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風暴英雄諾娃攻略 天賦技能加點

來源:樂游整理 日期:2014/12/3 15:15:05 作者:樂游
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[樂游網導讀]風暴英雄里面諾娃是個高爆發英雄,往往在不經意之間就會被耗掉很多血量,不過這個角色有個脆皮的弱點,很多時候容易被秒,下面是諾娃玩法心得分享。

風暴英雄里面諾娃是個高爆發英雄,往往在不經意之間就會被耗掉很多血量,不過這個角色有個脆皮的弱點,很多時候容易被秒,下面是諾娃玩法心得分享。

英雄特性

很多玩家喜歡玩這個英雄是因為這英雄有著36D以及性感的身段,啊呸,有著潛行以及超高的爆發。可以說,諾娃在風暴英雄里面有著最高的爆發,沒有之一,在短短1秒之內,就能夠將敵方英雄置于死地,在順風的局勢下更能將坦克進行一個秒殺,實在是殺人紅塵中,脫身白刃里。但是暴雪不可能給一個英雄無敵的體質,所以注定諾娃是大家集火的目標,因為所有能力都集中在了爆發,所以在生存能力上顯得十分的薄弱,一旦被突臉,那么駕鶴西去的概率也是十有八九的。總結一下,諾娃的屬性就是:高爆發,gank強,生存能力極差。

英雄技能詳解        

Q技能【狙擊】:CD10S,瞬發,非指向技,對第一個命中的目標造成154點傷害(LV1)。

諾娃的主要輸出技能,因為是非指向技,所以在容錯率方面的話,還是不高,一旦Q技能mis,那么注定會減少很多的輸出,如何有效的Q技能命中敵方,這個是關鍵。

W技能【釘刺射擊】:CD12S,瞬發,指向技,對一個敵人造成50點傷害(LV1)、速度降低30%,持續2.25S。

釘刺射擊雖然是指向性技能,但是傷害而言實在不高,30%的減速還是比較可觀的,有隊友的配合的情況下,減速多少能再提供一些輸出,不過,這技能的射程實在是不敢恭維,略短(畢竟女人)。

E技能【全息誘餌】:CD5S,持續5S,制造一個幻象

E技能是一個沒有一點點的輸出技,但是這個技能作為唯一能讓諾娃稍稍保證生存的技能,確實多少還有存在的意義,但是這個意義就跟雞肋是一樣的-食之無味棄之可惜。幻象的幾個主要用途,①制造混亂 ②開視野 ③攻擊敵人下馬 ④擋槍,那么這里多說幾句。

①制造混亂:風暴英雄主要就是一個團P的游戲,如果對線期你能非常清楚的看到潛行單位的到來(波紋),但是一旦開團的話,要去注意這些東西就比較難了,所以在沒有看到波紋的情況下,我們看到一只諾娃的現身,在極短的時間內是無法分辨是否是幻象,那么產生猶豫很容易在這幾秒就會被擊殺。

②開視野:臉探草叢還是很危險的,所以很多戰爭陰影的地方,我們首先還是用E技能去探測吧,雖然說別人肯定知道你在附近,但是也不至于第一時間被擊殺。

③攻擊敵人下馬:雖然說E技能是沒有傷害的,但是就算是0傷害的情況下,同樣能將追擊的地方攻擊下馬,讓其減速。

④擋槍:風暴英雄里面的很多技能都是非指向技,那么E技能的釋放位置一旦到位,能幫助本地抵擋很多不能穿透技能,比如:穆拉丁的錘子,諾娃的三連擊,諾娃的狙擊,巫醫的跳跳蛙等等。

所以,E技能的位置是否合理,就是新手與大師區別之一。

R1【三連擊】:鎖定目標,發射三顆子彈,每科造成410的傷害(LV10)。這個最相似的就是LOL里面的女警大招了,原理是一樣的,只是從一發變成了三發,所以這里就不過多的解釋了。

R2【定點打擊】:3S后對中等區域造成650的傷害(LV10)。定點打擊的特效簡直叫個酷炫,所以很多人都因為是視覺黨選擇這個技能,因為這種爆發的感覺實在是太爽了。不過我這里要潑個冷水,因為很多朋友對于這3S的預判確實是不容易,如果說是在野區等狹小的地方,還比較容易命中,但是在大馬路上(兵線)就不是那么容易命中了。這里的主要問題就是這個大招的容錯率還是太低了,一旦打歪,等于沒學。如果你是初玩諾娃的話,我建議還是選擇【R1三連擊】效率更高。

