[樂游網導讀]《龍騰世紀3:審判》是一款非常好玩的RPG游戲,游戲中一共有三種職業,分別是戰士、盜賊、法師。今天小編就為各位玩家帶來這三個職業的技能解析,供玩家參考借鑒。
技能詳解之盜賊篇:
1. 雙匕首系:
使用雙匕首的盜賊都是敏捷而致命的戰士,當他們的敵人反應過來之前他們的匕首早已撕開對手的防線還有喉嚨。
背刺
盜賊從陰影中向其對手的背后發動刺擊。
主動技能,需要匕首;
攻擊次數:2;
每擊傷害:200% 武器基礎傷害;
冷卻時間:8秒;
花費精力:35。
游擊作戰(背刺進階技能)
背刺成功擊中對手后,盜賊自動進入潛行狀態(無論是否學習了潛行技能)。
雙牙刺擊
同時揮舞著兩把匕首深深地扎進對手的肉體中,如果是側邊和背后攻擊還有傷害加成。
主動技能,需要匕首;
攻擊次數:2;
每擊傷害:200% 武器基礎傷害;
傷害加成:200%;
冷卻時間:8秒;
花費精力:50。
具有“精準引爆”技能:在無法行動的目標上使用雙牙刺擊將激活連擊。
撕裂之牙(雙牙刺擊進階技能)
使用雙牙刺擊進行側邊和背面攻擊后,目標的裝甲值還會進一步降低。
傷害加成:100%;
持續時間:8秒。
血染獵物
任何血量低于盜賊的目標如果被盜賊攻擊會遭到更大傷害。
被動技能;
傷害加成:10%;
屬性修正:狡詐+3。
格擋
快速格擋一次來自對手的攻擊,趁他們驚愕之際閃電反擊。
主動技能,需要匕首;
傷害:100% 武器傷害;
花費精力:10。
輕易還擊(格擋進階技能)
如果格擋成功則本次格擋不耗費任何精力。
死亡之舞
每次擊殺敵人后都會回復一定精力值。
被動技能;
精力回復:50;
屬性修正:敏捷+3。
不恕之鏈
每一次命中敵人都將增加盜賊下一擊的致命一擊幾率,直到發生致命一擊后加成將重置,繼續循環。
被動技能;
每擊增加:1% 致命一擊幾率;
屬性修正:敏捷+3。
潛行刺擊
側邊和背面攻擊目標時致命一擊幾率大增。
被動技能;
致命一擊幾率增加:10%;
屬性修正:狡詐+3。
喧嘩之刃
你狂風暴雨般的攻擊讓敵人退卻。
主動技能,需要匕首;
攻擊次數:5次;
每擊傷害:75% 武器傷害;
冷卻時間:16秒;
花費精力:65。
永恒旋轉(喧嘩之刃進階技能)
如果盜賊的喧嘩之刃都命中目標則接下來還可以繼續揮擊幾次匕首。
增加攻擊次數:4次。
致死打擊
對于那些受傷的敵人你毫不留情的施展死亡的技藝給他們最后一擊。
主動技能,需要匕首;
傷害:200% 武器傷害;
傷害加成:目標每少1%的血量則多遭受3%的傷害;
有效血量:目標的血量必須在50%或以下;
冷卻時間:8秒;
花費精力:50。
具有“精準引爆”技能:在無法行動的目標上使用致死打擊將激活連擊。
勝利之顫(致死打擊進階技能)
如果盜賊的致死打擊真的滅掉了對手,那么本次致死打擊將不會觸發冷卻時間并帶有傷害加成。
傷害加成:100%。
2. 箭術系:
一把弓箭在熟練的盜賊手里,威脅度不比兩手都拿著匕首的盜賊小,或者更甚后者之一籌。
因為他們可以避開敵人的攻擊,在遠距離傾瀉箭雨,將敵人穿刺甚至爆開。
占據高位
在高處射擊時獲得傷害加成。
被動技能;
最大傷害加成:25%;
最大高度判斷:2米;
屬性修正:狡詐+3。
第一滴血
盜賊的箭矢對那些毫發無傷的敵人情有獨鐘,對他們造成更大傷害。
被動技能;
傷害加成:15%;
有效血量:目標的血量必須在80%或以上;
屬性修正:敏捷+3
跳躍射擊
盜賊跳出敵人的包圍圈并向所有靠近的敵人射出快速箭矢。
主動技能,需要弓;
射出箭矢數量:12發;
