[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》第八關(guān)難度比較大,飛行單位能夠無(wú)限復(fù)制真是麻煩,下面是具體的攻略。
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》第八關(guān)難度比較大,飛行單位能夠無(wú)限復(fù)制真是麻煩,下面是具體的攻略。
英雄:ERIDAN
新增怪物:災(zāi)厄(高魔抗,能給怪物加速,會(huì)給防御塔釋放詛咒)、猛獸(速度奇快且不受減速影響,范圍攻擊)、黑暗怪(飛行單位,高速度而且能無(wú)限復(fù)制自身)
word-break: break-all; border-width: 1px; border-style: solid; background-color: rgb(219, 238, 243);">建議防御塔升級(jí)方向 | |||
弓箭塔 ↓ 奧術(shù)弓箭手 ![]() | 法師塔 ↓ 野蠻法師 ![]() | 兵營(yíng) ↓ 詠劍士殿堂 ![]() | 巖石圈 ↓ 德魯伊巨石陣 ![]() |
通關(guān)攻略:
一樣先為大家分析下本關(guān)怪物的行進(jìn)路線(xiàn),這里怪無(wú)有三條正常出怪路線(xiàn),另外兩條路只有刺客和重裝步兵能走,盡快在這兩個(gè)路口設(shè)好兵營(yíng)等建筑,否則不好拿三星通關(guān)。
起手布局小編選擇的是2個(gè)德魯伊炮塔2個(gè)兵營(yíng)1個(gè)法師塔,然后直接升級(jí)兩個(gè)德魯伊炮塔,這樣的起手比較有利于快速發(fā)展中堅(jiān)火力,不過(guò)前期比較難過(guò),需要用技能和英雄不斷清怪。
第三波開(kāi)始出現(xiàn)大量黑暗怪(速度快而且多),第五波開(kāi)始出現(xiàn)大量災(zāi)厄(高魔抗),這兩種怪物都很適合用弓箭塔去打,所以建議在右上這塊全部建設(shè)弓箭塔之后升級(jí)為奧術(shù)弓箭手,黑暗怪和災(zāi)厄如果清的不過(guò)快的話(huà)會(huì)有很多麻煩的。弓箭塔稍微成型后繼續(xù)升級(jí)炮塔,之后升為德魯伊巨石陣,這是清小怪的重火力,然后下方的建筑在中期就要跟上,后面會(huì)有大量的刺客過(guò)來(lái)。最后就是打猛獸了(有點(diǎn)不好打),這個(gè)最考驗(yàn)的就是兵營(yíng)小兵的硬度,猛獸在本關(guān)第十一波出現(xiàn),所以我們要在之前就建設(shè)好高等級(jí)的兵營(yíng)來(lái)應(yīng)對(duì)(詠劍士殿堂比較適合),如果猛獸數(shù)量多就用援兵拖延一只然后技能幫忙清怪。
最終布局圖:
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