被動【永久隱形·狙擊手】:招牌特技,風暴英雄目前就倆英雄能隱形,所以嘛,你們都懂的,這種尾行的快感。

正文·天賦加點            

諾娃作為HOTS最高爆發英雄,就應該有一套高爆發的天賦點,但是我們要記住一句話,死人是沒有輸出的,在如何保證生存的情況下還能打出成噸的輸出,那么就來看看接下來的天賦詳解吧。

LV1:

【咒術師的追求】(+回藍):一個不經常在線上混的英雄,這個技能有什么用,球都撿不了幾個

【特種靈能搜索儀】(+輸出空間):其實Q技能的距離真的是已經夠用了,所以再長的話,我覺得意義并不是很大。

【埋伏狙擊】(+輸出):這個是第一級最推薦的天賦了,隱身和隱身結束的1S之內,都能夠強化Q技能20%的輸出,在隱身的時候的Q技能是十分疼的,這樣就進一步的提高了傷害,從高提高了gank的成功率。

【泰瑟彈】(+控制):減速效果提高至4S,這個的話,如果配合16級天賦【致殘打擊】,還是不錯,4秒的傷害加成,這個效果的話,對隊友也是有用的,所以如果你覺得自己Q實在不準,還不如加這個技能,但是這就從主輸出轉變為了輔助輸出了。

LV4:

【推力射擊】:這個技能和咒術師的追求比起來還是好點,但是作為打一套的代表英雄,這種減少消耗的天賦,還是不太合適,減少消耗的天賦更多的會用在要占線或者打持續輸出的英雄上(比如塔爹)。

【集中火力】:又是個強化W技能的天賦,但是現在大家基本7級的天賦都點【高能彈藥】,那么意味著在減速時間內,最多平A一下,所以意義不大。

【遠程投放】:增加E技能的釋放距離和視野范圍,讓自己處在更安全的位置,但是一般在打團的時候使用的話效果更好,諾娃如果在前中期不打出gank效果的話,團戰就算存活在容易同樣是不好打,所以也不推薦了。

★【毒傷】,【聚合之力】:6S內造成350點傷害;增加8%的技能傷害,6層增加20%。這兩個技能要放在一起說一下,很多人在這級的天賦選擇里面,這個最糾結了。所以要詳細跟大家說明一下。【毒傷】在6S內造成350點傷害,雖然不是立馬就見效,但是比當時的技能輸出(Q技能256傷害)還是要高出100的傷害,但是如果在敵方有護盾、治療的情況下就不是那么有效了,經常我們能看到一個中毒單位,最后一下被治療、喝泉水所救,也是十分的懊惱;【聚合之力】如果沒殺到人的情況下(8%的提升),LV4Q技能傷害從256提高到277,所以從數值我們看到,沒有大招和沒有殺到人的情況下,【聚合之力】所帶來的收益遠遠不如毒傷,不過,如果我們如果是疊到了6層的情況下,我們能打出多少傷害呢?

LV10 Q技能傷害【聚合之力8%】552

W忽略不計

R1

410X3

【聚合之力20%】644

W忽略不計

R1

492X3

我們能看出,10級的時候就算有了6層,Q傷害(都有埋伏狙擊)提高了92,大招提高了246,一套技能全吃的話,算上W技能不過也才400左右。而毒傷的話,在10級已經有560點傷害了。但是在13級的時候會有【回風】這個天賦,那么在刷新了Q技能CD之后的話,兩套小技能傷害理論上應該是比毒傷要高的,這個數值的話大概在290點左右。不過這個前提條件比較苛刻,Q技能兩發的釋放要在隱身1S內,兩套技能要全中,所以這個就會有關一個容錯率的問題,【聚合之力】的容錯率要遠遠小于【毒傷】。綜上所述,我還是推薦學習【毒傷】。

LV7:

【瞄準待發】:技能后增加下一次普通傷害50%,一共三個技能,CD都至少10S,三個技能全部釋放,加上普攻間隔,這收益實在太小了。

【高能彈藥】:攻速減低3倍,攻擊力增加330%。這也是個版本技能,7級Q技能傷害358,普攻330,這就相當于多了個指向性技能,這也是為什么諾娃這個版本爆發高到不行的原因,這技能對于什么脆皮來說簡直就是噩夢,因為一套爆發里面普攻還有這么高傷害,簡直逆天,強烈推薦。