每擊傷害:50% 武器傷害;
冷卻時間:12秒;
精力消耗:35。
翻滾牽引(跳躍射擊進階技能)
跳躍攻擊成功擊中任意目標后,盜賊可以使用翻滾立即站立起來射出令人猝不及防的箭矢,且一定會擊倒當前目標。
傷害加成:200%。
蓄力遠射
盜賊拉滿弓蓄力射出一發箭矢,擊中的目標離盜賊越遠則傷害越高。
主動技能,需要弓;
傷害:200% 武器傷害;
傷害加成:15米時達到最大600%;
冷卻時間:8秒;
精力消耗:50。
具有“精準引爆”技能:在無法行動的目標上使用蓄力遠射將激活連擊。
射手之矛(蓄力遠射進階技能)
盜賊的蓄力遠射現在可以穿過路徑上的所有敵人直到其抵達初始設定的目標為止,每擊中一個額外的目標則傷害增加。
爆炸箭矢
盜賊射出的箭矢在接觸到目標后爆炸,對目標周圍所有敵人都造成傷害。
主動技能,需要弓;
攻擊次數:2;
傷害:100% 武器傷害;
傷害范圍:4米;
冷卻時間:12秒;
精力消耗:35。
連鎖反應(爆炸箭矢進階技能)
爆炸后飛射的彈片進一步引起了連鎖反應,爆炸點的敵人越多傷害越大。
傷害加成:爆炸影響范圍內每多一個目標增加25%傷害;
最大傷害加成:100%。
掃蕩射擊
移動時射擊不再影響箭矢的命中率。
被動技能;
速度加成:100%;
屬性修正:敏捷+3。
針刺射擊
連續的攻擊同一個目標將獲得越來越多的傷害加成。
傷害加成:5%每一次擊中;
持續時間加成:10秒;
屬性修正:敏捷+3。
滿弦之擊
盜賊花費一定時間拉滿弓弦對毫發無傷的目標射出一支審判之矢。
主動技能,需要弓;
傷害:800% 武器傷害;
傷害加成:800% 當目標滿血時;
冷卻時間:24秒;
精力消耗:65。
眩暈之擊(滿弦之擊進階技能)
如果目標在滿弦之擊存活下來,他也會被震暈倒地一段時間無法行動。
眩暈持續時間:20秒。
3. 破壞系:
主攻破壞系的盜賊都是用毒和陷阱的專家,他們的骯臟手段讓敵人煩不勝煩。
武器上毒
盜賊為自己的武器抹上致命毒藥,每一擊都將讓敵人中毒一段時間。
主動技能,可用于弓箭和匕首;
持續時間:10秒;
傷害:每秒 25% 武器傷害;
傷害持續時間:8秒;
冷卻時間:24秒;
精力消耗:20。
感染傷口(武器上毒進階技能)
盜賊的毒藥不會輕易放過目標,凡是處于中毒狀態的目標受到其他任何攻擊都會導致所受傷害增加。
傷害加成:25%。
神秘蒺藜
盜賊在自己身后撒下很多蒺藜,傷害任何追蹤他們的敵人。
主動技能;
持續時間:30秒;
傷害范圍:3米;
傷害:每秒 10% 武器傷害;
速度減益:目標速度減少25%;
冷卻時間:16秒;
精力消耗:35。
躡手躡腳(神秘蒺藜進階技能)
盜賊的神秘蒺藜散步得更廣更難纏。
傷害范圍:5米;
速度減益:目標速度再減少25%;
一記陰招
所有盜賊的用毒和陷阱技能更加骯臟致命。
被動技能;
持續時間加成:25%;
屬性修正:敏捷+3。
看起來好疼
盜賊的心理都有些陰暗,看到目標在他們的致命一擊下恐懼退縮對他們來說不亞于一記興奮劑。
被動技能;
精力回復:每致命一擊回復10;
屬性修正:狡詐+3。
爆炸性毒藥
盜賊的爆炸箭矢會讓目標血液凝固,當他們在中毒期間死亡時會炸成一片毒霧繼續感染周圍的敵人。
被動技能;
持續時間:8秒;
傷害范圍:3米;
傷害:每秒 50% 武器傷害;
屬性修正:敏捷+3。
勾魂鎖鏈
盜賊向目標射出一道鎖鏈將其拉至近距離攻擊范圍。
主動技能;
冷卻時間:12秒;
精力消耗:20。
無法抵擋(勾魂鎖鏈進階技能)
現在勾魂鎖鏈無需消耗精力值且沒有冷卻時間的限制了。
