[樂游網導讀]風暴英雄是一款不錯的類dota游戲,這款作品中玩家將體驗到不一樣的游戲機制,但是對于游戲的對線依然是前中期優勢爭奪點,下面是對線經驗技巧分享。
風暴英雄是一款不錯的類dota游戲,這款作品中玩家將體驗到不一樣的游戲機制,但是對于游戲的對線依然是前中期優勢爭奪點,下面是對線經驗技巧分享。
對線經驗技巧
三級一半經驗一般這個時候就要刷機制(除海盜),那么這段時間前,這段對線期是很重要的。耗血和不被耗大家都明白,不細說。重點說下是控制兵線位置和回復球的位置。
兵線位置:
因為塔是有炮彈數量的,那么當別人死命推線過來給你經驗時候,很多人以為是賺的,畢竟可以無消耗拿經驗和回復嘛。其實這是錯誤的,沒炮彈的炮臺還有什么用?所以要看情況盡量的把線別往炮臺范圍內進,節省炮彈也拖長這條路被破的時間。(尤其是詛咒,花園,海盜這種大圖)
回復球:
大家都知道是法術兵掉的,那么當你英雄強勢時候,你完全可以在控制兵線情況下不讓對面一直吃回復球,那么當地圖機制出來時候,對面要么已經吃過泉水,要么就必須要回一次家,那么這時候你方經驗就優勢了。
同理,小兵死亡能吃到經驗也是有范圍的,對線期把對手壓出經驗區為你方爭取經驗優勢吧!
以上均為1V1情況,后面再說下塔和墻門的問題。
個人覺得門要比塔重要,所以能破門先破門,畢竟炮臺沒彈射你了,你追卻被一門檔著,非常尷尬啊!而且當門被破了后,小魚的蛋,阿巴瑟,對他們這兩個影響是非常大的。簡單的說就是:你英雄強勢,開始就瘋狂推線消耗別人炮臺的炮彈吧。你英雄弱勢,那就別讓對面兵線進塔的范圍。
人物對線建議站在靠近自己法師兵旁邊,對面上來強吃也要被你點出翔!
熱門評論
最新評論
發表評論 查看所有評論(0)