【爆裂彈】:Q命中之后周圍單位承受50%傷害。說實話,這種讓單體傷害變成AOE就是變相加強了打團的能力,但是這里要放棄的是普攻的高爆發,雖然不錯,但是都比不上高能彈藥。

【隱秘行動】:隱形時減少W技能魔法消耗,最多0點。65點的技能,要17S達到0消耗,但是W技能沒有16級的天賦,實在是雞肋,而且之前也說了,這種打爆發的英雄真的不用考慮什么藍的使用情況,一套的藍足夠就行了。

【電子破片】:E技能消失時候爆裂,造成200點傷害。除非對面是近戰,看錯,切臉,不然我不知道這天賦是干嘛用的,15S的E技能多200點傷害,還得別人貼臉,別鬧了,這簡直就是個笑話。

LV10:

R1【三連擊】

R2【定點打擊】

這個最開始就說的差不多了,R1單體傷害,R2AOE,這個要看戰況而定。比如,對面脆皮多,又是在黑心灣,詛咒谷這些野區比較大的地方,那么R1要實用得多(畢竟城墻也能夠擋住子彈);如果對面有奔波兒灞,284這類英雄,或者諾娃,R2要更加實用,當你有284和蛋的視野的時候,一個大招就能交他們做人(284一個大還打不死,可以嚇死他),而諾娃因為幻象能夠擋子彈,所以R1也不太合適。這個選擇是在太復雜了,就不過多的解釋了。

LV13:

【法術護盾】:技能傷害減少50%,30S一次,持續2S。作為一個輸出,要這技能作甚,人家50%技能傷害就足夠能殺你了,諾娃不怕爆發,怕的是貼臉持續輸出,所以這技能真的也不太合適。

【致命誘惑】:幻象造成25%傷害。這游戲不像WAR3,DOTA,幻象傷害不受到屬性加成,所以無論成長性還是傷害而言,也是不值得的點的。

【尖端隱身服】:隱身移速增加25%,QWE技能CD回復增加25%。這技能看似不錯,但是實際上有幾點我們要注意一下。這個加速是不提升坐騎時的速度的,都是140%,CD回復還是比較可觀,在被追殺和追殺的時候,這個技能還有他的價值,但是作為一名爆發英雄,這種要追著別人打的情況,那實在少之又少,所以我們說這個看上去不錯,實際上還是不太符合諾娃這英雄的氣質,這英雄就是-進攻是最好的防守。

【回風】:QWE技能CD減少10S。諾娃招牌技能之2,Q技能CD剛好10S,W12S,這也是為什么諾娃能有如此高爆發的原因之二。我看NOVA的直播里面說,國外的版本的Q技能是12S,我覺得這個也是比較合理的,為什么國服只有10S?這短短的兩秒能讓一個諾娃產生一個質的飛躍,Q、回風、Q這套技能如果在隱身結束后1S之內釋放的話,那么Q技能能享受到【埋伏狙擊】兩次加成,所以為什么這2S很關鍵的原因。大力推薦。

LV16

【軌道槍】:讓單體傷害Q技能變成直線的AOE技能,并且每多擊中一個目標多減少1S的CD。這個技能同樣讓Q技能增加了團戰能力,諾娃到底不是個團戰型的輸出(泰克斯,維拉),所以我們這級還是不選擇這個。

【致殘射擊】:釘刺目標的目標,得到一個25%易傷的Debuff。這個很重要,如果這個技能只對自己生效的話,那么還不如【超負荷】,不過這個技能對全隊都是有效的,這個就很關鍵了。2.25S的易傷,有回風的話,4.5S的易傷,如果全隊享受到這個技能的加成,那么肉的話也會變得十分的脆弱,特別是別人突你的臉的時候更有奇效。

【雙重欺騙】:制造兩個幻象,并且電腦會控制其移動。真的有以假亂真的效果,之前的E技能都是站著不動的,但是有這個天賦之后,真的會變得很難分辨哪個真哪個假。比如說在這種情況,對面有伊利丹,天使,這個突臉諾娃肯定是首要目標,任何一個都吃不消。所以有這技能之后,一個有經驗的諾娃會在大家都覺得應該出現的位置放置。

