[樂游網(wǎng)導讀]英雄聯(lián)盟美測試服今日進行了新一波的更新,這次更新沒有什么大的變化,我們可以看到莫甘娜這個英雄的皮膚得到了優(yōu)化,另外野區(qū)也有新的調(diào)整!
英雄聯(lián)盟美測試服今日進行了新一波的更新,這次更新沒有什么大的變化,我們可以看到莫甘娜這個英雄的皮膚得到了優(yōu)化,另外野區(qū)也有新的調(diào)整!
英雄改動
英勇投彈手 庫奇
*法力值消耗從全等級80提高到全等級100。
(之前測試服的后續(xù)改動,目前正式服務(wù)器中W技能的藍耗是全等級50,所以依然是一個削弱)
戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆
*技能的法力消耗從24/26/28/30/32下降到20/23/26/29/32
深海泰坦 諾提勒斯
*基礎(chǔ)護盾值由100/150/200/250/300下調(diào)到了65/70/75/80/85
*現(xiàn)在護盾的加成由深海泰坦15%額外的生命值調(diào)整為7/9.5/12/14.5/17%總生命值。
水晶先鋒 斯卡納
*冷卻時間由12/11/10/9/8秒提高到12/11.5/11/10.5/10秒
(之前測試服當中的后續(xù)改動,目前正式服務(wù)器中E技能的冷卻時間為全等級12秒,依然是一次增強)
[page]裝備改動[/page]
裝備改動
*被動-打野:擊中野怪后兩秒內(nèi)造成的魔法傷害由44恢復(fù)到30。
*被動-打野:擊中野怪后兩秒內(nèi)造成的魔法傷害由60恢復(fù)到45。
野區(qū)改動
*野怪的初次刷新時間由2分鐘恢復(fù)到1分55秒。
*所有昨天測試服當中的野怪屬性改動全部恢復(fù)。
老版召喚師圖標升級
今天的測試服中有四款老版召喚師圖標進行了升級。
如果你發(fā)現(xiàn)已經(jīng)認不出來它們了,那么下面是這些新老圖標之間的對比。
英雄皮膚材質(zhì)調(diào)整
今天又迎來了一輪英雄皮膚材質(zhì)的調(diào)整,材質(zhì)調(diào)整是為了讓英雄的皮膚風格與現(xiàn)金英雄聯(lián)盟的整體風格更加貼近。并不是為了替換過去的皮膚。
莫甘娜
沃利貝爾
召喚師峽谷地形更新:基地上的新開口
在之前的測試服當中,召喚師峽谷每一方的基地上面都新增了兩個開口,分別在每條河道與中路中間的位置。順便提一下,你可以在自己放的開口處自由通過,但是誰都無法通過對方的開口。
在今天的測試服當中,開口上多出了一個像大門一樣的東西。
目前測試服只在藍色方添加了這個東西,紅色方的依然空缺。我想只是紅色方的設(shè)計還沒有完成而已。
阿利斯塔外觀升級
阿利斯塔的新版外觀做出了小幅調(diào)整。
有幾個皮膚的顏色與細節(jié)進行了略微的變化。
現(xiàn)在此皮膚的護甲顏色更加明亮了。
這款皮膚中,牛頭酋長的犄角變大了一些。
關(guān)于最近野區(qū)試驗性改動的說明
關(guān)于最近幾天當中測試服的野區(qū)相關(guān)改動,F(xiàn)earless為我們做出了一些說明:
“大家好,
特地來和大家說一下這個問題。你們可能注意到了,我們正在嘗試一些快速的野區(qū)改動,降低下路二人組一級時候打野的收益。這兩個改動包括石甲蟲和魔沼蛙在懲戒后才獲得自己的buff,除此之外,野怪的基礎(chǔ)屬性也有所增強,為了彌補對于打野英雄的影響,我們增強了獵人的寬刃刀作為補償。
這兩個改動在我們測試當中得出的結(jié)果是對于打野英雄的影響有些太大了,而其中的第二條改動,似乎并不足以讓下路二人組在一級的時候選擇不去打野。
最終結(jié)果就是我們對于目前的狀況并不滿意,但是我們非常愿意在測試服上進行快速的調(diào)整,這樣可以獲得大家的反饋和測試結(jié)果。對于我們來說,這樣快節(jié)奏的改動和反饋十分重要。
今天發(fā)帖主要是為了告訴大家我們很可能會對此進行持續(xù)的改動,同樣未來的其他方面內(nèi)容也是如此。謝謝大家?guī)椭覀儨y試,并且?guī)碛袃r值的反饋。”
他繼續(xù)說道:
“總體來說不想做出什么太大刀闊斧的改動。在下路出門打野這個問題上,我們一直遇到相關(guān)的問題有一個主要原因就是如果我們做出了太劇烈的改動,那么當我們需要解決游戲其他部分的問題時,之前的改動可能會導致某些細節(jié)問題受到影響。
我們目前考慮的是,不上線先去打野的代價是不是有些太低了。提升打野的代價似乎有些誤入歧途的感覺,因為我們之前從來沒有通過這樣的改動成功防止過下路不去打野,我們只是讓打野變得不可行(野怪的刷新時間并不是一個好辦法)。
我們今年已經(jīng)沒有什么時間了,所以2014年的測試服中可能不會有什么改動了,但是我們內(nèi)部依然會繼續(xù)進行測試。目前我們研究的是讓英雄不上線付出更多的代價,作為打野的一種克制手段。”
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