[樂游網導讀]地城之光里面游俠是個機動性非常高的dps職業,所以在選擇技能的時候最好最大化dps傷害,到底游俠怎么選擇技能呢,看看下面的心得技巧吧。
地城之光里面游俠是個機動性非常高的dps職業,所以在選擇技能的時候最好最大化dps傷害,到底游俠怎么選擇技能呢,看看下面的心得技巧吧。
首先是5個主動技能
擴散射擊:配合被動2hit。425%傷害。每下都有50%幾率束縛敵人2~3秒。疊加一層敏銳感官。cd只有3秒。主力輸出技能。必滿被動不多說。
全力射擊:配合被動2hit。550%傷害。每下都有50%幾率讓敵人中毒3~4秒。疊加一層敏銳感官。每下都有擊退效果。cd4秒。這個技能目前只能點到3級。44級可以點滿。中毒持續時間非常的久。主力輸出技能。必滿被動不多說。
尖刺陷阱:總共10hit。一共700%傷害。但是起手太久又很難全中,每下傷害和平射一樣。5秒打完。配合被動每下有40%幾率中毒。其實沒什么必要的技能。推薦點出主動就行了。被動一點都不加。中毒有全力射擊和跳躍射擊已經足夠。
傷口之楔:單hit。400傷害。加了被動之后的毒擴散是必須要在中毒的情況下才有效的。并且對目標本身沒有傷害。aoe配合跳射第二下可以大范圍毒擴散。打單體沒什么用。只能起到補cd的作用。不過技能點非常多。推薦加上。
跳躍射擊:配合被動后跳射才是游俠的精髓。被近身后跳射束縛敵人。增加25%攻速持續4秒(攻速對普通攻擊和技能都有效。)需要的時候還可以按出第二下發射毒箭。100%中毒持續8~10秒之久。必滿被動。需要注意的是。跳射并不是無敵的。跳的時候仍然會被打。
接著是游俠的被動
這個被動絕對是游俠的核心技能,請至少點到3級。每加一級都會解鎖一個新技能。效果是除了傷口之楔之外的4個主動技能配合姿態轉換技能使用(初始z鍵)后會變成新的4個技能。全力射擊和擴散射擊打到人會疊加一層buff。每層buff提升20%的4個技能傷害。技能上寫的傷害是滿buff時的傷害。不疊buff基礎傷害只有20%。
學會被動1級后,擴散射擊可以轉換成密箭暴雨。使用后buff清空。高傷大范圍aoe。總共1596%傷害。被動提升dps。必滿。
學會被動2級后,尖刺陷阱可以轉換成竹槍陷阱。使用后buff清空。配合被動可以100%束縛敵人。不過這個技能使用后會把層數消耗光。影響輸出。需要的可以點1級被動。不點也沒問題。
學會被動3級后,全力射擊可以轉換成暴風掃射。使用后buff清空。超高單體爆發。總共2940%傷害。有較長的前搖。被動提升dps。還能吸血。必滿。游俠的爆發就靠這個技能了。
學會被動4級后,跳躍射擊可以變成奇襲滲透。使用后buff清空。鉆入地下移動后鉆出射擊。配合被動可以使用煙霧彈。和跳射一樣,加滿也加速4秒。讓小怪無法發現自己。和竹槍陷阱一樣。因為使用后buff清空非常影響輸出。而且鉆入地下之后也不是無敵的。仍然會被打。煙霧彈對boss和一些精英怪都無效。看喜好。不點也沒什么問題。反正我點了后悔了ˊ_>ˋ。
核心被動完了是25的2個可繼承被動,“弱點攻擊”“振奮士氣”
一個是攻擊束縛和中毒附加額外傷害。一個是80%血以上被動加暴擊,6米以上附加10%基礎傷。沒什么可說的。顯著提升dps。必滿ˊ_>ˋ。
然后是普通攻擊的2個被動,“集中強化”“弩修煉”。
因為一旦兼修(轉職)法師之后,游俠就不是靠技能輸出的職業了。這兩個被動其實可以1級都不點。
最后就剩下6個配合別的職業繼承過來的技能才能使用的30被動了。
這里特別講一下。現在的“轉職”其實并不是別的游戲那種“把現在自己的職業變成一個更高級的職業。顯著的提升能力。”而是類似于“兼修”一個別的職業。而你“兼修”的職業可以讓你的其他職業獲得一些好處。
當你的某個職業30級之后。你可以從另外的擁有的職業里繼承一個主動技能和一個被動技能。繼承的主動技能可以配合自己的30級被動。而繼承的被動技能則提升自己的傷害或者別的什么,比如生存能力等等。
游俠本身的問題是輸出技能存在cd,不能完美銜接,其中只能用平射來補傷害。所以游俠在前期的dps是不如法師的。不過到了25級之后。游俠的被動攻擊中毒目標可以造成額外75%基礎的傷害。使得游俠的輸出百分比其實已經略高與法師(因為平衡的原因,游俠的武器基礎要比法師低20%左右。),但是游俠還是存在著技能有cd的問題。
這個時候我們就需要1~2個可以補充cd的輸出技能,首選法師的火球。這個火球其實不必太在意和傷口之楔配合。火球本身傷害就足夠高。而且只有3秒cd。可以很好的解決cd的問題。只要不是太站樁的戰斗。有了法師的火球之后技能都可以很好的銜接。
