[樂游網導讀]風暴英雄里面伊利丹是個非常強大的英雄,如果玩過魔獸爭霸或者魔獸世界的話可能對這個英雄有所了解,下面是伊利丹天賦攻略,新手玩家可以參考參考。
風暴英雄里面伊利丹是個非常強大的英雄,如果玩過魔獸爭霸或者魔獸世界的話可能對這個英雄有所了解,下面是伊利丹天賦攻略,新手玩家可以參考參考。
天賦點必然跟技能是有聯系的,首先我們來分析一下伊利丹的技能。伊利丹的技能是無關能量和魔法消耗的,只要CD冷卻隨便使用。
1、背叛者的饑渴
基礎攻擊傷害的 20%
轉化為生命值,每一擊減少 1
秒的技能冷卻時間。
解析:這個被動的英雄潛能是所有英雄里面最給力的,基礎攻擊吸血,每次攻擊減少技能CD。伊利丹的攻擊速度非常快,暴雪的這個設定定位了伊利丹在戰場上必須不停的輸出,輸出越勇猛,生存幾率越大,而如果停手徒步逃逸,則會死得很快。
伊利丹的攻擊速度非常快,使得他的技能CD能很快冷卻,平均在2-3秒左右。攻擊的同時吸血配合技能其實會讓伊利丹獲得強大的生存能力。
2、 俯沖(Q)
冷卻時間:6
向目標突進,造成 50 (+5 每級)
傷害并且翻滾到目標的另一側。
解析:俯沖是一個迅速加入戰場和追殺的強大技能,CD6秒,在攻速的支持下可以縮減到3秒左右。俯沖在突襲到敵人的同時會翻滾到目標的另一側,如果是追擊則會從背面翻滾到正面,從而擋住目標的路徑,形成必然的停滯效果、以及部分持續指向性技能的打斷效果。追擊要不停的使用這個技能打斷和阻礙對手逃逸。這個技能在戰場上非常重要。
3、橫掃打擊(W)
冷卻時間:8
沖向目標區域,對路徑上的敵人造成 70 (+10 每級)
傷害。每擊中一個敵人,基礎攻擊獲得 25%
傷害,持續 4
秒。
解析:逃生和突進技能,其實不要太依靠這個技能造成太大的傷害,橫掃在改變站位和打亂敵人陣形的時候非常犀利,在逃生的時候也非常有用。盡量使用這個技能將你放到一個能安全輸出切脆皮的位置。團戰不要胡亂釋放輕易的交出去,否則被對面眩暈或者包圍便很難逃生。
4、閃避(E)
冷卻時間:15
閃避普通攻擊,持續 2
秒。
解析:閃避是伊利丹在戰場上輸出的法寶,沒有這個技能,伊利丹會死的很難看。閃避看起來只有2秒,但實際上團戰中1秒的集火足以廢掉任何一個英雄。2秒則能剿滅。閃避開啟后配合俯沖或者橫掃,盡量平A不要停,伊利丹的攻速大概1秒2-3次,可以把閃避的CD縮減到6秒左右。閃避失效后如果還被集火一定要注意橫掃走位,不離開戰場,但要脫離集火范圍,找合適的時機用俯沖重新切入對方的脆弱點。重新開啟閃避進行下一個輸出循環。
以上為個人在使用伊利丹過程中的技能心得,在戰場上配合良好的天賦搭配,基本上傷害都在頭2位,如果隊友不坑的話勝率基本上是100%。下面來看如何搭配天賦。
天賦
第一級:
強襲:在施放橫掃攻擊后的普通攻擊加成提升 40%。
恢復大師:每收集 3 顆恢復之球你的每秒生命恢復就能永久增加 4 點。
老練的射手:附近每死 6 個小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高 1 點。消滅的英雄等于2個小兵。
暗影護盾:閃避會產生一個數值為 75.0(+12.5 每級)的護盾,持續 5 秒。
