[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《亂斗西游》目前主流的英雄有哪些?比較實用的英雄有哪些?這些英雄怎么搭配陣容?有不少新手玩家喜歡問這類的問題。下面小編為大家整理了一篇關(guān)于目前主流英雄的陣容搭配,一起來看看吧。
《亂斗西游》目前主流的英雄有哪些?比較實用的英雄有哪些?這些英雄怎么搭配陣容?有不少新手玩家喜歡問這類的問題。下面小編為大家整理了一篇關(guān)于目前主流英雄的陣容搭配,一起來看看吧。首先說下陣容和裝備的問題,很多人說裝備比英雄重要,確實在40級之前也許是這樣,但是之后你就發(fā)現(xiàn)經(jīng)常被經(jīng)文一樣的人越戰(zhàn)力吊打,陣容的問題就出現(xiàn)了。裝備要跟著陣容走,不然紫裝可能還沒藍(lán)裝好用。
亂斗西游主流英雄搭配分析:混世魔王核心隊伍
從目前的流行陣容開始說,分析一下比較好起步和上排行榜的陣容。
首先,由混世作為起手英雄,利用流氓沖臉1技能和2技能爆發(fā)減防,3技能的配合傷害。造成對對面的先手控制爆發(fā),可以贏得巨大的優(yōu)勢。這里推薦他穿法術(shù)強度的肉裝。
第二站位英雄搭配
以此作為核心戰(zhàn)術(shù),我們搭配另外2個英雄,既然混世突進貼臉了,同時他又不是一個非常硬的純坦克,那么我們要做的是要有一個能跟進和他分?jǐn)倐Σ⒛芘浜匣焓兰寄苤圃靷Φ挠⑿郏壳皝碚f以大家比較好拿到的英雄有:
1、孫悟空。大招過去加擊飛,配合混世減甲技能造成大量傷害,同時又能分擔(dān)混沌的坦克壓力。這個英雄入手簡單,輸出過硬,缺點是稍脆,但是在混世先手的情況下會好很多。初始4星在前期優(yōu)勢明顯。
2、閻王爺。雖然無突進但是被動出現(xiàn)之后抗打能力很出色,和混世一起可以承擔(dān)大量的傷害,有硬控和AOE,吸血技能保證了一定的續(xù)航能力。缺點是和混世的裝備上很大程度差不多,對裝備的需求會給你一定的壓力,優(yōu)勢是你第三個英雄同樣是法系英雄的情況下。
3、地藏。這個英雄和混世同時上場的話,混沌就不需要承擔(dān)大量傷害轉(zhuǎn)而做先手控制和輸出傷害。問題還是裝備上的,地藏是法術(shù)坦克,對裝備要求是越來越高的,混世在裝備上就和地藏?fù)屃恕?/p>
4、金角。突進。生存,輸出都是一流的英雄,是非常值得培養(yǎng)的。攻速一流,AOE能力和生存都是非常好的。而且種族天賦的硬性減免傷害要遠(yuǎn)好于猴子,尤其是有羅睺經(jīng)文的支持下。缺點是完全無控制,但是搭配混世先手控的情況下金角的輸出空間還是不錯的。
5、鯊魚妹子。以三段擊的第3下超高傷害壓制很多輸出,而且3技能的咬人模式和2技能都是非常好的技能,(玩過LOL的可以類比波比,區(qū)別是鯊魚靠的事三段擊),缺點是吃裝備,攻速裝備是命脈。
7 牛魔王,大家熟悉,頂飛強控加AOE傷害,做第二突進是不錯的選擇。
其他的大鵬什么的真心沒遇到過,自己也沒有,不知道是什么效果,但是太小眾了,另外平民的話我不推薦玩什么年獸,太脆了,同位置的輸出比他好的太多,不推薦糾結(jié)于他的技能10%生命傷害。
這樣我們有了2個英雄已經(jīng)為這個隊伍帶來了先手控制和爆發(fā)輸出而且有了一定抗打能力,但是我們這隊伍不是為了能抗而是在自己優(yōu)勢這狀態(tài)下打垮對手。那么英雄還少一個,這個英雄通過實踐以遠(yuǎn)程英雄為佳。
第三站位英雄搭配
1、鐵扇,有了混世的先手 鐵扇的生存空間就出來了。通過相對靠前的可以實現(xiàn)起手大,最好在鐵扇周圍放滿兵,這樣可以有機會擋下哪吒的金剛?cè)@樣的技能。 也可以完全靠后站,讓她自己跟上比如和閻王爺搭配的時候 ,都是不錯的選擇。鐵扇為隊伍帶來了控制和續(xù)航能力。英雄好入手,而且你總的有一個。
2、嫦娥姐姐。這個也是比較好入手,平A型法師,站樁輸出非常不錯。混世可以給他創(chuàng)造這個空間,同時大招又在一定程度上限制了對面的反手能力。對于自己這邊優(yōu)勢保持有一定的效果。同時自己的墻也在一定程度上保護了自己和分割敵人。和鐵扇可以通用一套裝備,培養(yǎng)起來也比較容易,畢竟活動送了好多魂。
3、銀角。這個英雄AOE和控制都非常不錯,大招是比較難掌握的情況,因為他不一定是叫誰的名字,叫了對面核心就大賺,叫個殘血的就沒勁了。但是總體是非常不錯的后排,控制能力一流,AOE傷害靠譜。
4、禺狨王。非常暴力的法師,對裝備需求靈活,物理法系都可以,搭配起來輕松很多。英雄本身其實不用多說,傷害成噸。混世把對方撞在一起,站在猩猩的火里吃一套技能真心不是開玩笑的。
5、唐僧。在一定程度上被低估了,其實還是可以的,控制給力同時1技能可以提高法傷混世的傷害,大招有點拖后腿,不過打到對方2巴掌就是不錯了。
6、九頭蟲。定身加減速蛇頭的傷害還是不錯的。平A速度也是不錯。限制對方反手其實是不錯的英雄。而且4蛇頭A人還不怕反傷。
那么這一種以混世魔王為核心的陣容就搭配好了,根據(jù)你的英雄和裝備搭配一套混世先手沖臉爆發(fā)流就應(yīng)該不成問題了,雖然英雄可能選擇不同,但是思路和原則已經(jīng)有了。
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