[樂游網導讀]天天富翁游戲出來這么久了,小編今天來為大家分享一下游戲里面所有玩法和技巧,天天富翁的大后期到來玩家們應該也都了解了運氣+小細節+卡組實力才是硬道理!
天天富翁游戲出來這么久了,小編今天來為大家分享一下游戲里面所有玩法和技巧,天天富翁的大后期到來玩家們應該也都了解了運氣+小細節+卡組實力才是硬道理!
新手抽卡,前期會抽中一個a必定是元大佬
概率這東西肯定會有就算你滿屬性100控色,你也別想指哪射哪(除非單雙穩點),不過相對來說比那些控色低一點的會好很多
我說幾個玩好這個游戲的要點吧
首先是色子,好多人說,色子漂啊,熟練度啊,不好啊,什么什么的。這些都不好下定論畢竟沒有一個客觀的事實在眼前,色子其實沒必要老是換,屬性的問題,好壞,高低,一個不錯的色子,有不錯的加成就OK,沒必要追求極致,畢竟在這個一個c都有可能虐一個s的游戲里,沒必要去強調某一方面的強大
說說對戰吧,其實雙人,我更偏向單人,因為吧,隊友可靠程度,還不如自身努力,再說概率不好說,一個人輸比被隊友拖累好點吧
道具的選擇,這個相對來說比較重要,其實很多人追求黑卡,針筒,工資袋啊,還有那些玩小游戲的道具啊,我覺得真心沒用,概率真不好說,好幾盤,甚至十盤我都沒有觸發工資,或者黑卡了,有用?當然,觸發了當然是好,萬一沒觸發呢?那不是白帶一個道具?我預測大神都是帶穩定屬性的道具,比如說,地契,爪子,琴,免稅那個a+叫什么來著,反正大概意思就是盡量帶實用道具,(補充a+關羽和大小姐的道具加滿,實在是反殺利器啊有木有?沒試過,不懂會不會一起觸發)
現在我說說卡的問題
卡吧,盡量別吃,除非你愿意做這個游戲一輩子的奴隸,不是盡量別吃是不該吃盡量別吃,一定同角色,一起,有人說,我可以去買,可以去抽,沒必要,如果小的投資,甚至不投資就能換到同等收益,為什么要死下本錢去大出血?這就是智商的問題了,然后就是合成了,合成就是個坑!可就是很多人愿意跳沒辦法,你合成有怎樣?有錢馬上吃滿?百分百能合成你想要的?可以系統送或者魔方開,為什么要去合成?想不清楚!觀點入上,概率游戲有必要去無比強大?娛樂目的的游戲變得有競爭性,這是商家的目的,過分追求,會變成白癡
經濟艙,大神裝逼的地方,新手一看到大神!哇!s卡!哇這色子太炫酷了!(最后導致很多人沉迷)
還記得有一次,那時候我還是b卡的寶寶,在商務艙混,單挑遇到一個a+18可兒,心想完了完了,后來我占了4個旅游景點,她差不多占了3條街,她一丟色子!上了飛機!完了完了,我超忐忑,突然想到貴妃醉酒的歌詞,愛恨就在一瞬間,我邊哼邊置色子,愛恨就在一瞬間~我踩到最后一個旅游景點!我笑了好久好久,這個游戲確實有可取之處的
先說買地問題吧,VIP或者VVIP,都是單挑模式,買地策略是兩塊地的地方買第一個(按從起點的順序第一個),三塊地的地方買中間那個,置色子共同性,都比較容易踩中(包括對手),基本上好的前期都不用過到輪次結束
最后說個小游戲,反正沒人看,小游戲幾率沒用!只要你玩多一點,演算它旁邊的一個最近的左右,或者正反,可以得到結果,記錄下來,可以用
一個嘗試,有的時候不用刻意去占某個地方,盡量多回起點拿工資
現在說說總結系統判定強弱順序,和運氣的一些規律
剛剛在VIP和VVIP之間混到20連勝了,發圖一來為大媽平反,二來做一下托
想來大家都發現,有的時候運氣特別差,有的時候運氣特別好,差的時候一直踩別人的地,好的時候一直點數相同,指哪射哪,按照強弱的判定來說,我覺得,一盤游戲一個人都會有一段時間有好運氣,一段時間會倒霉,這就要看你自己怎么去把握,你遇到比你等級低,和卡差的,或許運氣更差,是因為,系統根據你們強弱來控制運氣的比例(個人觀點,和假設,可以不贊同,但不求噴),不然這個游戲如果是高級的虐新人摧枯拉朽的話,跟本玩不了,除非設定新人不能進入高手場,高手不能進入商務艙以下的場,這樣才會有點點公平,但是游戲就沒有親和力,也就沒人玩了
a+教授小游戲71最高,建設費略高,a+大小姐建設費收購費猛,小游戲弱,屬性偏向比較穩一點,教授踩到別人的地,收購吃虧點,其他還好
不懂你們有沒有發現,單挑雙人模式,決定一開始先后順序就是誰的好運開始,比如說,他第一名,我第二名,我就會吃點虧,他就算,進無人島也會連連點數相同走得很快(個人觀點,畢竟沒有一定依據)
往往一個人運氣好,或者自己運氣好,大概時間是3到6次色子時間,另外一個人就會慢慢運氣好,把握機會,用單雙至關重要
下面來說說感覺和判斷,在自己運氣好的時候,還差一塊兩塊地還不舍得用單雙結束比賽?前面別人的地產密密麻麻,運氣又不算很好,人家好運連連的情況,不用單雙盡量減少損失或者避開要去踩一下才舒服?別人運氣很好,外面的地產密密麻麻,還出去踩?有的時候快輪次結束可以的話,還是做飛機去無人島,為了獲取勝利,盡量讓自己利益最大化,這就是這個游戲的重點
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