[樂游網導讀]疾風之刃里面風舞星是個連擊操作非常爽快的職業,不過這個職業對玩家操作要求也非常高,下面是貓娘全面攻略,有興趣可以了解一下。
疾風之刃里面風舞星是個連擊操作非常爽快的職業,不過這個職業對玩家操作要求也非常高,下面是貓娘全面攻略,有興趣可以了解一下。
貓貓定位
貓娘是一個優勢和缺勢非常明顯的職業,霸體JN雖然短,但比較多,也有破霸體非常好用的“破甲喵”,以及一些瞬間無敵,和擊中后判定無敵的技能,喵喵是一個沒有固定的招式,靈活度極高的職業,缺點也非常的明顯,貓貓在PK中是一個低爆發職業,雖然覺醒后貓貓的爆發大幅增強!但在PK中覺醒技能是無法使用的,而且貓貓除了飛鏢外,就沒有遠程牽制的技能了,幾乎所有的技能都需要貼臉,這就需要貓貓對突進技能距離有一個很好的掌握,只有掌握了突進距離才能更好的控制敵人。
貓貓裝備篇
目前畢業裝備分為幾種類型
瘋狂型:全身真領主傳說
速度型:風行者套裝
技能型:瑪吉紋套
傷害型:天殺套
混合型:以太套裝混合
在來說說武器,關于上面的裝備選擇,一會我會給大家一個分析,讓大家有一個直白的信息
就目前圖書館開放以前,最好的畢業武器是
穆爾基樂的魔力短刀(一檔)和祭壇怨靈的瘋狂之刃這兩把天然無屬性短刀是目前最好的畢業武器,但怨靈武器的爆率要遠遠低于魔力短刀
稍微次一點的是
勞克短劍(一檔)和老鼠短劍(一檔)
這兩把短劍屬性也是非常不錯的,但要說一下,老鼠的屬性整體很不錯,但惟獨他是一把毒屬性強化武器毒屬性對貓來說基本是一個沒什么用的屬性,而且一旦選擇了
本武器就要付毒屬性,不然強化的屬性就浪費,所以這個需要有一個取舍,勞克短劍也是一把很不錯的裝備高攻速高暴擊傷害,是一把 不錯的武器
然后就是這幾把暗屬強化性短刀,伏擊系列,
暗屬性對貓貓來說是非常不錯的屬性,可以大大增強貓貓的輸出,但由于屬性附魔是不增加戰斗力,已經在PK中無效的,所以這里也需要做一個取舍然后就是高階段高強化的的套裝淺藍武器,下面我會給大家注明
先從太套開始說吧(PS這里忽略淺色以太力散件裝備,完全是雞肋,個人認為)
首先貓貓比較流行的是天殺套 瑪吉玟套,這兩套裝備,一個增加技能傷害,一個增加傷害率,
先說說瑪吉玟套(技能套)
瑪吉玟套在進化到1階段以前是獨立的裝備,對貓貓來說,瑪吉玟套的效果是整體屬性增加,套裝每進化一次套裝效果都有很大的提升,當套裝進化到三套以后,4件套裝效果會增加
2階段,旋風,流星,光斬
3階段,五喵,風舞,喵爪
這套裝備整體很不錯,增加輸出,并且強化 貓貓的技能傷害,7階段以后是一套非常不錯的裝備,也是現在大多數貓貓的選擇,
然后就是天殺套(傷害率套)
這套裝備的貓貓相對于瑪吉玟比較少一些,這套裝備的貓貓主要追求高傷害率,因為這套裝備主要+的就是傷害率,在升階過程中,這套裝備傷害率加成非常明顯!能很好的增強貓貓的輸出能力,但個人感覺整體不入瑪吉玟套,因為貓貓技能的整體輸出系數是全職業最低的,在職業定位中我也有說,貓貓在PK中是一個低爆發的職業,相對別的職業,想秒人比較困難
然后就是相對瑪吉玟套比較少有,但其實非常強大的 風行套,這套裝備主要增加攻擊速度和移動速度,在PK中,攻擊速度和移動速度 是非常非常重要的!
