最大生命值傷害并且治療1.25%你的最大生命值”,原來為 “偷取2.5%你最大生命值的生命”(回復減半)。
分析
不滅之握已經整整把握著上單天賦霸權近半年了,雖然被削弱過,但不論從對線還是后期團戰,他仍然要優于其他天賦,而重裝戰士和重裝坦克的強大也直接導致了ADC在團隊中地位的下降。這次改動,上單可能會迎來一個新的局面。