[樂游網(wǎng)導讀]《魔獸世界》6.0版本即將在20日上線,鑒于一些玩家問到了新版本DK符文搭配的問題,接下來我們將為小伙伴們帶來攻略性的指導,希望幫的上你!
《魔獸世界》6.0版本即將在20日上線,鑒于一些玩家問到了新版本DK符文搭配的問題,接下來我們將為小伙伴們帶來攻略性的指導,希望幫的上你!
首先你得知道你的輸出技能消耗什么符文
列舉一下所有DK在JJC中使用的技能:
天災(zāi)打擊:(傷害是單個符文中傷害最高的打擊類技能)消耗一枚邪惡符文。
枯萎凋零:(10秒的AOE型技能,如果單個目標吃滿10秒傷害會略高于天打,目標多不用說)消耗一枚邪惡符文。
膿瘡打擊:(傷害最高的打擊類技能,泄符文和打點爆發(fā)不錯)節(jié)省GCD,消耗一枚冰一枚血。
暗影打擊:(上病的主要技能,傷害較低)消耗一枚邪惡符文。
血液沸騰:(AOE效果一般,自帶傳染效果)消耗一枚鮮血符文。
冰冷觸摸:(插雕文后可以驅(qū)散一個BUFF并且直接上冰疾病,傷害一般)消耗一枚冰符文。
靈界打擊:(很少使用,緊急狀況救命可以一用,回少量血)消耗一枚冰一枚邪符文。
冰鏈:(減速,附帶冰疾病)消耗一枚冰符文。
符文武器增效:(回復所有符文,最好在6符文全部冷卻,沒有能量的時候使用。
靈魂收割:(5秒后生效的一個斬殺,傷害極高,可驅(qū)散)消耗一枚邪符文。
死亡虹吸:(點了天賦后才有,dk主要的回血手段之一)消耗一枚死亡符文。
請牢記這些,當你能不看技能說明知道他消耗的符文,不看動作條,看符文條輸出,你才是一名合格的dk。
符文系統(tǒng)機制
我拿邪DK舉例吧:
起手你會有兩枚冰霜,兩枚邪惡,兩枚鮮血符文;當你使用之后,符文會進入冷卻(具體冷卻時間根據(jù)你的急速而定),同一時間中最多只有三枚不同種類的符文在轉(zhuǎn),所以同種類的符文不管你打的多早,第二枚仍然是在鎖定狀態(tài)的,第一枚同種類冷卻完畢第二枚同種類才會進入冷卻,(這也是針對符文系統(tǒng)優(yōu)化,減少斷檔的重點)。
如何符文系統(tǒng)優(yōu)化,減少斷檔時間,提高輸出(重點)
正如上文所說,我們要針對符文系統(tǒng)這個機制(同時間三種不同符文才可轉(zhuǎn))對自己的輸出手法進行優(yōu)化。
我拿兩種起手做舉例:
1、暗打起手,緊接天打,冰鏈,冰觸,血沸,血沸。
2、暗打起手,冰鏈,血沸,天打,冰觸,血沸。
兩種輸出手法的輸出效果是一樣的。但是對你的符文系統(tǒng)是有完全不同的差距的。
因為第一種輸出手法我先打出兩枚邪符文,然后兩枚冰符文,兩枚血符文,這樣無形之中就卡住了符文機制。因為同種類符文在一個時間只能進入冷卻轉(zhuǎn)動一枚,另一枚鎖定。
而第二種輸出手法,是一邪,一冰,一血,再一邪一冰一血。這樣利用了符文機制,最大的利用到了符文的冷卻,無形之中你的符文就比第一種輸出手法轉(zhuǎn)快了2秒鐘。
拿我的符文速度為7秒,我的GCD是一秒鐘舉例:
第一種輸出手法則是,第一枚邪符文冷卻消耗了7秒,第一枚冰符文從戰(zhàn)斗開始到冷卻結(jié)束消耗了9秒,第一枚血符文則消耗了11秒。
而第二種輸出手法,第一枚邪符文同樣是7秒,第一枚冰符文是8秒,第一枚血符文是9秒,第一套三枚符文第二種就比第一種手法快了兩秒。
不要小看這2秒鐘的符文,一場競技場戰(zhàn)斗下來你可能比別人多了幾十個符文,那么輸出自然也是碾壓了。
最大化利用T5天賦對符文的幫助
PVP情況大多數(shù)都是活力分流這個不用提了吧。
首先,在符文能量接近100時請優(yōu)先使用一枚DC消耗你的能量,防止溢出,溢出之后你的符文對于能量的效用就是0了。(消耗一枚符文獲得10能量,冰dk有加成。)當你的活力分流達到12層時請先消耗掉幾層再用DC,否則你的DC對于分流的效用也為0。
另外,這個天賦也是你轉(zhuǎn)死亡符文的主要來源之一(死亡符文可以充當任意符文),別的途徑還有冰觸血沸濃瘡,以及插雕文的冰鏈。
最后希望這篇帖子對于不管是WOD剛接觸dk這個職業(yè)的人還是以前就開始玩dk但是感覺自己輸出無力的人有所幫助
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