解析:第一級這個技能怎么選呢,強襲這個技能看似不錯,普通攻擊加成40%,但實際應用感覺很糟糕,因為橫掃在戰場上的應用如技能所述,主要是用來突破困境和切入切出核心用的,依靠他來輸出往往會死得很快。所以在嘗試了1次后果斷放棄了。恢復大師在我看來也是很雞肋的技能,作為刺殺型英雄,在戰場上你必須不停的游走和配合團戰,所以守在線上吸恢復球顯然是不現實的,更別說3球4點恢復速度到底有多寒蟬了。
在射手和護盾中怎么選擇呢,射手你從頭到尾殺30個英雄才加10點攻擊,我也嘗試過感覺目前價值不大。最終還是考慮使用護盾,不要小看護盾產生的傷害吸收,10級就能吸收到200點,而加上技能循環帶來的快速冷卻,使得伊利丹的生存能力成指數上升。操作如果到位,在走位過程中纏斗的效果是立竿見影的。
第二級:
邪能沖擊:增加橫掃攻擊20%攻擊范圍。
獻祭:橫掃攻擊使得伊利丹點燃周圍敵人每秒造成20(+3 每級) 傷害,持續3 秒。
死亡印記:伊利丹對突進目標的下一次普通攻擊造成 100%額外傷害。
嗜血之刃:普通攻擊造成傷害的 30% 治療自身。
解析:第二級的技能就比較見仁見智了,看你戰場上使用的習慣。獻祭比較雞肋,每秒就算100,也是很雞肋的。因為你不是肉,不能貼著一群人追著燒,況且還要救命的橫掃技能激活,使得使用價值大打折扣。死亡印記對于最求輸出極致的操作高手可以選擇,對于新手我推薦嗜血之刃,在纏斗中配合護盾,會使你的生存能力和絕地反擊的幾率大大提高。前提是不能亂扔技能又亂跑,記住,你停止輸出就等于任人宰割。而且風暴英雄是一個團隊游戲,在隊友的支持下,切入切出戰場的循環纏斗會有出色的結果。
第三級:
急救術:激活后在 6 秒內回復最大生命值的 35% 。
一鼓作氣:使用技能后,你的下一次普通攻擊造成 25% 的額外傷害。
快速追逐:伊利丹在施放俯沖之后獲得20%的速度加成,持續2 秒。
反射格擋:伊利丹在閃避結束后獲得2層格擋效果(減少普通攻擊傷害50% ) 持續 5 秒。
斗志:普通攻擊帶來的冷卻時間縮減效果翻倍,持續8 秒。該技能冷卻時間為 20 秒。
解析:這一級是高手和普通玩家的分水嶺,每一個技能都很適用,看你的戰略路線。戰場游走和追擊刺殺型的玩家首選斗志,團隊協作型的玩家首選急救術或者一鼓作氣。對于新手建議選用一鼓作氣,因為在游走和團戰都能發揮100%的效價,有利于玩家體會和其他技能的搭配在不同環境中的價值。格擋不再首推,因為相比這級的其他天賦格擋的價值就是最低了。急救術如果選擇的話就一定要配合后面的的石膚天賦使用,轉化為肉戰支持團隊。斗志在追擊、團戰和刺殺中會帶來最強的效價,但是前提是操作技術一定要非常好,手殘黨不首推。
第四級:
惡魔形態:在目標位置變形為惡魔形態,在小范圍內造成 210 (+10 每級)
傷害。伊利丹每擊中一個敵人就獲得 115 (+15 每級)
點暫時的最大生命,同時獲得 20%
攻擊速度加成。持續 18
秒。
狩獵:向目標沖鋒,造成 170 (+20 每級)
傷害并擊暈目標 1
秒。
解析:這在我看來是技術性玩家和職業選手的分水嶺,當然也看團隊配合情況。如果需要肉盾的時候職業玩家應該也會考慮選擇惡魔形態。對于職業選手首選狩獵,但是普通玩家不推薦。操作循環和判斷意識不到位的情況下,狩獵無疑是一個送分技能。80%以上的玩家我建議選用惡魔形態,惡魔形態是團戰配合的上上之選,群傷、堆血、攻速提升,限制地方英雄和切脆皮,加上之前的閃避天賦,會變成團隊的噩夢。
