[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天風(fēng)暴英雄國服開啟首測,想必很多玩家都已經(jīng)拿到了激活碼,首測版本對游戲做了比較大的更新,下面是更新內(nèi)容,有興趣可以了解一下。
今天風(fēng)暴英雄國服開啟首測,想必很多玩家都已經(jīng)拿到了激活碼,首測版本對游戲做了比較大的更新,下面是更新內(nèi)容,有興趣可以了解一下。
在這里,我們?yōu)榇蠹規(guī)砹俗钚碌难a(bǔ)丁信息,這其中包含了游戲最新改動(dòng),希望對大家更好的了解游戲有所幫助。
新的英雄
阿努巴拉克 和 阿茲莫丹 已經(jīng)加入《風(fēng)暴英雄》,現(xiàn)在可以使用!在下方查看每名英雄的技能吧。
阿努巴拉克
技能
穿刺 [ Q ]
噴射出一直線尖刺對敵人造成傷害并使昏迷。
硬化甲克 [ W ]
獲得一個(gè)護(hù)盾。
潛地沖鋒 [ E ]
潛入地下并向一個(gè)方向沖鋒。
特質(zhì)
甲蟲宿主 [ D ]
每次施放技能時(shí)孵化一只甲蟲。
終極技能
蟲群風(fēng)暴 [ R ]
孵化大量蝗蟲對敵人造成傷害并治療你。
蛛網(wǎng)沖擊 [ R ]
將一名敵人纏在網(wǎng)中。敵人可以攻擊蛛網(wǎng)并解救他們的隊(duì)友。
阿茲莫丹
技能
湮滅之球 [ Q ]
發(fā)射一顆造成范圍傷害的遠(yuǎn)距離毀滅之球。
召喚惡魔戰(zhàn)士 [ W ]
召喚一名惡魔戰(zhàn)士
燃盡萬物 [ E ]
對敵人引導(dǎo)死亡射線。
特質(zhì)
地獄大將 [ D ]
阿茲莫丹召喚一名惡魔來協(xié)助小兵、雇傭兵和召喚生物。
終極技能
惡魔入侵 [ R ]
召喚一隊(duì)惡魔蠻兵從天而降,擊中敵人時(shí)造成傷害。
漆黑之池 [ R ]
制造一個(gè)可強(qiáng)化阿茲莫丹和他的軍隊(duì)的黑池。
用戶界面
自定義游戲
自定義游戲模式的初步版本已經(jīng)實(shí)裝,現(xiàn)在可以從主畫面進(jìn)入。
這些操作包括:交換隊(duì)伍、踢出房間、設(shè)置電腦難度和提升為房主。
在游戲主畫面點(diǎn)擊“變更模式”然后選擇自定義,再選擇戰(zhàn)場來打開一個(gè)自定義游戲房間。
房間可以最多同時(shí)有10名人類玩家和2名觀戰(zhàn)者。點(diǎn)擊加號圖標(biāo)來邀請玩家加入自定義游戲房間。
點(diǎn)擊房間畫面右側(cè)的“添加電腦”按鈕可以在空白欄位添加電腦玩家。
房主還可以通過點(diǎn)擊友方玩家英雄模型下方的扳手圖標(biāo)或者右鍵點(diǎn)擊右側(cè)敵方玩家的頭像來進(jìn)行多個(gè)操作。
當(dāng)所有玩家都按下了準(zhǔn)備按鈕,房主可以點(diǎn)擊開始游戲開始一場在指定戰(zhàn)場上的比賽。
請注意,雖然自定義游戲已經(jīng)重新開放,該功能并非最終版本并仍在改善中。更多的改動(dòng)將在未來的更新中添加。
觀戰(zhàn)者界面
為自定義游戲和錄像添加了觀戰(zhàn)者界面。
每個(gè)隊(duì)伍選擇的英雄、剩余的堡壘數(shù)量和消滅總數(shù)會(huì)顯示在畫面的左上角和右上角。
游戲內(nèi)計(jì)時(shí)器、核心的生命值、隊(duì)伍等級和每個(gè)隊(duì)伍升級還需多少經(jīng)驗(yàn)會(huì)顯示在畫面的正上方。
請注意,觀戰(zhàn)者界面仍然是初始版本,該功能并非最終版本并仍在改善中。更多的改動(dòng)將在未來的更新中添加。
錄像系統(tǒng)
錄像系統(tǒng)已加入游戲。
