[樂游網導讀]由于上古世紀是一款航海游戲,主要戰場自然是主打海洋玩法,海戰就成了游戲中核心,相信接觸3D大型海戰的玩家們應該不多,下文就給大家講解一下玩法技巧,幫助大家迅速適應。
由于上古世紀是一款航海游戲,主要戰場自然是主打海洋玩法,海戰就成了游戲中核心,相信接觸3D大型海戰的玩家們應該不多,下文就給大家講解一下玩法技巧,幫助大家迅速適應。
每一艘船都是一個團隊
《上古世紀》很多玩法對于真實度有著極高的還原水準。玩家需要自己親手駕船,不同的船最高速度和加速度不同,與水的阻力不同,駕駛感覺也不同。與其他游戲可以隨意轉向、掉頭、啟動就是最高速度不同,上古的船從啟動到最快速度有一個加速過程,減速也是同樣的道理。而轉向更是依據現實物理規則來實現,90度甚至180度轉向是不可能實現的,一定要如同現實中一樣右滿舵、左滿舵后按符合船體和水流物理效果的角度做圓弧運動,掉頭自然就是真的在海上畫個圈。
如果你的船上有大炮這樣的攻擊裝備,想自己開船同時開炮是不可能的。所以必須有小伙伴跟你一起配合才能成為真正的戰斗力。每門炮都需要一位炮手,而炮手自己也需要備好炮彈。每門炮攻擊時,需要玩家瞄準好目標,計算好符合現實規則的拋物線和射程。所以作戰的時候,尤其是跟人打海戰的時候,是一個相當講究的團隊配合。
孤膽英雄悲情告別海戰
在《上古世紀》中每一艘船都是一個小團隊,而因為幾個主要海上貿易航線的重要價值,跑貿易的貿易船獨身運貨等于是白送給打劫艦隊的羔羊。由于玩家人數相比以前的小規模測試大幅增加,在內測期間艦隊出海基本將成為標配,在海上運貨和劫貨的兩撥艦隊之間的作戰就是一群小團隊之間的戰斗,樂趣和變化性遠非過去的游戲所能比擬。
相應的,玩家的個人英雄主義的價值被極大弱化,自己再強也無非是一門炮或者是兩船接駁以后沖過去砍人,所能發揮的作用遠不如在陸地上。但相應的,真正配合默契的團隊,所能發揮的戰斗力將非同凡響。
對于利維坦、章魚等BOSS,更是大規模的艦隊作戰了,還需要不同類型的船只發揮不同的效用,船上水手之間的配合、各船之間的配合,都變得相當有講究。什么是真正的訓練有素、默契無間,相比過去副本里的小隊配合將變得更為突出。
《上古世紀》航海內測火熱進行中,電信、聯通全區爆滿,精彩紛呈的海戰一觸即發,趕快來與我們一起探FUN海洋,改變世界!
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