[樂游網導讀]魔獸世界6.0版本中戰士依然是不錯的選擇,我們最新整理了6.0戰士輸出手法以及循環套路,希望能夠為小伙伴們帶來一些幫助!
武器戰
使用一把雙手武器的傷害輸出角色。
武器戰的怒氣來源只有自動攻擊。
但武器戰的自動攻擊產生的怒氣值比狂暴戰要多一些,并且武器戰的自動攻擊暴擊可以產生雙倍怒氣,足以維持正常循環的怒其消耗。
武器戰的主要技能
致死打擊——造成225%的武器傷害,并降低對目標造成的治療效果。消耗20點怒氣,6秒冷卻。
巨人打擊——造成150%的武器傷害,并忽視目標的所有護甲,持續6秒。消耗10點怒氣,20秒冷卻。
撕裂——18秒內造成579.6%AP的流血傷害,并在效果結束時爆發,造成222.5%AP的流血傷害。消耗5點怒氣。
旋風斬——對8碼范圍內所有敵人造成200%的武器傷害。
斬殺——造成160%的武器傷害,可消耗最多30點額外怒氣造成最多320%的武器傷害。只能對生命值低于20%的目標使用。消耗10點怒氣。
精通:武器大師——提高致死打擊,巨人打擊和斬殺的傷害。
天賦推薦
第一層:任意
第二層:任意
第三層:單體推薦[猛擊],AE推薦[血之氣息]。
第四層:單體推薦[風暴之錘],AE場合推薦[巨龍怒吼]。
第五層:任意
第六層:推薦[浴血奮戰]。AE場合推薦[劍刃風暴]。
第七層:推薦[破壞者]。
屬性收益參考
可以看出屬性優先級大致如下:
力量>暴擊>濺射>精通>=全能>急速
推薦循環
按照優先級從上往下排列,越在上面的技能優先級越高,應優先使用。
撕裂
當目標身上沒有撕裂Debuff時具有最高優先級。但不要在目標身上有巨人打擊Debuff時使用。
破壞者
當巨人打擊CD小于4秒時使用。
巨人打擊
巨人打擊CD轉好但目標身上沒有撕裂時需要先打撕裂。
致死打擊
風暴之錘
巨人打擊內,或者巨人打擊CD大于4秒時使用。怒氣即將溢出時則延后使用。
破城者
巨龍怒吼
在巨人打擊外使用。
撕裂延續
撕裂的Debuff剩余時間小于5秒時延續撕裂。撕裂的爆發傷害是固定每18秒爆發一次,不必等撕裂消失后才去補。
斬殺
只打在巨人打擊內,或猝死觸發時。
當怒氣超過60點,或目標即將死亡時,則無視巨人打擊CD打斬殺。
猛擊
只在目標生命高于20%時使用。猛擊應當連續使用2到3次,不要在期間夾雜其他技能。
旋風斬
沒點[猛擊]天賦時用旋風斬來代替猛擊。
雕文推薦
三系通用推薦常駐[不滅怒火雕文]。
另外兩個位置的雕文都不會對傷害輸出能力有太大影響,可根據實戰情況自由選擇。
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