貓貓缺少遠程牽制的技能,在突擊技能打到別人以前,更快的移動速度意味著能更快的接近敵人并且在使用50暴走大招的時候,貓貓的移動速度也會增加!這樣 就能更好的抓人,目前風行套是PVP最快的攻速套裝,對于貓貓這樣靈活的職業風行套在PK中是個非常不錯的選擇!(PS競技場最高攻速會限制在130%)
然后就是瘋狂套了, 目前瘋狂套就是,60真領主傳說 ,阿斯瑪格納手套,鞋子,褲子和60真領主傳說,試練突破帽子,上衣,
這套裝備算是一套全能的裝備,在圖書館防具開放以前這是最好的畢業真領主防具,不管是特殊效果還是整體屬性都非常強大!高防御,高減傷,在FB中,特殊效果傷害增加非常強大,如果配合祭壇怨靈的瘋狂之刃,和熾日水晶BUFF,即使不暴擊音速T擊中BOSS也是百萬的血...非常給力!但這套裝備收入困難!平均每件裝備在300R左右,帽子鞋子相對便宜,上衣手套褲子比較貴,并且即使有錢,也不定買的到,普通玩家幾乎不可能收集一套入手難度大!不推薦!
飾品篇
目前最好的飾品,個人認為就是討伐鐵匠了,這套飾品不僅成本低廉,屬性極佳,不是上是土豪還是普通玩家都非常直接入手,但是問題來了,我們怎么選擇這么多飾品才能最大化我們的傷害呢?那么我現在給貓貓一些建議
首先,耳環,耳環里只有狼耳和毒耳比較有價值 ,剩下的都太中庸了,
作為貓貓,我強調過,攻擊速度很重要!但這個也是因人而異的,比如,有的朋友在浮空
連擊的時候,如:浮空,喵劵,抓,飛鏢,抓,如果攻速太快,飛鏢的CD是走不完了,這時候
就沒辦法接下次抓了,
所以這里我給大家2套方案供選擇,
目前我的配置是:狼耳+不敗+夢魘,我選擇這套是因為追求攻速和移動速度,因為我個人還是比較在意攻速和移動的,但是這里我要跟大家說下,夢魘項鏈雖然增加非常多的攻擊速度,但是!但進化到第3階段的時候,項鏈的攻擊速度屬性就會消失!也就是說,如果選擇夢魘女王項鏈,只能升級到二階段,女王二階段的攻速增加4.37%,而到了第三階段,除了屠傻者項鏈,所有
項鏈的攻速效果都會消失!屠傻項鏈3階段攻速增加是2.1,所以就看怎么取舍了,如果喜歡攻擊,可以換成黃金項鏈,二階段增加攻速3.61,但是傷害要比夢魘高出53點,這里就看大家的取舍了,如果選擇速度,選擇夢魘,目前只能升到底二階段。
如果你不在乎速度,在在乎傷害,給予對方更大的打擊,那么目前傷害最高的組合是
毒刺+黃金+古魔神,這組組合速度不高,但是可以把傷害最大化的打出了,當然,個人意見,
僅供參考哦
以上是裝備的選擇方向和建議,希望能幫到大家
這里我要說明一下,戰斗力和攻擊力這個東西,不能代表一切!戰斗力確實可以體現一個玩家的整體實力,
但在PK中和諧很多東西,3萬多戰斗力,進了競技場最多也就是2,8左右,很多屬性
都會大幅度的減少,
另外攻擊力這個屬性非常重要!但對貓貓來說,就算你有13000的攻擊力!你也不可能想
拳和狂斬,劍魔時空那樣可以秒人!因為技能系數太低!所以不貓貓不需要一味追求高攻擊
相對于的,傷害率是一個非常重要,并被忽略的重要屬性,傷害率也可能把他看成變相
的攻擊力,傷害率對攻擊的加成等于當前攻擊力X傷害率=XXX,這個得出的數值其實就是攻擊力,你可以計算一下當前你的總攻擊,那就是 攻擊力+攻擊力X傷害率,加入1萬戰斗力,50%傷害率,那么等于增加了5000的攻擊,所以請大家千萬不要忽略傷害率這一重要屬性!