而剩下的一個主動技能則有2個選擇,個人比較推薦戰士的回旋斬。配合被動傷害較高,經常打出2~3hit(500%~600%)。還能打出一下硬直。旋風斬射出的箭也帶束縛效果。中距離輸出很高。aoe也不錯。被近身也可以打出硬直然后用全力射擊擊退。轉一圈射出一圈箭的動作特別的像war3里瑪維的刀陣旋風。感覺挺帥的。而法師的冰凍是必須打束縛的怪物才有額外效果觸發。冰凍本身的傷害并不高。范圍比回旋斬要小一點。配合跳射小范圍aoe還可以。但打boss基本就只有技能本身的傷害。boss不吃束縛。被動基本不會發動。選哪個看自己的喜好。
選回旋斬傷害稍微高一點,但是需要從遠距離輸出變為中距離輸出。不過游俠的生存能力比法師要高不少。法師都沒死。游俠爆發技能帶吸血。也不應該死。
選冰凍傷害低一點。好處是可以一直站在遠處輸出。缺點就是打boss輸出不如回旋斬。
剩下的幾個技能。戰士的颶風配合技能是自己順時針射8根箭。每根箭碰到敵人都會造成傷害并且造成小范圍aoe的旋風。打到的怪越多傷害越高。而颶風本身會把怪吸過來。看上去清小怪傷害非常高。實際上游俠去怪堆放這個技能簡直是找死。技能發動時間也非常的長。等放完自己已經躺了。
和牧師審判配合的治療箭治療效果太少。而且審判cd15秒。根本不靠譜。游俠不是輔助職業。治療還是交給牧師來吧。
和牧師鐵錘配合的竹槍陷阱產生爆炸,看上去好像很靠譜。實際上還是我上面說的問題。竹槍陷阱會用掉自己的buff。非常影響輸出。而鐵錘傷害不高。距離又和回旋斬差不多。范圍還很窄。爆炸傷害也不高。不推薦使用。
繼承的被動方面。戰士的被動1是增加暴傷。被動2是降低藥水cd。法師的被動123分別是增加冰火雷攻擊的傷害。牧師的被動1是2~5%的幾率單次技能無視敵人10%~30%的防御。被動2則是生命值低于30%以下是慢慢回復生命。這里首先排除牧師的被動2。因為游俠自己的被動是要80%血以上才會加暴的。所以一般都要保持近滿血輸出。法師的3個技能基本也可以無視。因為游俠沒有帶屬性的傷害。除了繼承的火球。剩下的首選戰士的被動“致命傷”。目前版本可以點到2級。暴傷增加10%。剩下一個可選戰士的藥水cd降低。會額外的提升10%的生命值上限。增強生存。而牧師的無視防御被動觸發幾率太低還只單次攻擊。一般不予考慮。如果武器帶有元素屬性的話。可以繼承法師的增加屬性傷害的被動。也可以提升傷害。
這里推薦
如果你是想要認真玩想要變強的。第一個兼修(轉職)戰士。因為戰士需要練到35級的被動。之后的轉職幣再兼修(轉職)法師。因為法師只需要一個火球。5級就夠了。
如果你只是想爽一爽,不想練那么多職業,那推薦你直接兼修法師,練到5級就可以了。
最后糾正一個謠言,很多人說游俠貼臉輸出才高其實并不對。游俠的平射,擴散,全力,對一個目標都只能中一次判定。
如圖
所以不要再說游俠貼臉傷害高啦,法師的技能才是多段判定。
這里推薦一下我的輸出手法。
30級之前因為技能不足所以輸出手法只有 擴散x2全力x2,傷口冷卻好了就補一下。buff5層了就看情況。aoe就箭雨。單體爆發就暴風掃射。剩下的時間都在平射。
30~39之間獲得了火球或回旋斬(雖然是先修的戰士,但是2天之后就能有火球,這會還沒滿級。)
回旋斬:擴散x2回旋→全力x2→傷口→擴散x2回旋→全力x2→看情況,如果是aoe就全力x2接箭雨,如果是單體就擴散x2回旋接暴風掃射。(注意回旋斬cd比全力多1秒。)
火球:擴散x2→火球→全力x2→傷口→擴散x2→火球→全力x2→看情況,如果是aoe,就全力x2接箭雨,如果是單體就擴散x2接暴風掃射。(火球只有3秒cd)
40之后2個技能都拿到。
如果你的手速比較快可以嘗試下面的連段
擴散x2回旋→火球→全力x2→傷口→擴散x2回旋→火球→全力x2,然后看情況爆發還是aoe。
這套連段把回旋和火球都加了進去,如果對方是固定靶加上手速快確實可以連出來,即使是普通的副本,只要怪物能被打出硬直。這套連段也能連出來(回旋和火球都有硬直,擴散和回旋的箭會高幾率束縛,全力有擊退。)
如果是打周本則比較傾向于使用火球的套路,回旋斬只用來中距離aoe和被能打出硬直怪近身之后保命,畢竟周本的怪傷害很高。除非需要,不然最好不要去靠近輸出,遠程射箭配合火球輸出就好
疲勞刷完沒事做的時候不妨去主城右上角的練習場練練連段,或許能發現比我好的連段也說不定呢~?
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