[樂游網導讀]魔獸世界6.0版本中術士的天賦選擇至關重要,這也是關乎你游戲體驗和戰斗進程的重要點,建議玩家每個階段都選擇不同的天賦加點。
魔獸世界6.0版本中術士的天賦選擇至關重要,這也是關乎你游戲體驗和戰斗進程的重要點,建議玩家每個階段都選擇不同的天賦加點,下面給大家分享魔獸世界6.0術士天賦選擇技巧。
第一層為自保向天賦。
黑暗再生:配合治療石可以造成可觀的治療量,可應用于需要快速抬血的高受到傷害階段。
靈魂汲取:不需額外操作,但是當最終天賦選擇惡魔箭或是大災變時可堆疊護盾技能傷害占總傷比例很低,同時現版本此天賦護盾轉化率也很低,實際減傷效果很有限。
生命收割:吸取生命收不到精通加成,使用吸取生命將降低整體dps,此天賦基本不會使用。
第二層為控制向天賦。
請根據副本需求自由選取。
第三層為自保向天賦。
靈魂連接:被動的穩定20%減傷與3%吸血,在不需要應對額外的大傷害時推薦使用。
犧牲契約:1分鐘CD,當前版本下能給你附加接近10w的護盾,應對較為頻繁的中等傷害時首選。
黑暗交易:3分鐘CD,8秒免死,之后傷害返還。一般作為戰術技能使用,配合其他的減傷使術士可以承受必死傷害。
第四層為pvp向天賦。
猩紅恐懼:被打后恐懼攻擊者,副本幾乎無用。
爆燃沖刺:消耗生命提升移動速度,開啟關閉不需GCD,可以根據副本需求使用。
無拘意志:2分鐘CD,消耗生命解控,可根據副本需求使用。
第五層為輸出增強天賦。
對于完全木樁的長時間輸出而言,現階段三種天賦對于輸出的增益相當接近,但仍有協同>仆從=統御。
相對而言,可以通過副本輸出環境以及個人偏好來選取。
統御魔典:固定提升惡魔20%的傷害,不需要額外的操作,操作復雜度很低,爆發能力也最低。
仆從魔典:2分鐘CD,召喚第二個惡魔為你作戰,配合黑暗靈魂爆發能力最強。
協同魔典:惡魔與玩家有概率提升另一方15%的傷害,現階段10%急速上下時覆蓋率在35%~40%,隨著急速提升會有提升。需要配合協同魔典觸發使用技能,相對而言使用難度最高,同時成長性最好。
選取建議:
移動多,無法平穩輸出:統御魔典。
需求爆發:仆從魔典。
木樁戰:協同魔典。
第六層為輸出增強天賦。
阿克蒙德的黑暗:黑暗之魂可充能到2層,使得爆發節奏更為靈活,大部分情況下的選擇。
基爾加丹的狡詐:1分鐘CD,8秒持續施法,較為難以把握使用時機,可以根據副本需求使用。
馬諾諾斯的狂怒:1分鐘CD,10秒aoe技能增強, 惡魔專精下被增強的技能為獻祭光環與地獄烈焰,這兩個技能現在傷害在aoe中比重并不算大。所以這個天賦除非是對于aoe需求非常強烈的情況下不推薦使用。
第七層為輸出增強天賦。
惡魔箭:
基礎消耗80怒氣,造成317.625%法強的傷害,同時堆疊一層debuff,持續40秒(可被急速減低),使下次惡魔箭傷害提升20%,消耗怒氣提升100%。
選取惡魔箭的情況下,惡魔箭會成為術士泄怒的主要手段之一。
在最近一次傷害buff實裝后,,靈魂火的DPF低于0-1層的惡魔箭,而高于2層惡魔箭,3層惡魔箭的DPF已經低于混亂之觸。但即使如此,考慮到與技能的配合以及DPET,3層惡魔箭依然是值得使用的。
由于debuff的存在,整體上輸出的節奏會呈現出爆發-平緩-爆發-平緩的趨勢,此時使用黑暗靈魂雕文盡可能配合每一次爆發便可得到最高收益。
插雕文后的黑暗靈魂僅僅只有10秒,而4次惡魔箭的讀條就要接近8秒,使得爆發時機的選取變得十分重要,如果因為走位等原因,第四次惡魔箭出手前惡魔靈魂已經結束,將造成非常大的損失。
0急速情況下,正常輸出的術士每分鐘已能獲得750以上的怒氣。只需要少量急速,便使得負擔每分鐘1次末日+4發惡魔箭(共80+80+160+240+320=880怒氣)毫無難度,總體而言除了起手以外其他時候不應該有缺怒的情況出現。
對于起手而言,在沒有4T17的情況下,10秒后的怒氣應當是300左右,此時直接變身使用兩次惡魔箭上末日,并將剩下怒氣使用靈魂火和混亂之觸消耗掉;如果有4T17,3發古爾丹之手后應當會有400以上怒氣,此時可以在起手打出3次惡魔箭。
不推薦為了起手三次惡魔箭而使用小鬼雕文,這樣會使總體的怒氣獲得減少接近10%,得不償失。
大災變:
1分鐘CD, 造成8碼內750%法強的傷害,同時給所有目標附加腐蝕(惡魔形態下為末日)。
選取這個天賦的默認條件是長時間的3目標以及以上輸出,或者是需求極高的爆發aoe。在除這些條件以外的情況下選擇這個天賦都是得不償失的。
由于這個技能也能被精通加成,所以每次大災變都應該在惡魔形態下釋放,同時完全替代末日的使用。
惡魔奴役:
對于惡魔術士來說,不應選擇這個天賦,除非你真的很懶。
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