相比之下狩獵的價值體現在職業比賽中一擊切死后排脆皮的必殺技,狩獵的定位是,要么不出手,出手必殺人,替團隊解決最大威脅,而后遁匿再常規輸出循環。在新手手上,如果是實力相當的對戰,100%是要么不出手,出手必送死,而后再死,再死,再死。所以不推薦新手點狩獵。
第五級:
敵我不分:突進能以己方單位作為目標(但不再跳躍至目標背后),這種方式使用突進,其冷卻時間縮減 2 秒。
巨人克星:對敵對英雄的普通攻擊額外造成相當于目標最大生命值 1.5%的傷害。
突刺:提升突進的施法范圍 30%。
第六感:閃避開啟時,伊利丹受到的法術傷害降低 50% 。
沖破束縛:伊利丹在施放橫掃攻擊的時候無視碰撞,并允許伊利丹穿越地形。
解析:這一級看個人定位,如果你要定位成肉盾,那么就選第六感提高防御,雖然性價比不高。如果定位刺殺型首選巨人克星。如果定位游走偷襲建議敵我不分。沖破束縛在團戰中意義不太大,追擊中意義也不大。突刺作用未必能發揮好,因為突進的太遠會造成隊友跟不上你的速度,造成突過去又不得不逃跑的尷尬局面,使用價值很低。新手建議選根據定位巨人克星或者第六感。其他三個天賦在以后的使用中慢慢體會哪一個更適合自己。
第六級:
血債血償:激活后偷取目標敵人最大生命值的 15% 并使其移動速度降低 30% ,持續 3 秒。
終結者:普通攻擊對減速、定向或者昏迷目標造成額外 40% 的傷害。
獵人進擊:使用技能造成傷害的 15%將治療伊利丹。
雙席卷:伊利丹可以為橫掃攻擊儲存最多2次施放機會。
石膚:激活以獲得一層數值為你最大生命值 30% 的護盾,持續5 秒。
解析:這一級是對前面天賦的一個補充級,強化不同線路的英雄能力,根據之前的定位千萬不要盲目的選錯了。否則英雄就廢了。血債有減速的作用,對于追擊能力很強的伊利丹價值不大。但用好了也很強。相比之下獵人進擊和雙席卷的作用更強,獵人的吸血作用能加強伊利丹循環輸出的效率更耐久,雙席卷能使伊利丹在戰場上更靈活,輸出和生存能力更強大,石膚是配合前面的急救技能轉肉盾的時候吸收傷害使用的。根據自身的定位選擇不同的技能,這一級沒有固定選擇。終結者在我方控制和限制強大的情況下可以首選。但如果配合不好還是不要考慮了。進擊和席卷更能性價比更高。不知道怎么選的情況下首選雙席卷。
第七級:
這一級我就不在單獨解析了,因為就兩個技能分流:惡魔形態和無處可藏。之前的天賦選擇的惡魔形態這里也選惡魔形態,之前的技能選擇的狩獵,這里就選無處可藏。其他的2個技能對伊利丹價值不大。
以上是對伊利丹的詳細解析,當然更純熟的玩家會有自己的一套特殊的天賦線。其實伊利丹是一個很強的英雄,因為大多數人沒有掌握好他的特點,在戰場上魯莽攻擊不知進退,才會造成伊利丹是坑人英雄的錯覺。操作得當,伊利丹的循環輸出法可以在團戰中帶來大量的傷害、同時吸收大量的傷害,對于脆皮更是噩夢中的噩夢。
好了,這一期就簡單介紹到這里,希望在以后的對戰中,能碰到一個優秀的惡魔獵手。
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