[樂游網導讀]酷酷愛魔獸精靈族都說是一個比較弱勢的種族,的確,其根源問題就是精靈這個種族血太少,防太低,其二就是沒有強勢英雄,這是小編完了一段時間得出的結論,下面分享一下自己的看法。
酷酷愛魔獸精靈族都說是一個比較弱勢的種族,的確,其根源問題就是精靈這個種族血太少,防太低,其二就是沒有強勢英雄,這是小編完了一段時間得出的結論,下面分享一下自己的看法。
眾所周知,精靈族是目前最弱的種族(還有人族也相對弱勢,獸族最強大,下版本亡靈族可能崛起)
為什么說精靈弱勢?
根源是精靈血少、物防低,而這個版本物理為王,君不見所有英雄的普通攻擊都是物理,在這一點上就占盡優勢!筆者的精靈隊伍,全81級四星、五星橙色精靈,帶狂暴圣器還能保持前三,帶秘術圣器要被打到十幾名!為什么經常有人說法系英雄不行?不是法系英雄傷害不高,而是法系英雄普遍血少物防低,不夠”肉”,這和精靈的弱,是十分相似的。
精靈不僅血少,而且沒有生命恢復的種族優勢
精靈是熱愛自然的種族,本來就是生命種族,沒有一定血量就比別的種族少的道理,同時在生命恢復上應該有種族優勢,但是這些都沒有體現,唯一的大樹四技能生命恢復也是個殘廢。有人說精靈善于控制,但是別的種族也有控制,如墮落、船長之流,比精靈族控制更加豐富、血更多、防更高,在競技站得更久。由此可見,現在的精靈族是沒有任何優勢的種族。
精靈物防不是低,是太低了
鑒于精靈是生命種族,物防比別的種族低一些,是可以理解的,可實在太低了!五星81級橙色夢境先知,血量只有5471,物防只有509!四星81級橙色小黑,血量只有4736,物防只有595!難怪人人說精靈族脆弱,是扶不起的阿斗,呵呵。。。
精靈沒有強勢英雄
精靈族和人族一樣,都是沒有強勢英雄。人族原來有個光明,現在被削了。獸族目前暗牧是神級英雄,劍圣、咆哮、暗影術士,都是十分強大的存在。亡靈有死騎、巫妖、屠夫等強勢英雄。
精靈族的小黑,本來是平民良心英雄,攻擊高,沉默神技,但是改版后,AI太低了,被物理近身傻站,據說下版本死亡先知出來后,要被取代;
精靈族的大樹,本來是精靈最強大最拿得出手的英雄,但是1.10版本被削了雙防,一技能直接削到14秒CD;三技能纏繞,只能算半嘲諷,纏繞住的英雄還可以攻擊別的目標,還可以使用技能,和獸盾、人盾的嘲諷帶沉默效果不可同日而言;四技能是所有英雄里最垃圾、沒有之一;現在很多人競技場都不愿上大樹,大樹只能在狂暴戰役里發揮光和熱;
精靈族的夢境先知,是個中看不中用的英雄,一技能纏繞在競技場很少放;二技能五連彈(四技能紫色后+1,橙色+2)看似強大,但是面板1300傷打到身上只有八九百,還經常散射、打偏;三技能召喚樹人,攻低、防低,橙色后血量大幅增加,能起一點牽制作用,但是和死騎三小狗之類沒得比(用秘術圣器可以招兩樹人,但是用秘術圣器在競技場就是找死,請看上面的解釋)。平心而論,先知之所以弱,是在于血量、攻防太低。如果在屬性上有所增加,先知應該可以作為一個特色英雄,目前來說依然是弱勢英雄。
精靈族的山嶺巨人,嘿,同樣是新英雄,比不上暗牧一個手指頭。首先換它出來已經十分之困難,本來以為是一個蛇妖級的強力英雄,結果只能呵呵。它的攻速和攻擊距離不敢恭維,走路也要比人慢點。一技能不錯,是它唯一過得去的技能,群暈。二技能不如下雨、拉鏈子等別的群攻,因為別人不會傻乎乎站你周圍讓你踏,況且等你的龜速走到人群中別人早就散了。三技能本來是群攻技能,實際是單攻,等它跑上去敲別人一下要挪幾秒,效率十分低下。橙色后身體會變大,但是攻速更加慢了,活生生一個肉包,就看別人喜不喜歡打它,一打就掛。
精靈族的德魯伊,這個不說了,本來好好一個T,已經被削成狗。
精靈族的圣堂,一技能不錯,三技能看上去很美,但是攻擊距離太近,二四技能比較廢物,頂多只能說可以一用,到不了優秀英雄級別。
精靈族的星辰使者,打打戰役副本還可以,別的就不要想了。
精靈族的守望和惡魔獵手,找死節奏,據說守望頂級后閃避很牛,但是不管多牛,也抗不血量低防御低得事實。
以上是一個,可以說是所有區里,唯一一個專注精靈族的玩家的肺腑之言。
總的來說,我是后悔了,你不相信的話,可以練練。。。
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