通過點(diǎn)擊畫面下方導(dǎo)航條上的觀戰(zhàn)按鈕可以使用錄像功能。
從列表中選擇一個(gè)錄像,然后點(diǎn)擊畫面左下方的單獨(dú)觀看來啟動(dòng)錄像。
啟動(dòng)錄像后,使用畫面左下方的控制面板進(jìn)行暫停或繼續(xù)(P)、加速(=)、減速(-)回放。點(diǎn)擊錄像時(shí)間軸上的任意位置(T)可以跳轉(zhuǎn)至指定點(diǎn)。
還是請注意,錄像系統(tǒng)并非最終版本并仍在改善中。更多的改動(dòng)將在未來的更新中添加。
如需獲得更多信息,前往官網(wǎng)查看我們最新關(guān)于自定義游戲、觀戰(zhàn)者界面和錄像的博文。
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美術(shù)
戰(zhàn)場
可占領(lǐng)的光標(biāo)現(xiàn)在擁有新的美術(shù)效果。
法騎士雇傭兵現(xiàn)在擁有新的視覺效果來符合其新的設(shè)計(jì)。
瞭望塔現(xiàn)在擁有新的美術(shù)效果。
除此以外,英雄現(xiàn)在可以站在瞭望塔上或穿過它。
英雄、坐騎和皮膚
以下英雄技能獲得了更好的視覺效果:
穆拉丁的野蠻斗毆
諾娃的全息誘餌
塔薩達(dá)爾的暮光執(zhí)政官(20級執(zhí)政官天賦)
很多通用和英雄特有的天賦擁有更強(qiáng)的視覺效果并更為清楚。
為很多英雄添加了跳舞、勝利和嘲諷動(dòng)畫。
被感染的泰凱斯獲得了大量的更新,現(xiàn)在他作為《風(fēng)暴英雄》第一個(gè)傳說級皮膚登場。
泰凱斯的所有普通技能、終極技能和奧丁形態(tài)下的技能都遭到了“感染”,現(xiàn)在擁有蟲群風(fēng)格的全新美術(shù),同時(shí)還獲得了新的模型和視覺效果。
以下英雄皮膚和皮膚配色獲得了更強(qiáng)的視覺效果:
所有的指揮官雷諾配色。
加茲魯維、馬戲團(tuán)加茲魯維和所有配色。
大師級穆拉丁和所有配色。
以下坐騎和坐騎配色獲得了更強(qiáng)的視覺效果:
恐狼和所有配色。
音效
綜合
被感染的泰凱斯傳說級皮膚獲得了名副其實(shí)的蟲群音效和配音。
游戲主菜單加入了新的音樂。
禮包
阿茲古爾丹包 和 塞伯巴拉克包 將在商城中限時(shí)供應(yīng)。
英雄
阿努巴拉克和阿茲莫丹已經(jīng)加入游戲商城!
陳的金幣價(jià)格從15000 降低至10000 金幣。
麗麗和精英牛頭人酋長的價(jià)格降低至 2000金幣。
坐騎
神奇比利
所有在測試期間通過戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)數(shù)購買的玩家將獲得神奇比利坐騎。
獲得神奇比利坐騎的玩家還將獲得專屬的神奇比利頭像。
公測開始以后,玩家將無法再獲得神奇比利坐騎。
重甲軍馬
只能通過新手啟航包獲得。
戰(zhàn)爭蠻獸
使用可以騎乘坐騎的英雄時(shí)所有玩家都能自由使用該坐騎。
一些英雄,比如縫合怪、迪亞波羅(和奔波爾霸!)現(xiàn)在默認(rèn)可以使用戰(zhàn)爭蠻獸了。
金色科幻戰(zhàn)狼
只能通過戰(zhàn)斗包獲得。
納茲布拉
只能通過時(shí)空樞紐包獲得。
時(shí)空戰(zhàn)馬
招財(cái)小豬
只能通過金幣購買。
皮膚
新的皮膚
阿茲古爾丹和塞伯巴拉克已經(jīng)加入商城。
傳說級皮膚
這個(gè)皮膚獲得了全新的技能、音效和聲效,并在商城中重新發(fā)布。快去商城看看這個(gè)重制的被感染的泰凱斯,然后在體驗(yàn)?zāi)J街性囋嚳窗伞?/p>
今天的版本帶來了《風(fēng)暴英雄》第一個(gè)傳說級皮膚:被感染的泰凱斯!
