[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]部落戰(zhàn)陣?yán)锩娴年囆痛钆涫怯螒螂y點(diǎn)所在,如何通過(guò)不同建筑兵種的搭配抵御敵人的進(jìn)攻,是玩家需要思考的問(wèn)題,下面是十本改良螃蟹陣攻略心得分享。
部落戰(zhàn)陣?yán)锩娴年囆痛钆涫?a href="http://m.mmd178.cn/k/643yxpt/" target="_blank">游戲難點(diǎn)所在,如何通過(guò)不同建筑兵種的搭配抵御敵人的進(jìn)攻,是玩家需要思考的問(wèn)題,下面是十本改良螃蟹陣攻略心得分享。
十本改良螃蟹陣攻略
本次帶來(lái)了2款新陣,大同小異,各有特點(diǎn).契合了最近的更新,對(duì)于8個(gè)金水庫(kù)都進(jìn)行了一定的保護(hù),但還是跟之前說(shuō)的那樣,保護(hù)的再好被重兵破4庫(kù)也是正常的不要再正常的事情,這個(gè)游戲設(shè)定就是這樣的,不要大驚小怪,但是大部分狀況下能保證≤4庫(kù),拼命復(fù)仇的那另當(dāng)別論。
先說(shuō)說(shuō)這個(gè)改良的螃蟹陣吧.我的陣型有幾個(gè)突出的特點(diǎn)
最大的特點(diǎn)就是引導(dǎo)
軍隊(duì)選擇攻擊目標(biāo)的方式是這樣的.建筑沒(méi)有被 墻體完全包圍的話(huà),優(yōu)先攻擊直線(xiàn)距離最近的建筑(不是實(shí)際距離,是2點(diǎn)間的直線(xiàn)距離)大家可以看下面的視頻,胖子在進(jìn)入內(nèi)層敲掉2個(gè)火箭之后,由于胖子 與外圈的迫擊炮和法師塔的直線(xiàn)距離比到地獄塔的距離近,而且同樣都是沒(méi)有被墻體完全包圍。
因此在這種情況下,走進(jìn)去的胖子依舊會(huì)出來(lái)去打法師塔,這也就是 地獄塔位置刁鉆的地方.只要胖子一出去,就會(huì)被連環(huán)引導(dǎo)直至邊路,基本就廢了,還有一點(diǎn),就是視頻里的國(guó)王,在清理內(nèi)墻內(nèi)建筑后由于緊貼著他的一個(gè)采集器 在墻外,同樣是沒(méi)有墻體完全包圍,國(guó)王徹底走偏出去.這就是殺手锏。
①聯(lián)盟兵很難引出.現(xiàn)在的機(jī)制,墻里面的聯(lián)盟兵非常惡心,攻擊方的軍隊(duì)碰到墻里面的援軍會(huì)默認(rèn)敲墻,即便是女王這種完全夠得到墻里的援軍的單位也會(huì)默認(rèn)敲墻.真是傻叉的設(shè)計(jì).范圍如下圖所示,上面2個(gè)箭塔是臨界點(diǎn),野豬就算跳進(jìn)去,在破壞箭塔之前也是引不到聯(lián)盟兵的.因此這個(gè)距離尤為重要,我見(jiàn)過(guò)許多玩家修改我的9本陣,為了縮小空隙把間距縮小 了,聯(lián)盟兵一引就出.這都是沒(méi)有考慮到為什么我要在上面留那么大一個(gè)空間的原因,就是讓聯(lián)盟兵難引.因此,在大家修改我的陣型的時(shí)候,請(qǐng)至少保證聯(lián)盟兵難 引,如果做不到,就不要修改我這個(gè)陣型上面部分的設(shè)計(jì)。
②踏板陷阱等觸發(fā)幾率高.無(wú)論是開(kāi)口陣還是閉合陣,踏板和陷阱的位置都是精心設(shè)計(jì)的,經(jīng)歷過(guò)無(wú)數(shù)次被打后修改,基本每次戰(zhàn)斗都會(huì)觸發(fā)絕大部分的踏板.而且此陣不依靠地獄塔就可以擁有相當(dāng)?shù)?a href="http://m.mmd178.cn/k/csqb/" target="_blank">防御能力,下面的視頻里也可以看出來(lái),我2個(gè)地獄塔在修,照樣防得住.
③雙王內(nèi)置.能力自不必說(shuō),而且就像我上面說(shuō)的那樣,王在里面的,進(jìn)攻方的軍隊(duì)就會(huì)優(yōu)先敲墻去打王,后果不堪設(shè)想.一般farm的,看到雙王內(nèi)置,基本就沒(méi)欲望打了.再加上2個(gè)地獄塔,資源不誘惑人的話(huà)根本沒(méi)人碰你.
