[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]靈魂回響里面刺客是個非常靈活的角色,很多時候?qū)τ诩狱c也比較靈活,不過想要實現(xiàn)無限輸出還是有一些講究的,下面是刺客PVE加點輸出攻略分享。
靈魂回響里面刺客是個非常靈活的角色,很多時候?qū)τ诩狱c也比較靈活,不過想要實現(xiàn)無限輸出還是有一些講究的,下面是刺客PVE加點輸出攻略分享。
加點方式
第一列不用多說
加12
最后一個技能PVE沒有任何作用
第2列
加點23
這里說明一下為什么不加1
細算一下3的傷害
因為第3列加3
所以就是76%+15*9.9%=224.5%
再算1
115%+(10*11)*123.4%=250.47
雖然高的
但是3的傷害15S結(jié)束
1的傷害20S結(jié)束
每秒傷害是3高于1的
第3列
23
不用多說
因為2不加1
第4列
12
3對PVE沒用
第5列
12
3對PVE同樣沒用
第六列 23
這里說明下為什么加3
不加1
首先10S一個的減價5S
對于團隊輸出提升大
其次毒傷是在CK的輸出循環(huán)里的
第7列
12
3對PVE沒有作用
boss基本不亂跑
第8列
23
1的技能說受到傷害增加10%
這個DEbuff可能導(dǎo)致你無法扛過boss
AOE 技能
第9列 加2加3都可以
加2打boss時團隊增益大
加3對于一些找一群小怪的boss有用
本人+2追求單體以及boss傷害
畢竟隊伍里還有3個DPS可以群
下面是輸出循環(huán)
第一輪:毒鏢
毒刃 傷口撕裂 劇毒之刃 永恒劇毒 毒傷 痛苦爆炸(注意傷口撕裂前一定要放毒傷)
第2輪:上全上面的前4個技能持續(xù)傷害后 痛苦刻印 毒傷 痛苦爆炸 再次上全 毒傷 痛苦爆炸 (這里說明下痛苦刻印持續(xù)時間15S
毒傷 痛苦爆炸 CD10S 可以放2次 boss持續(xù)傷害不斷
記住在痛苦刻印 buff沒消失之前一定不能放永恒劇毒 因為會讓傷害降低)
第3輪 上全持續(xù)傷害 永恒劇毒 毒傷 痛苦爆炸
第4輪 這時候
永恒劇毒
痛苦刻印 都在CD 屬于DPS低谷 所以上全持續(xù)傷害后用影襲+暗影之鋒補充傷害 持續(xù)傷害別斷
然后重復(fù) 第一輪 結(jié)束第一輪后一般 痛苦刻印 CD會好因為要躲boss技能 所以繼續(xù)重復(fù)上面循環(huán)
沒好就用第四輪補充循環(huán)
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