大師級皮膚
阿努巴拉克
阿茲莫丹
陳
加茲魯維
奔波爾霸
納茲波
重錘軍士
為以下七名英雄添加了大師級皮膚,更多皮膚將在未來的更新中加入:
設(shè)計(jì)和游戲性
綜合
大多數(shù)技能將無法在微縮地圖上施放。
這是為了防止不小心點(diǎn)擊微縮地圖產(chǎn)生的問題。
全地圖施放的技能,比如諾娃的定點(diǎn)打擊、泰蘭德的哨兵和其他一些技能,仍然可以在微縮地圖上施放。
教程
添加了一個(gè)新的教程任務(wù)來引導(dǎo)新玩家學(xué)習(xí)英雄天賦選擇和基本的戰(zhàn)場機(jī)制。
戰(zhàn)場
綜合
鬼靈礦地下的惡靈魔像和恐魔園中的中立花園恐魔在微縮地圖上的圖標(biāo)不再會(huì)在交戰(zhàn)時(shí)閃爍了。
小兵對敵方小兵造成的傷害降低了,對沒人防守的線路進(jìn)行推線更容易了。
恐魔園
在恐魔園中,當(dāng)恐魔持續(xù)時(shí)間即將結(jié)束時(shí)的準(zhǔn)備文字將會(huì)閃爍。
雇傭兵營地
騎士雇傭兵營地
治療者雇傭兵不再治療其他雇傭兵或小兵了,現(xiàn)在他會(huì)施放奧術(shù)飛彈對敵人造成傷害。
建筑
核心現(xiàn)在會(huì)在 8秒 沒受到傷害后開始恢復(fù)護(hù)盾,而不是10秒。
防御塔、堡壘和要塞現(xiàn)在 每15秒 恢復(fù)一次彈藥,而不是 每10秒 一次。
天賦
防護(hù)盾
護(hù)盾值從300(每級+30)改動(dòng)至185(每級+35)
英雄
刺殺型 | 輔助型 | 戰(zhàn)斗型 |
諾娃 | 麗麗 | 阿爾薩斯 |
維拉 | 瑪法里奧 | 迪亞波羅 |
雷加爾 | 桑婭 |
符文分流(天賦)
治療量從最大生命值的 6% 降低至 4%
。
黑暗靈魂石(特質(zhì))
最大靈魂數(shù)從 200 降低至 150。
現(xiàn)在可以把復(fù)活消耗降低至 60 靈魂,從 75 下調(diào)。
惡魔代價(jià)(天賦)
無盡靈魂(天賦)
壓制[ E ]
使用壓制現(xiàn)在可以獲得 5 個(gè)靈魂,從 3 個(gè)提高。
傷害加成從 +25% 提高至 +50% 。
惡魔力量(天賦)
竊魂(天賦)
每級提高的量從 8 提高至 9。
閃電吐息[ R ]
持續(xù)時(shí)間從 5秒 降低至 4秒。
傷害造成次數(shù)從11次 降低至 9次。
每次的傷害每一級從 +8 提高至 +9 。
治愈佳釀[ Q ]
不再為隊(duì)友提供法力恢復(fù)。
糾纏根須[ E ]
樹人每級提高的傷害從 8點(diǎn) 降低至 6點(diǎn)。
復(fù)仇根須(天賦)
諾娃在這個(gè)版本中進(jìn)行了大幅改動(dòng)
以下天賦遭到移除:
被瞄準(zhǔn)待發(fā)代替并增強(qiáng)了功能。
被遠(yuǎn)程投放代替并增強(qiáng)了功能。
戰(zhàn)斗動(dòng)能
誘餌擴(kuò)散裝置
專注攻擊
一鼓作氣
FN92狙擊步槍
遠(yuǎn)程操控
吸血打擊
普通攻擊
諾娃現(xiàn)在攻擊速度降低三倍,但每次普通攻擊造成傷害是原來的330%。
諾娃在使用技能后的下一次普通攻擊會(huì)造成額外50%傷害。