④火力覆蓋緊密.無(wú)論從哪個(gè)點(diǎn)過(guò)來(lái),都有相當(dāng)多的防御建筑照顧.從上面下來(lái),第一個(gè)就是x弩,兩翼的箭塔,而且請(qǐng)看聯(lián)盟兵營(yíng)的范圍,在這3個(gè)建筑倒之前是根本引不到援軍的.如果從側(cè)面來(lái),我放了一個(gè)外置的加農(nóng)炮,胖子野豬一下來(lái)就會(huì)盯上加農(nóng)炮,根本引不到援軍,同時(shí)電塔觸發(fā),第一批探路的胖子和屌絲連盟軍都引不到就會(huì)迅速被打死.如果從下面打,這是最難打同時(shí)也是最可能搶到大部分資源的路線(xiàn).這個(gè)方向過(guò)來(lái)的,基本就是拼命一搏的了,那么我的陣型的大部分火力也擺好了陣勢(shì),雙方一場(chǎng)血戰(zhàn)在所難免.不論成敗,都是耐人尋味的一場(chǎng)戰(zhàn)斗.
下面說(shuō)說(shuō)2個(gè)略有區(qū)別的陣型
首先是開(kāi)口陣
這個(gè)陣被稱(chēng)為"勇者無(wú)畏款".適合杯段不高(水晶一以下)的十本玩家.因?yàn)樗б灰韵卤淮騻(gè)大本根本不算什么,沒(méi)什么舍不得的.開(kāi)口陣最大的優(yōu)勢(shì)就是能極大的發(fā)揮陷阱的作用,可以引導(dǎo)敵軍來(lái)踩陷阱.因?yàn)榭谧幽抢锸潜亟?jīng)之路,因此防御效果相當(dāng)好.但缺點(diǎn)就是容易掉杯子,守資源方面的話(huà)跟閉合陣是一樣的.主要還是掉杯子的問(wèn)題.還有一點(diǎn)就是開(kāi)口陣容易招仇恨,可能會(huì)增加被攻擊的幾率,但是真正打卻很難打下來(lái).因此用這個(gè)陣的玩家可以稱(chēng)得上是"勇者無(wú)畏".給勇敢者贊一個(gè)!
第二個(gè)是閉合陣
這個(gè)陣被稱(chēng)為"銅墻鐵壁款".適合杯段較高(水晶一以上)的十本玩家.這個(gè)陣相比開(kāi)口陣最大的優(yōu)勢(shì)就是不容易被打,一般不是復(fù)仇的,搜到了也不想打.而且對(duì)于開(kāi)口陣來(lái)說(shuō),守資源的能力更好一些.但是缺點(diǎn)是陷阱觸發(fā)幾率沒(méi)有開(kāi)口陣那么高.但總之瑕不掩瑜,2款陣型總有一款是你的菜~
最后送上幾個(gè)小貼士.祝大家玩的開(kāi)心愉快~
①我電墻的位置都是炸彈人的炸點(diǎn),有好的墻優(yōu)先放在我電墻的位置,能極大地提升墻體的挨炸能力.
②十本的部落戰(zhàn)陣我也在設(shè)計(jì),已經(jīng)研制出來(lái)了,但畢竟經(jīng)歷的戰(zhàn)斗不多,還在測(cè)試期,歡迎大家來(lái)抄陣測(cè)試~.聯(lián)系QQ290185094,我單獨(dú)發(fā),由于是部落戰(zhàn)陣型,因此不會(huì)在多玩公開(kāi),要公開(kāi)至少也會(huì)在完全成熟之后.
③最近打錢(qián)難打,可以考慮升杯靠吃獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)獲取資源.水晶一是個(gè)不錯(cuò)的選擇,雙5.5萬(wàn)+200黑,而且外置本還是很多的,可以嘗試著呆在水晶一.
年底我就能差不多滿(mǎn)墻,到時(shí)就可以專(zhuān)心的研究陣型了.以后還會(huì)有不錯(cuò)的陣型獻(xiàn)上~大家盡請(qǐng)期待~
下面是開(kāi)口陣和閉合陣的的詳細(xì)截圖,方便大家擺陣.大本可內(nèi)置外置互換.方法如下圖所示.
最后的視頻是我在初上十本的時(shí)候碰到的,不依靠地獄塔和雙王也能守得住,可見(jiàn)陣型的強(qiáng)大
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