[樂游網導讀]最近幻想神域放出了新的卡牌玩法,想必大家都有所體驗,不過新手玩家如果對卡牌獲取方法技能buff相關知識不太了解的話可以看看下面內容。
最近幻想神域放出了新的卡牌玩法,想必大家都有所體驗,不過新手玩家如果對卡牌獲取方法技能buff相關知識不太了解的話可以看看下面內容。
一、卡片取得方式
1、最早的任務會取得新手包、也可直接跟NPC以G購買新手包
2、戰幣200&獎章100,可跟PVP相關NPC購買相關抽包
3、卡幣可購買抽包
4、與NPC對戰機率獲得
5、魚王機率額外開到
6、源神連結機率獲得對應卡牌
二、對戰難度
1、難度有 普通(不限)、困難(20000)、地獄(150000)、深淵(300000)
2、當獲勝有機率獲得金卡時,則三種難度為困難、地獄、深淵
3、當獲勝有機率獲得橘卡時,則三種難度為普通、困難、地獄
4、當獲勝有機率獲得白/藍/綠卡時,則兩種難度為普通、困難
三、贏得戰利
普通 經驗/卡幣20
困難 經驗/卡幣60
地獄 經驗/卡幣150
深淵 經驗/卡幣300
四、屬性相克
冰>火>風>雷>冰 光>暗>光
*但是,卡片屬性不等於他技能屬性.. ( EX:拳刃大師卡塔本身風屬,技能一個火一個無
五、卡片技能
1、主動攻擊類:
攻擊前方、攻擊前&前左右方三格、全體、指定攻擊、指定攻擊目標及其左右
2、主動輔助類:
恢復指定隊友生命、恢復全體生命、自身BUFF、與友方目標交換位置
3、被動效果:
素質類(+HP/傷害、連擊、攻速、傷轉HP)、DEBUFF類(機率使目標得到DEBUFF狀態)、BUFF類(降傷)、受到攻擊時得到額外效果(傷害攻擊敵人、BUFF自身)、額外傷害類(攻擊時額外對目標、目標左右、全敵隊造成傷害)
4、全體被動類:
機率解除狀態、一般素質(+傷/HP、減傷)、恢復HP、受攻擊時獲得額外效果
*被動類效果種類繁多而且非常復雜,幾乎統整不出個所以然,所以看看就好,應該miss掉很多
六、卡片星級
1、一星 - 白卡
一招主動技能
死亡重制1時間:3S
取得時為1等
卡片種類:一般怪物
售價:10
卡牌積分:1
2、二星 - 藍卡
一招主動技能+一招被動技能
死亡重制時間:4.5S
取得時為5等
卡片種類:地圖精英怪物、劇情王怪、村民npc
售價:50
卡牌積分:2
3、三星 - 綠卡
二招主動技能+一招被動技能 ((40等開起第二主動技能
死亡重制時間:6S
取得時為5/10等
卡片種類:源神、村民npc(不知村民2.3星怎麼分的= =)
售價:100
卡牌積分:5
4、四星 - 橘卡
二招主動技能+二招被動技能 ((40等開起第二主動技能、60等開起第二被動技能
死亡重制時間:7.5S
取得時為15等
卡片種類:副本王怪、劇情npc、重要npc(??)、植草國系列
售價:1000
卡牌積分:20
上限張數:2
5、五星 - 金卡
二招主動技能+三招被動技能 ((40等開起第二主動技能、60等開起第三被動技能
死亡重制時間:9S
取得時為20等
卡片種類:魚王、重要劇情npc、領導型npc
售價:5000
卡牌積分:50
上限張數:1
*60等開起之被動技能為全隊做用
*死亡重制時間: 在卡片血量歸0后,需要相應重制時間后才會回歸臺面上,在重制時間內,對面卡牌會直接攻擊到本體血量,本體血量歸0后失敗
七、技能攻擊
1、技能一 (白框
單體350% CD 6S
單體狀態280% CD6S
指定單體280% CD10S
指定單體狀態225% CD10S
前方及左右130% CD8S
指定目標及其左右100% CD12S
全體80% CD12S
全體狀態60% CD12S
自身BUFF類技能 CD10S (( 待確認是否全種類BUFF都是10S
2、技能二 (金框、40等可開起之技能
單體420% CD10S
單體狀態350% CD10S
指定單體狀態350% CD?
前方及左右150% CD12S
前方及左右狀態120% CD12S
指定目標及其左右狀態95% CD16S
全體95% CD16S
全體狀態75% CD16S
*單體指前方單格
*狀態指有額外附加效果
*沒提到的是還沒看到
*同類型技能CD應為固定,至少目前看到的都是固定的
八、經驗卡片經驗量
經驗結晶粉塵 = 200
經驗結晶碎塊 = 750
經驗結晶(小) = 1500
經驗結晶(中) = 2500
經驗結晶(大) = 10000
九、普攻速度
依卡片素值分三種狀況,傷 > HP、傷 = HP、傷 < HP
為方便稱呼,稱為傷型、平均型、防型卡
三者攻速:傷型 > 平均 > 防型
目前推出傷型攻速多平均型的20%,但平均型和防型的差距不明
20%由來:加百列(傷型)+10% 攻速= 少校(平均型)+30%
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