每秒進(jìn)行的普通攻擊次數(shù)從 1.25 次降低至 1.0 次。
傷害從 35 提高至 40。
新的天賦(7級):瞄準(zhǔn)待發(fā)
新的天賦(7級):高能彈藥
隱形(特質(zhì))
隱形狀態(tài)下的生命恢復(fù)已經(jīng)移除。
在隱形狀態(tài)下除了移動(dòng)速度提高25%,基本技能的冷卻時(shí)間也會(huì)縮短25%。
尖端隱形服(天賦)
狙擊[ Q ]
狙擊除了可以穿透敵人以外,這個(gè)天賦還將讓狙擊每擊中一個(gè)敵人冷卻時(shí)間則減少1秒。
使用狙擊打中一個(gè)敵方英雄現(xiàn)在會(huì)返還法力消耗的50%。使用狙擊殺死一個(gè)敵方英雄現(xiàn)在會(huì)返還法力消耗的100%。
現(xiàn)在除了增加狙擊20%的范圍還會(huì)降低狙擊的冷卻時(shí)間2秒。
冷卻時(shí)間從 12秒 降低至 10秒。
傷害從 100 提高至 120 。
每級提高的傷害從 +35 降低至 +34。
法力消耗從 75 降低至 65。
特種靈能搜索儀(天賦)
新的天賦(4級):推力射擊
軌道槍(天賦)
釘刺射擊[ W ]
現(xiàn)在使敵人獲得易傷效果,使被釘刺射擊擊中的敵人在減速期間遭到的傷害提高25%。
諾娃每隱形一秒,釘刺射擊的法力消耗則降低5點(diǎn)(最多降低至0)。
每次諾娃對被釘刺射擊減速的敵人造成傷害,那釘刺射擊的冷卻時(shí)間就降低1秒。
冷卻時(shí)間從 15秒 降低至 12秒。
傷害從 50 降低至 40。
法力消耗從 80 降低至 65。
每級傷害提高從 +18 降低至 +10。
新的天賦(4級):集中火力
新的天賦(7級):隱秘行動(dòng)
致殘射擊(天賦)
全息誘餌[ E ]
施放全息誘餌現(xiàn)在會(huì)在諾娃當(dāng)前位置創(chuàng)造一個(gè)額外的誘餌。誘餌現(xiàn)在還會(huì)移動(dòng)。
現(xiàn)在還會(huì)提高全息誘餌100%的視野范圍。
爆炸半徑增加30%。
除了讓全息誘餌爆炸造成傷害以外,現(xiàn)在還會(huì)降低全息誘餌2秒冷卻時(shí)間。
全息誘餌現(xiàn)在默認(rèn)對敵人攻擊并施放技能。
全息誘餌現(xiàn)在在施放時(shí)匹配諾娃的隱形狀態(tài)
電子破片(天賦)
誘餌擴(kuò)散裝置(天賦)重命名為遠(yuǎn)程投放。
新的天賦(16級):雙重欺騙
閃電之盾[ W ]
護(hù)盾值從 200(每級+17)改變至 100(每級+21)。
大地之盾(天賦)
裂地?cái)豙 W ]
傷害加成從 50% 降低至 30% 。
狂暴打擊(天賦)
憎恨(特質(zhì))
每層憎恨的攻擊速度加成從 2% 降低至 1.5%。
使用時(shí)的憎恨疊加從 2層 提高至 3層。
懲罰(天賦)
積怨(天賦)
掃射[ R ]
冷卻時(shí)間從 50秒 增加至 60秒。
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錯(cuò)誤修正
綜合
游戲多處文字說明錯(cuò)誤已經(jīng)修正。
美術(shù)
