[樂游網導讀]《攻城掠地》屬于戰爭模擬策略類網絡游戲,也是國戰游戲的經典代表之作,很多玩家被游戲中恢弘的戰爭氣勢震撼住,下面給大家分享攻城掠地策略玩法攻略。
《攻城掠地》屬于戰爭模擬策略類網絡游戲,也是國戰游戲的經典代表之作,很多玩家被游戲中恢弘的戰爭氣勢震撼住,下面給大家分享攻城掠地策略玩法攻略。
國戰任務分為三種,分別是雙占領、一占領一守衛和雙守衛國戰任務,當然國家的勢力不同選擇的任務也就各不相同了,當然參加活動是為了娛樂,更重要的是拿到最優的獎勵,所以量力而行。
小號戰術國戰逆襲力量大
人多力量大的道理大家都懂,而在《攻城掠地》的國戰玩法中40級的小號越多越有可能逆轉局勢。
養兵千日用兵一時,40多級的小號積累的金幣是給力的,國戰時有金幣的小號上線等待時機,一旦時機成熟發集團軍或征召令,就能小勝一把。
而兩個找兵符無疑是征召令更好用,因為它基本可以讓在線的玩家立刻進入戰場并單挑,而集團軍發動太慢,且等待玩家進入的時間太長。
前者沒有部隊上限、既開既用,而后者上限只有50隊。
當然,如果金幣財力充足,在危機時刻兩手準備將集團軍和征召令一起用上,當然就能一解死局,扭轉乾坤了。
官員令戰術及時更改決策
官員令的使用在《攻城掠地》中就更顯特色了,小號的使用是通用的方法,而官員令就得適者生存。
國戰任務不同,官員令使用時刻策略就需要隨之改變。
軍事謀略中機遇是很重要的,如果是占領任務,第一時間發出了官員令就是搶占了先機。
而如果是守衛任務,特別處于是劣勢被打斷了增援路線,可以嘗試在任務城人。
員只有1隊時馬上再使用一個,特別注意要一個一個的進入噢!
前者是強者破過戰術,后者則是小國拖延戰術,一旦戰術成功,即便失敗了也能將對方氣個半死,那么歡快感會加倍。
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