[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面魔影師對玩家的操作要求比較高,雖然爆發(fā)高,但是脆皮屬性是這個(gè)職業(yè)最大的弱點(diǎn),下面是魔影師的一些心得及誤區(qū)分享。
疾風(fēng)之刃里面魔影師對玩家的操作要求比較高,雖然爆發(fā)高,但是脆皮屬性是這個(gè)職業(yè)最大的弱點(diǎn),下面是魔影師的一些心得及誤區(qū)分享。
魔影師個(gè)人的一些心得
如果能從頭看到這里的你已經(jīng)很厲害了,接下來麻煩再聽我嘮叨一段。
1.60前裝備真的無所謂,只要能過圖就OK了。
2.強(qiáng)化是坑,附魔是穩(wěn)定投入,有錢先搞附魔吧。
3.魔影師真心脆,后期BOSS面前放亂射都會被打到死。
4.合理運(yùn)用魔影師槍系&影系可以同時(shí)釋放的機(jī)制,瞬步的同時(shí)放影爪,震擊,鬼手,不但實(shí)用也能讓你的角色使用感覺更加炫酷。
5.魔影師AP里的“我要更炫酷”系列,其實(shí)都不是太好用啦。除了六級恐懼那個(gè)還有一用的價(jià)值。(雖然大部分人點(diǎn)的還是10連擊)
6.魔影師的技能銜接搭配有很多,你可以影爪接震擊最無腦的聚怪方式,但這樣可能下一個(gè)圖影爪和震擊都處于CD,你也可以影爪把怪拉成一條線之后繞到側(cè)邊用鬼爪聚怪。
7.死亡潛伏接暗影漩渦+亂射是不錯(cuò)的打背擊組合。但死亡潛伏+六級恐懼,由于六級恐懼每下都會使怪正對你,所以一般情況下并不能使六級恐懼每次都背擊(除非死亡潛伏每次把怪拉成背擊,你就打一槍)。
8.多用用粉碎上擊,CD短傷害不錯(cuò),還能觸發(fā)魔影進(jìn)化。
9.沼澤和亂射碰到感覺難的小怪圖或者精英都可以用,CD都不算長。但大招要計(jì)算好時(shí)間才可以。
10.后期打一些壓迫力很大的BOSS可以游斗,比如死亡印記無敵時(shí)間接震擊+死亡潛伏和暗影漩渦,之后瞬步跑路。
11.以太套要進(jìn)化到后期,死亡印記的傷害才會超出10000%。
12.以太套能加的技能屬性分別是“魔影震擊+53%傷害”“影爪巨痕+42%傷害”“六級恐懼+35%傷害”, “死亡潛伏最后一擊+100%傷害” “粉碎上擊第2下+70%傷害”“死亡印記瞬移攻擊+100%傷害”
其中魔影震擊,六級恐懼和影爪巨痕是第一段可以選擇技能,只能選擇其中之一。其他三個(gè)是第二段可以選擇的技能,也只能選擇其中之一。
13.點(diǎn)出魔影之怒的AP1后,在第一下和第三下之間不要用一些讓怪物正對人物的技能,可以用暗影漩渦和亂射什么的,不然會把怪物拉回正面導(dǎo)致第三下的傷害無法背擊。
(以下待樓主或者樓下朋友補(bǔ)充。)
50.按照一直壓迫欺壓我的**會長的說法,魔影PVP只要會六級恐懼接沼澤以及亂射接魔影之怒就已經(jīng)掌握一半了。
51.魔影PVP的話練好如何接上死亡潛伏,接好了基本抓到就是一套死。問題在于如何抓人。
52.魔影PVP中如果人物被攻擊導(dǎo)致硬直,已經(jīng)施放的影系技能就會被打斷,沼澤和死亡潛伏除外。
53.PVP中,可以瞬步+暗影漩渦同時(shí)使用靠近,利用魔影普通攻擊范圍大的特點(diǎn)壓迫對手或者直接利用漩渦打硬直。
54.雖然說得若有其事,但亂拳打死老師傅的事情還是只占少數(shù),想要熟練運(yùn)用這技巧需要計(jì)算對方職業(yè)的霸體或者無敵技能的CD,不然就會被反揍得很慘。
常見誤區(qū)
誤區(qū)1.同時(shí)攻擊影子和怪物本體并不會造成2倍傷害,測試方法很簡單,在怪物和影子**釋放惡魔之槍,如果是兩倍傷害應(yīng)該會打到70到80以上的HIT。而事實(shí)不點(diǎn)AP的情況下,同時(shí)攻擊影子和本體和只攻擊本體都只有最多40HIT。但通過點(diǎn)出暴影捕手的AP可以更多打出背擊來提高傷害。
誤區(qū)2.攻擊影子的傷害會更高,經(jīng)過測試是一樣的。而通過對于角斗場8階以上BOSS的測試也不存在攻擊影子不會發(fā)生GRAZE的情況。
誤區(qū)3.惡魔之槍通過鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊的傷害其實(shí)僅僅只有不點(diǎn)基礎(chǔ)精通情況下的普通攻擊的150%-200%,傷害極低,所以花費(fèi)40點(diǎn)AP點(diǎn)出AP1增加的傷害其實(shí)也很有限。
誤區(qū)4.瞬步BUFF的持續(xù)時(shí)間,很多人點(diǎn)滿瞬步是為了全程保持2層的瞬步BUFF,但事實(shí)上是根本不可能全程保持2層的瞬步BUFF的。瞬步的持續(xù)時(shí)間機(jī)制是這樣的,第2次瞬步并不會刷新第1次瞬步BUFF的持續(xù)時(shí)間。簡單來說:
使用第一次瞬步,得到16秒的BUFF
等待13秒CD,使用第2次瞬步,得到一個(gè)16秒2層的BUFF圖標(biāo)
而3秒后圖標(biāo)即變?yōu)?層持續(xù)13秒。
同理,即使點(diǎn)滿,不停使用瞬步也僅僅只能保持一半時(shí)間的2層BUFF,況且后期打BOSS瞬步的危險(xiǎn)系數(shù)很高。
誤區(qū)5.魔影鬼爪會強(qiáng)制讓怪正面對你,經(jīng)測試本來背對你的怪,你釋放鬼爪后還是背對你。也許是上測和這測有些出入,上測我沒有詳細(xì)測試過,見諒。
PS:上一次內(nèi)測時(shí)影爪巨痕也可以強(qiáng)制讓怪背對你,而現(xiàn)今版本不行了,韓服一樣如此。
PS2:這測大多數(shù)職業(yè)的大技能的初始CD都減少了不少,但滿級CD還是和上測一樣。
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