畫面設(shè)置為低時(shí),扎加拉施放菌毯腫瘤或者蟲道網(wǎng)絡(luò)時(shí)的黑色放置提示物現(xiàn)在會(huì)正確顯示了。
戰(zhàn)場
在雇傭兵營地剛刷新時(shí)對其進(jìn)行攻擊不再會(huì)造成那些雇傭兵的生命值在戰(zhàn)斗中重置了。
英雄和天賦
阿巴瑟現(xiàn)在可以正確引導(dǎo)詛咒谷貢品,也可以在終極進(jìn)化結(jié)束后進(jìn)入和離開鬼靈礦了。
阿巴瑟現(xiàn)在可以使用終極進(jìn)化繼承他所復(fù)制隊(duì)友的皮膚和配色了。
光明之翼的變形術(shù)不再會(huì)時(shí)不時(shí)造成目標(biāo)在變形狀態(tài)下隱形。
陳現(xiàn)在可以在使用終極技能“風(fēng)火雷電”時(shí)正確進(jìn)入鬼靈礦了。
陳的“飛天腳”不再會(huì)在縫合怪使用屠鉤把他拉到無法通過的物件時(shí)不起作用了。
使用弗斯塔德的風(fēng)暴之錘天賦對龍騎士或花園恐魔造成致命傷害不再造成控制的玩家永遠(yuǎn)失去對其英雄的控制了。
修復(fù)了擊暈正好結(jié)束引導(dǎo)特定終極技能的英雄在罕見情況下會(huì)造成該技能冷卻時(shí)間降低而沒有打斷施法。
精英牛頭人酋長的吉他獨(dú)奏技能不再會(huì)在學(xué)會(huì)吉他英雄天賦后造成下一次普通攻擊前有短暫延遲了。
精英牛頭人酋長的脫褲熱舞天賦不再會(huì)擊暈惡靈魔像了。
加茲魯維的降解、循環(huán)、回收天賦不再會(huì)使召喚單位在死亡時(shí)掉落碎片了。
阿爾薩斯通過亡者大軍技能召喚的食尸鬼將不再會(huì)在阿爾薩斯被扎加拉的吞噬巨口咬住的時(shí)候立即死亡了。
凱瑞甘在同化效應(yīng)護(hù)盾持續(xù)期間不再會(huì)由于對敵方的泰瑞爾或?yàn)跎獱栐斐芍旅粨舳@得無敵效果了。
奔波爾霸不再會(huì)獲得扎加拉菌毯腫瘤的移動(dòng)速度加成。
如果奔波爾霸的蛋在他復(fù)活的同時(shí)被摧毀,他現(xiàn)在會(huì)復(fù)活在上一個(gè)蛋的位置。
諾娃的尖端隱身服提供的加成現(xiàn)在會(huì)正確地在離開隱身時(shí)消失。
雷諾的正中靶心天賦不再會(huì)使穿透彈可以擊暈建筑或惡靈魔像。
塔薩達(dá)爾的風(fēng)暴再起天賦不再讓靈能風(fēng)暴重復(fù)免費(fèi)施放了。
泰凱斯身上的持續(xù)治療效果現(xiàn)在會(huì)在使用奧丁降臨后正確轉(zhuǎn)移到奧丁身上。
泰蘭德的凈化之箭不再會(huì)讓來自小兵、雇傭兵和召喚生物的普通攻擊耗盡獵人印記標(biāo)記中的建筑的彈藥了。
用戶界面
玩家檔案中的英雄頭像不再會(huì)擴(kuò)展到頭像框體外顯示了。
修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致玩家在組隊(duì)進(jìn)行排隊(duì)時(shí)可能會(huì)開啟鎖定的皮膚配色的問題。
玩家現(xiàn)在可以正確地在搜尋游戲的匹配隊(duì)列中切換已解鎖的皮膚和坐騎了。
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