[樂游網導讀]在手游仙劍奇俠傳中各系伙伴到底該如何定為,他們的傷害又是如何打出來的呢,更加了解定為和傷害的計算才能在游戲中發揮的更出色,下面小編為大家帶來詳細的分析。
在手游仙劍奇俠傳中各系伙伴到底該如何定為,他們的傷害又是如何打出來的呢,更加了解定為和傷害的計算才能在游戲中發揮的更出色,下面小編為大家帶來詳細的分析。
仙劍奇俠傳手游各系伙伴定位
武系:武系能抗能打
土系:能抗
水系:沒輸出沒血量但是奶的動人,
雷系:大部分是群體技能(也有認準一個打成噸傷害的),
火系:也是群多,附加持續掉血。
風系:是輸出的同時加異常狀態(減攻減防),也有專門補刀的技能
綜合起來就是:
傷害:首選雷、火、風系
防御:武系和土系
治療:水系
仙劍奇俠傳手游各系伙伴傷害分析
在仙劍奇俠傳手游中,各系伙伴的傷害要想最大化提高那只有一點,就是屬性相克。例如用水系打火系,傷害會加倍的克制效果,所以成噸的輸出關鍵在于克制!
水克風、風克火、火克土、土克雷、雷克水
1、對普通攻擊和技能攻擊都適用,相克時有一定的傷害加成
2、普通攻擊時根據伙伴屬性和對方屬性判定相克
3、技能根據當時觸發技能屬性和對方伙伴屬性判定相克
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