這個是試用地圖,例如這個草叢,大家都會覺得諾娃會在草叢里面出來,但是這時候你需要站著不動,釋放E技能,團戰足夠混亂的情況下,想要看清楚草叢里面的波紋還是太困難了,所以有機會讓對面使用出殺招來針對“你”。還是之前那句話,死人是沒有輸出的,我們首要目標應該是活著。

【血債血償】:偷取目標最大生命值15%,3S內減速30%。如果說追殺,這個技能肯定要有用的多,不過要說反殺,光靠這15%的最大生命值真的是杯水車薪,一個坦克一般生命值都會在7000~8000左右,脆皮2500~3000左右,偷的是坦克的話還能多抗一個技能,還行,要是像凱瑞甘這類刺客突臉,我覺得真就不要學這技能了。

【超負荷】:增加40%法力消耗,增加25%的技能強度。這個也是16級的糾結天賦了,如果生存有保障的話,到底學這個還是學【致殘射擊】,我真的也不是很能分辨。但是我覺得畢竟16級了,與其繼續增加自己的輸出,單體爆發,還不如加易傷讓團隊有享受加成,這技能增加的是個人的傷害,但是打團的時候你傷害再高也難命中關鍵脆皮,大家都知道打團戰,刺客要看切入位置和時機,而遠程輸出則是走位,保證自己不死的情況下一直輸出傷害,那么誰近打誰的道理我們都懂,能集火秒掉前排那這波團也差不多拿下了,所以我個人更傾向于【致殘射擊】。

LV20

【風暴之怒】:彈射兩個單位,造成50%普攻傷害。打團的時期了,這彈射不可控,很難打到英雄的身上,所以這個不太實用。

【風暴轉移】:傳送一小段距離。這個20級還是很實用的天賦的,能躲過很多的技能,就連天使啊,伊利丹的沖臉就能躲掉,神技。逆風,突臉多的情況下還請選擇這個技能。

【快速填裝】:三連擊擊殺英雄之后重置大招CD。這個的話,你得知道對面學的什么技能,如果學了冰箱啊,禁錮啊,你得慎重了,你大招就完全沒有機會去重置。但是虐菜的話,還是挺實用的,能夠完成1v5的怒轉也說不定。高手的話,分攤傷害實在也不是那么難的事兒。

【精準彈幕】:定點打擊兩次保留次數。感覺也是順風的時候用的,對面基地殘血的情況,能依靠這技能收尾,也是不錯,但是如果你逆風的話,還是學【風暴轉移】吧。

綜上所述,我最終推薦的新手天賦加點是:

⑴埋伏狙擊

⑷毒傷

⑺高能彈藥

⑽三連擊OR定點打擊(視情況而定)

⒀回風

⒃致殘射擊

⒇風暴轉移

主要玩法

諾娃這個英雄變數真的不是很多,想要玩出個花樣來也是比較難,所以這也是暴雪沒有做得好的英雄(個人認為),一個天賦系統為了就是體現不同的英雄玩法,按道理說是應該沒有最好的天賦,只有最合適的天賦才對,但是諾娃的話,因為【高能彈藥】的強勢,所以導致這英雄只要見到就基本是在打爆發,根本無法占線,所以想要殺人爽的朋友,趕緊趁現在,以后這些天賦是絕對會被削弱的。

諾娃前期的游走gank能力是一絕,一定要好好利用這點,他的技能在線上幾乎不能對敵方英雄造成威脅,所以做好游走,配合隊友控制壓制對面是她要干的事情(包括找蛋和擊殺284),后期打團的話,有機會射脆皮就射脆皮,沒機會的話就直接打肉,保證自己生存,讓自己的輸出打滿,這個是遠程輸出的首要任務。

作為一名優秀的ganker,兵線長短其實諾娃表現都挺不錯,因為殺人就是那么幾秒的事情,不像泰克斯這種,殺人要Q技能全部掃完才行,諾娃依靠高爆發在兵線短的地圖上也有這卓越的表現(巨龍鎮、詛咒谷),因為這兩個地圖的機制就是前期打架,諾娃中前期打架那可是厲害得不行。但是在(黑心灣、恐魔園、鬼靈礦)這些圖中,諾娃的優勢就不能完全被發揮了。黑心灣打箱子,如果你不加【高能彈藥】還行,加了之后那個慢到掉渣。恐魔園,鬼靈礦,這都是要打怪撿東西來激活地圖機制的,諾娃AOE能力實在弱,這些地圖上諾娃表現自然一般。

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