貓貓PK定位
當前疾風之刃剛剛公測還沒有開放1V1模式,但相信不久就會開放的
目前奪旗戰,貓貓的主要定位是偷旗,強旗,伏擊(占墻角偷拿旗子人)
因為貓貓相對跑的比較快,所以天生拿旗子有優勢
下面說一下1V1,怎么說呢,因為我個人比較手殘,貓貓1V1真的
不是一個很強的職業,很多職業都比較克制貓貓,比如 魔影,狂斬
時空,天狼,雖然有一定的克制,但并不是沒的大,因為疾風的職業
平衡相對別的游戲還是不錯的,這里我簡單說幾點心得吧
首先,貓貓PK絕對不能太著急!因為一著急貓貓就容易失控!貓貓
連擊不起來的話很難擊殺敵人
下面是1V1心得
VS時空,時空一直是我比較怕的職業,玩的好的時空一套可以帶走任何職業...在和時空起手的時候切記太過著急接近對方,盡量逼出對方的時空炮,連炮發射 ,一旦被這2個技能擊中僵直,手法一般的時空也足夠一套帶走你,所以要一定要利用好貓貓唯一的遠程飛鏢技能,控制好距離,一次抓到對方,一次帶走,要注意,如果對方中了飛鏢,突擊過去沒有打到敵人,切記不要馬上在沖過去,因為對方很可能會使用重力暴走,會被反打一臉
VS劍魔,玩的好的劍魔一定要注意對方的X字,看到X字過來,躲不掉了,第一時間按11級的擊飛,這時有一個霸體效果,可以破瞬間過來的劍魔,并且很可能把對方直接擊飛!擊飛的話就喵卷連擊吧,有些劍魔高手,一旦抓到你,除非爆氣,不然會被連到死的..無解..但這樣的高手比較少
VS魔影 其實最近很少PK了,魔影也打的比較少了,一般90%的魔影起手都是黑影,就是地上有一個蚯蚓一樣的黑球飄過來,如果你被擊中,那么我告訴大家一個小技巧,直接放50爆炸就可以了,魔影瞬移過來直接就吃到大招了,因為黑影打到你你會有0.5秒的僵直,對方先快捷鍵閃過來,你可以開了大招,對方會被反打一臉的...和魔影打要多利用飛鏢和沖刺,盡量避免魔影的沖刺擊中 你,因為一旦擊中就是一套,并且對方如果在連招過程中放大,很可能會被直接帶走,因為魔影的陷阱,貓貓要小心一點不要被踩到,
VS狂斬,玩的好的高傷害狂斬基本也是一套帶走,但好在現在大多數狂斬都是無厘頭,亂砍型(PS亂砍也有可能會被活活砍死...)和狂斬打要注意好引誘對方釋放技能,一般狂斬起手都是跳過來,如果你計算的好,在他跳起來的一瞬間,等一下下,快速按下 破甲,就會破狂斬的這個技能,并且有一個僵直,(感謝好友北歐戰神,在和自己徒弟PK的時候讓我學會這一點),還有就是利用好飛鏢+瞬殺,能很好的控制狂斬,切記,不要和狂斬硬碰硬!會死很慘..
VS天狼,打的非常少的一職業,我甚至不記得上次和天狼打是什么時候了,不知道為什么,天生怕這個職業,雖然好朋友小瑟狼多次邀請我和他PK,都拒絕了,不知道為什么,就是怕這個職業..因為我比較手殘吧
VS拳頭,目前拳頭高手比較少,打法這狂斬差不多,控制好節奏,拳頭是一個相對好打的職業,但也有一套抓住帶走的高手,比較技能傷害系數是全直接最高的!和貓貓相反
VS二姐,打二姐需要激進一點,不要和二姐對射飛鏢!,盡量突進對方貼著對方打,二姐有自己傷害很高的一套,要注意他的替身,那個替身對你造成的傷害是你對上一次技能的傷害!但眩暈的時間足夠二姐來一套,總之一句話,激進打法!盡量貼著對方打
VS霜語,這是一個悲劇職業,90%的霜語PK都是被一套帶走,高手太少,如果你不能一套帶走他,他就一套帶走你..小冰箭丟的非常的準
VS貓娘,內戰就看誰先控制住誰了,誰對距離掌控的好,誰先空中誰,誰贏的幾率大。
貓貓加點
以上就是對貓娘職業相對完整的分析,可能有朋友問為什么沒有+點,
我想說的話,每個人都有自己最熟悉的一套,別人+的熟悉的一套對你未必好用,我相信如果是自己+的話,每個人對貓貓的+點都不一樣
好比90%的人都是吧瞬殺+1,我就+4,因為可以減少CD,貓貓需要貼臉打架CD越短,就能越早使用突進JN,當然這是我的理解,所以我還是建議大家根據自己的需要來+點比較好
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