[樂游網(wǎng)導讀]今天小編給大家?guī)鞮OL召喚師峽谷新地圖視野盲點一覽,打野必看,在各個野怪線上,有存在幾個視野盲區(qū),趕緊來看看吧。
今天小編給大家?guī)鞮OL召喚師峽谷新地圖視野盲點一覽,打野必看,在各個野怪線上,有存在幾個視野盲區(qū),趕緊來看看吧。
對于新的召喚師峽谷,大家免不了一些擔憂,更多的是性能方面的問題,比如會不會變卡之類的。設計師已經(jīng)承諾保證新地圖至少會跟原來的一樣順暢,甚至會更流暢,并且新地圖將會更加清晰。
新地圖還是會占用更大的內(nèi)存,但在地圖真正更新之前,優(yōu)化它讓它占用的內(nèi)存跟原來的地圖相當,是設計師目前的最想要解決的問題。
紅藍BUFF換人選 新版野怪有特點
新版藍BUFF取代了石頭人
新版紅BUFF取代了大蜥蜴
鑒于召喚師峽谷對英雄聯(lián)盟的重要性,這張地圖的基本構造仍然保持不變:可用閃現(xiàn)穿過的墻體,防御塔的射程,每條戰(zhàn)線的規(guī)模,圍繞草叢的互動,還有守衛(wèi)(眼)的放置點,都和目前的地圖一模一樣。這么做的目的是,讓瞬息萬變的英雄聯(lián)盟保持原貌,同時通過額外的明晰度來改進游戲體驗。
明晰度,新版地圖會更好地將玩家的眼球吸引到目前最為重要的信息上。當戰(zhàn)斗爆發(fā)時,地圖的布景應該成為背景,讓粒子效果和英雄能夠“彈”到屏幕上,將玩家做正確決定所必須的關鍵信息推送給玩家。
官方的精力主要集中于:在保留召喚師峽谷的精華的同時,讓地圖對游戲體驗的傳達方式得到進化。
除此之外,召喚師峽谷應該幫助玩家和觀眾們快速確定所在的位置。地圖的西(左)半?yún)^(qū)看上去因納什男爵的出現(xiàn)而遭受過破壞,而東(右)半?yún)^(qū)的感覺比較遠古和繁茂,更像是一片完美漂亮的林間樂土。同時根據(jù)這種情況也讓下半?yún)^(qū)變得更加誘人,使得景色與上半?yún)^(qū)有著明顯的區(qū)別。
還有,在各自的BUFF怪旁邊,給野區(qū)的每個地方弄了一些體貼的地標和微妙的顏色特征。
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