[樂游網(wǎng)導讀]太極熊貓是一款比較經(jīng)典的動作游戲,不過對玩家來說可能有些boss比較難過,下面是第二章遠古守衛(wèi)攻略,如果游戲時遇到問題可以參考參考。
太極熊貓是一款比較經(jīng)典的動作游戲,不過對玩家來說可能有些boss比較難過,下面是第二章遠古守衛(wèi)攻略,如果游戲時遇到問題可以參考參考。
遠古守衛(wèi)攻略
第二章節(jié)“扎拉肯荒漠”的守關BOSS遠古守衛(wèi)是新手練級中碰到的第一個較高難度BOSS,因此有了新人殺手的“美譽”。其實玩家并不用推薦的8000戰(zhàn)斗力就可以推倒這個BOSS,下面請看小編推薦的打法
注意事項
俗話說知己知彼百戰(zhàn)不殆,想要戰(zhàn)勝遠古守衛(wèi)者,玩家有3個需要特別注意的地方:
1、帶個遠程的武神,自帶控制技能更佳。
2、最快速度秒殺冰凍石像。
3、控制好BOSS的朝向,讓BOSS自始至終都背對武神。
武神推薦(這里僅作平民的綠藍武神推薦):
綠色武神骷髏射手是非軟妹幣玩家福音,具有易突破,輸出高等亮點。就現(xiàn)階段而言,骷髏弓的攻擊比主角要高很多,因此小編重點推薦該武魂。
如果你具有一定的條件,可以去刷一個藍色武神神槍手。該武魂不但有不錯的攻擊力,同時還具有眩暈技能,對于打斷BOSS技能也有很好的效果。
BOSS戰(zhàn)斗攻略
走位
看到BOSS出生點旁邊的紅色線框了嗎?那就是一個很重要的初始站位。這是由于地圖上沒有敵方單位時,武神是跟隨你移動的。若將武神固定在那個線框里,BOSS出現(xiàn)后玩家將BOSS的面朝拉到反方向,這樣就能給予武神最穩(wěn)定和最安全的輸出環(huán)境。
按照上面的所述的走位方法,BOSS在出現(xiàn)的一瞬間,當挑戰(zhàn)計時開始時,玩家需要通過位移技能迅速移動到BOSS右側(cè)方向。玩家需切記不能提前移動,否則武神會出現(xiàn)位移,會不慎進入BOSS攻擊方位。也不能過晚移動,這樣BOSS第一個技能就會波及武神造成秒殺情況出現(xiàn)。
BOSS召喚石像處理方法
石像刷新時間
BOSS出生后釋放一個元氣彈的大招,同時會在BOSS的右側(cè)和左側(cè)分別召喚兩個石像。
石像處理方法
不要著急輸出BOSS,應先迅速想BOSS右側(cè)移動,優(yōu)先擊殺下圖所示的冰凍石像。
冰凍石像所釋放的冰凍光線會對冰凍玩家一段時間。一旦被冰凍,就可能被BOSS的后續(xù)技能連續(xù)傷害,會玩家造成大量傷害。
(冰凍石像血量并不多,一套技能差不多就能擊殺,在它剛剛出現(xiàn)的時候,先不要著急攻擊,繞著它走,等它釋放冰凍激光時它是固定不會行走的,此時在它身后迅速將其迅速擊倒)
如果上面的流程都能夠做到,那就保證了一個完美的開局,接下來需要做的事情,就是控好BOSS的朝向,始終是背向武神的方向。
BOSS技能之激光射線
上圖是BOSS的激光射線,地面殘留的火焰會造成大量傷害,但射線距BOSS自身有一定的距離,貼近BOSS是不會受到傷害的,在沒有冰凍石像的騷擾情況下,這個技能威脅并不大,注意下不要站到地面留著的火焰上。
BOSS技能之投擲石塊
上圖是BOSS投擲石頭的技能,這個技能共分為兩段,第一段抓取石頭,注意閃避到BOSS身體一側(cè)。第二段扔石頭,扔石頭時BOSS會旋轉(zhuǎn)到玩家的方向,第二段特別注意別被命中,一旦被命中容易吃到BOSS的雙拳技能。第二段躲避的方法是貼著BOSS繞圈,它轉(zhuǎn)你也轉(zhuǎn),總之在BOSS轉(zhuǎn)的時候不要站在BOSS正方向即可(繞的時候注意下方向,不要繞的過頭了讓BOSS的石頭扔到了武神,先順時針半圈,再逆時針半圈,這樣的節(jié)奏會比較好)
BOSS技能之擊退拳
上圖的技能通常接在BOSS扔完石頭之后,連續(xù)的向正前方打出兩拳,每拳都有擊退效果,一旦中了一拳,第二拳也會命中,注意別被打到。
BOSS技能之沖擊波
BOSS在釋放上圖的技能時,會造成正方向大概60度夾角的3道沖擊波,太貼近BOSS正面的話容易3道連吃,看到BOSS砸地了,迅速位移到BOSS身后能夠躲開。(躲完后再次移動回到BOSS前方,始終記住讓BOSS的朝向背對武神)
BOSS技能之砸地
砸地,最難躲的一招,范圍很難預判,不過傷害并不是很高,有個減速的牽制效果,如果躲不掉的話不必強求,跑遠了浪費輸出機會反而不好。
BOSS技能之元氣蛋
類似元氣彈的一個技能,可以認為是BOSS的大招。釋放前會有一個時間很長的蓄力,蓄力時身上有個紅色的發(fā)光特效。
元氣彈釋放后,會有一個緩慢擴大的氣波,躲避很容易,但一旦進入氣波范圍,就會被黏住不能移動,并且受到大量傷害,血量不足的情況下會被秒殺。
由于氣波擴散的很緩慢,所以基本不會對玩家造成太大的威脅,蓄力期間可以對BOSS進行持續(xù)輸出,但不要因為看到BOSS快被破防了就貪刀,被技能命中的話基本也就可以GG了。
核心思路是引導和控制BOSS的朝向,保證武神的輸出安全。最后的傷害統(tǒng)計,武神幾乎承擔了一半的傷害輸出,使整場戰(zhàn)斗變得比較輕松。
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