惡意中傷
盜賊的致命一擊撕裂了目標的鎧甲,造成裝甲值下降。
被動技能;
持續時間:6秒;
屬性修正:狡詐+3。
毒云
盜賊釋放出一片毒云傷害所有被其籠罩的敵人。
主動技能;
持續時間:8秒;
傷害范圍:3米;
傷害:每秒 15% 武器傷害;
冷卻時間:32秒;
精力消耗:50。
接觸性毒藥(毒云進階技能)
毒云的冷卻時間減少,且真正會讓處于毒云中的敵人中毒。
冷卻時間減少:5秒;
傷害:每秒25% 武器傷害;
持續時間:8秒。
飛刀
盜賊向敵人扔出一串飛刀,撕裂敵人的裝甲。
主動技能;
攻擊次數:4;
每擊傷害:100% 武器傷害;
持續時間:8秒;
冷卻時間:12秒;
精力消耗:50。
精確瞄準(飛刀進階技能)
當面對少量敵人時,盜賊扔出的飛刀將集中攻擊一個目標,同一個目標每被一把飛刀擊中所受到的傷害就會增加。
傷害加成:25%。
4. 詭計系:
學習詭計的盜賊最危險,他們很容易將目標的注意力轉移到其他方面而忽略即將到來的危險,同時他們也是最懂得如何保護自己的大師。
潛行
盜賊踏入陰影之中,隱藏了自己的身形。從潛行狀態中發動攻擊將賦予盜賊傷害加成,并自動位移到目標背后。每一次成功的潛行攻擊都將減少潛行技能的冷卻時間。
主動技能;
傷害加成:50%;
持續時間:30秒;
冷卻時間:24秒;
精力消耗:20。
黯影迷失(潛行進階技能)
盜賊生存于暗影之中,瞬間可進入潛行模式并移除所有虛弱負面效果。在潛行模式中除非主動攻擊則不會被敵人發現。
身輕如燕
盜賊施展了迷惑性的攻擊手段讓敵人捉摸不透,盜賊有一定幾率完全閃避敵人的任何攻擊。
被動技能;
激活幾率:5%;
屬性修正:敏捷+3。
無暇顧及
敵人很容易忽略身邊的盜賊,特別是盜賊從側面和背面顯出身影時。
被動技能;
威脅度減少:25%;
側邊和背面出現時:威脅度減少100%;
屬性修正:狡詐+3。
靈機一閃
當敵人的攻擊即將到來時猛然一閃,隨后占據反擊的有利位置。
主動技能;
冷卻時間:2秒;
精力消耗:20。
暗影步(靈機一閃進階技能)
敵人將確信你的位置并不斷地向空氣揮刃,甚至傷害自己人。
持續時間:3秒;
傷害:300% 武器傷害。
磕碰粉
盜賊干脆利落的向目標臉上灑出一把不明粉末,讓目標進入睡眠。
主動技能;
持續時間:10秒;
影響范圍:6米;
冷卻時間:20秒;
精力消耗:35。
深層睡眠
受到磕碰粉影響的目標將沉睡更長時間,并且被驚擾后清醒時間也會延長。
持續時間加成:10秒;
受傷害后清醒的延遲時間:3秒。
埋伏
潛行攻擊和離開潛行后的短時間內的第一次攻擊將忽略目標的部分護甲值。
被動技能;
忽略護甲值:50%;
持續時間:6秒;
屬性修正:敏捷+3。
暗影突擊
盜賊擅長于攻擊敵人于不備,在潛行狀態和未受到傷害的情況下,這次攻擊還將具備加成。
主動技能;
傷害:400% 武器傷害;
潛行傷害加成:200%;
未受傷害判定:5秒內;
冷卻時間:16秒;
精力消耗:50。
具有“精準引爆”技能:在無法行動的目標上使用暗影突擊將激活連擊。
快刃(暗影突擊進階技能)
暗影突擊將消耗更少精力,且在側邊和背面使用暗影突擊時你的公共冷卻時間會減少數秒。
精力消耗減少:10;
公共冷卻時間減少:4秒。
仁慈處決
當敵人嚇破膽時,就是解決他們的最好時機。盜賊對戰栗和睡眠中的敵人的所有攻擊自動升級為致命一擊。
屬性修正:狡詐+3。
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