[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刀塔傳奇》中玩家們肯定會需要挑戰(zhàn)遠(yuǎn)征副本,除了慣常的陣容選擇外,小編還整理了一些值得注意的小細(xì)節(jié),幫助你輕松通關(guān)!
《刀塔傳奇》中玩家們肯定會需要挑戰(zhàn)遠(yuǎn)征副本,除了慣常的陣容選擇外,小編還整理了一些值得注意的小細(xì)節(jié),幫助你輕松通關(guān)!
死亡先知 :第一輸出位,且大招能回血,所以技能全滿不解釋,有條件附魔
雙頭龍 :第二輸出為,大招視情況控制對方全體英雄,技能全滿不解釋
巫妖 :法師強(qiáng)力核心,滿1、4技能。4技能全體減魔抗是給雙頭龍和先知更大輸出的保證,1技能輸出也不菲。根據(jù)資源自給選擇2.3技能
小鹿 :隊(duì)伍回血核心,主1技能就可以,其他技能看你個人心情。智力裝備和回血效果裝備要附滿魔
值得注意的地方是,小鹿紫色有3級梅肯,超強(qiáng)回血,而進(jìn)階到紫色+1后沒有,所以小鹿的紫色+1不如紫色,不要進(jìn)階,可以紫色直接進(jìn)階到紫色+2
光法:法師超強(qiáng)輔助,和巫妖一樣,滿1、4技能。4技能全體加魔法屬性,不止加了所有法師的法術(shù)傷害,還加了小鹿的加血量~~
樓主身邊也有幾個朋友在玩,均表示遠(yuǎn)征通不了,無外乎幾點(diǎn):
1、遠(yuǎn)征隊(duì)參差不齊。
看到幾個朋友隊(duì)伍真是不想說什么了,白虎都快5星了,DP雙頭才2星,然后光法都四星了,巫妖也快4星了。到底是用誰來打輸出?
打遠(yuǎn)征,應(yīng)該在70級以前從遠(yuǎn)征隊(duì)基本就是開局一波帶走對面,那么,毫無疑問,輸出必須要到位,怎么個到位法?
先看看輸出的兩位大哥DP和雙頭龍,這兩貨一個遠(yuǎn)征幣兌換,一個競技幣兌換,所以一股腦升到4星先,其他什么都別管。
有DP和雙頭龍打輸出,后面三個提供光環(huán)就足夠了,不需要太多輸出。
2、無腦自動
很多朋友打遠(yuǎn)征當(dāng)做打競技場,開局就自動了。。。
有心的朋友應(yīng)該都知道,這游戲打斗最值得注意的地方就是打斷(包括技能打斷和普攻打斷),這是這游戲的精髓之一~~~
還有一個精髓,就是縮短技能CD,這個玩過DOTA的兄弟應(yīng)該都了解,舉個例子:
自動的情況下,雙頭龍開局放大(這開局的大還大不滿5個人),大完之后過了一個完整的CD才下一次輸出。。。
而如果等雙頭龍走到位后噴出火的瞬間再放大,不僅火的傷害出去了,大也能盡可能大到更多人,且這2個動作基本是不是減了CD?
針對打斷,遇到最多的無法是對面白虎開局放箭眩暈DP,這里如果你自動的話,中箭的是雙頭龍,雙頭龍可只能靠小鹿回血,
中兩次箭基本就可以下場觀戰(zhàn)了。所以,堅(jiān)決不能讓雙頭龍中箭,那么DP中箭也會少很多輸出,怎么辦?我們可以進(jìn)行針對:
A、針對白虎的劍,可以用人馬抵消傷害
B、如果沒有人馬,只能遠(yuǎn)征隊(duì)上場,那么就當(dāng)DP中箭,但是把握好,中箭的一瞬間前開大,然后緊接著雙頭龍噴出第一口火后也開大
加上后續(xù)的光法和巫妖的開大,基本對面在冰凍結(jié)束后也就死的差不多了
3、陣容克制
打遠(yuǎn)征能通過國家隊(duì)一波帶走的就不談了~說說那些不能一波帶走的,尤其是人馬。
對面如果有人馬,你的第一波傷害是全部無效的,但是要達(dá)到最快效果輸出,那就是開局光法的大和雙頭龍的大,而其他的視情況釋放。
這里有幾個選擇:1/你如果也想用人馬對付對面人馬的開局沖刺,那么這波你的小鹿就不要上了,輸出不夠,開局的光法大,加DP和雙頭,
其實(shí)還不夠秒了對面,剩下的對面殘血基本都有大招了,一波過來,估計(jì)你就要全軍覆沒了。那么你替換小鹿的英雄就要慎重選擇了,
對面如果法師多,你可以選擇帶沉默或者控制技能英雄,對面放大時控制住,然后給己方技能CD爭取時間。
如果對面雙體,果斷上個猴子,人馬BUFF消失就開大秒了前排。。。
每天遠(yuǎn)征都會遇見難打的陣容,多試幾個陣容,肯定能過的,
4、其他細(xì)節(jié)
細(xì)節(jié)能讓結(jié)果更完美,下面說幾個細(xì)節(jié):
A:如果你非常糾結(jié)遠(yuǎn)征過不了,我們都知道遠(yuǎn)征匹配遠(yuǎn)征是最大戰(zhàn)斗力的五個英雄之和進(jìn)行匹配,那么最穩(wěn)健方式就是你的所有英雄中
戰(zhàn)斗力最高的就是遠(yuǎn)征國家隊(duì)。
B:開局就別上遠(yuǎn)征隊(duì)了,上點(diǎn)高爆發(fā)、帶控制的英雄,比如猴子,鳳凰,牛頭,一姐等等,儲滿能量等著后續(xù)幫助遠(yuǎn)征打不過的時候出場。
C:隊(duì)伍都滿血滿能量的時候,盡量就把小鹿拉下來,換上白虎也好,開局加BUFF能更大給DP和雙頭提供輸出秒了對面,但記住小鹿一定
要確保滿能量才下,因?yàn)楹芏鄷r候你發(fā)現(xiàn)空血英雄是需要開局就要救得。。。
D:所有上場的英雄,附魔上都看看,裝備說明加攻擊,加回血,加回能量的能附就附上~
最后,說下個人每天通關(guān)實(shí)例:
比如今天65級對戰(zhàn)70級,且都是4星,看反觀自己陣容,除了DP,一個滿級都沒有,哎,不過,找打不誤!
英雄如下,國家隊(duì)主升DP,雙頭龍,DP目前已經(jīng)4星,暫且不升了,會拉戰(zhàn)斗力,下部準(zhǔn)備升級光法或者巫妖到3星(光法和巫妖主要目的是提供光環(huán))。
小鹿純粹是金幣十連抽到四星了。
開局先白虎(之前不會玩,先升級白虎四星了,再給我 一次機(jī)會,我肯定第一個先DP了)+猴子+巨魔+骷髏王+鳳凰,第一波下來,基本都能快滿能量
不滿能量的在你后面提上去也能在對面開大前放出大來。
第二波就上國家隊(duì)了,小鹿先不上,繼續(xù)白虎,開局有白虎的大,基本這四個國家隊(duì)就能滿能量了。其實(shí)前10關(guān)不需要4個都開大,DP和雙頭龍的大足以。
打到后面有特殊情況,開局的局面,鳳凰,猴子和骷髏王自然能幫我解決掉,所以到目前為止遠(yuǎn)征從未不通。。。
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