[樂游網導讀]《TERA》即將在今日舉行一個大規模的測試,相信很多玩家都會加入游戲的旅途中,接下來小編為玩家們介紹祭祀這個職業,看厲害不厲害!
《TERA》即將在今日舉行一個大規模的測試,相信很多玩家都會加入游戲的旅途中,接下來小編為玩家們介紹祭祀這個職業,看厲害不厲害!
祭司跟元素使的定位很像,都是以治療輔助為主的路線,所以很常被大家拿來做比較,祭司擁有純正的力量,有很多祝福的BUFF 、可以直接補血、可以自保、有一定攻擊力,祭司的輸出能力比元素使好許多,直接的補血能力和BUFF 的數量都是無可取代的優勢,用來墾荒打副本也是必備的角色,簡單來說,祭司就是標準的補師。
祭司能力(1-10)
攻擊能力:4
抗擊能力:5
練功能力:4
攻速爆擊:3
團隊能力:10
治療輔助:10
控場能力:3
這些分數只是相較于其他職業而言比較低,并不是說就真的有多爛,例如我認為祭司的攻擊能力真的大概只比元素使強一些而已,不可能比的過其他**的,而抗打能力反而不錯,因為祭司有死后重生的BUFF ,還有吸收傷害的護盾,你硬要**一個祭司絕對比硬要**一個弓箭手難! 《浪菊娴拇蟛糠莸哪芰Χ技性趫F隊與治療輔助上面,如果你用祭司單練,效益絕對低于團練非常非常非常多,另外不考慮銘文的話,祭司的直接性控場技能應該是最少的。
技能分類數量
單體攻擊:2
群體攻擊:4
單體治療:3
群體治療:6
輔助技能:12
回魔效果:2
昏睡緩速:2
防衛相關:2
這是一個簡單的技能類型分類,可以看到祭司的攻擊技能并不多,因為這真的不是他的強項,所有的技能都集中在治療與輔助技能上了,很明顯就是一個標準的出門必帶職業,所有的BUFF 放下去,整體能力差非常多的,祭司也有一個群體昏睡的技能,對于下副本來說也有一些幫助。祭司優點與缺點 祭司最直接的優點應該就是,你永遠不用擔心沒朋友或是失業,下副本絕對有你的份,除非那種超強親友團要去洗副本,不然一般而言都還是帶個祭司穩定,而且祭司單練也不是說很爛,至少我覺得比元素使快一些,而護盾跟死后復活的技能也是祭司的一大賣點。 補師的優缺點其實也不用特別多說,因為真的就都跟一般游戲一樣,本身皮比較弱、攻擊低、單挑能力不佳,不容易拿人頭,對團隊的依賴性高,就算神裝你也不會覺得自己多屌,可是需要你的隊友,會覺得有一個超強補師自己很安心
總結:如果你想玩補師,傳統的補師,建議你直接玩祭司,因為元素使的特色更多元,并不像祭司那么單純,至少在治療輔助這件事情上面,祭司的優勢無擁置疑,想成為隊伍后方的支柱嗎,選祭司就對了。
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