[樂游網導讀]《坦克世界》也是一款有著眾多核心粉絲的游戲,接下來小編將為玩家們介紹個人任務火炮分析攻略,應該能夠為小伙伴們提供一定的參考!
《坦克世界》也是一款有著眾多核心粉絲的游戲,接下來小編將為玩家們介紹個人任務火炮分析攻略,應該能夠為小伙伴們提供一定的參考!
SPG類
Mission #1如果你想充分體現自己在團隊中的價值,首先就要有信仰!
建議—— 時刻關注戰局變動,給予你的隊友以有力支援。不要老是待在一個地方不動彈,適時換一下炮位也是很有必要的。
主任務—— 造成至少1000點傷害。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
主任務—— 造成至少2000點傷害。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
主任務—— 造成至少3000點傷害。
副任務—— 獲得戰斗勝利,并幸存。
主任務—— 造成至少4000點傷害。
副任務—— 獲得戰斗勝利,并幸存。
Mission #2火炮的裝甲和機動都不足以給你安全感。學會尋找合適的藏身地點才是正解。
建議—— 帶偽裝網、上官方涂裝能極大提升你的隱蔽能力。
主任務—— 造成至少500點傷害。整場戰斗未被點亮。
副任務—— 擊毀1個敵方戰車。
主任務—— 造成至少1500點傷害。整場戰斗未被點亮。
副任務—— 擊毀至少2個敵方戰車。
主任務—— 己方傷害量排名 前5位。整場戰斗未被點亮。
副任務—— 擊毀至少3個敵方戰車。
主任務—— 己方傷害量排名 前3位。整場戰斗未被點亮。
副任務—— 擊毀至少3個敵方戰車。
Mission #3不要浪費你的炮彈。一次次精準地命中目標才能帶你走向勝利。
建議—— 平心靜氣,縮好圈再射它。
主任務—— 3次對敵傷害。
副任務—— 造成至少1000點傷害。
主任務—— 4次對敵傷害。
副任務—— 造成至少2000點傷害。
主任務—— 5次對敵傷害。
副任務—— 造成至少3000點傷害。
主任務—— 6次對敵傷害。
副任務—— 造成至少4000點傷害。
Mission #4敵方LT是你最大的威脅。不要讓他們靠近你。
建議—— 敵方LT一發現你就會纏上來試圖通過狗斗擊毀你。所以要密切關注戰局變動,靈活走位,不要讓敵方LT鉆了空子。
主任務—— 擊毀1個敵方LT。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
主任務—— 在1個LT對本方隊友造成任何傷害之前擊毀它。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
主任務—— 擊毀2個敵方LT。
副任務—— 獲得戰斗勝利,并幸存。
主任務—— 在2個LT對本方隊友造成任何傷害之前擊毀它們。
副任務—— 獲得戰斗勝利,并幸存。
Mission #5用HE彈是對隊友負責也是對自己負責。即便沒有精準中出,也能濺他一身。
建議—— 學習了解自己的各彈種數據,尤其是濺射范圍。濺射范圍越大,越可能在信仰不足的時候對敵造成傷害。
主任務—— 擊毀1個敵方車輛的履帶。目標因此被隊友集火帶走。目標因被你斷履而溺亡之類的也算。
副任務—— 造成至少1000點傷害。
主任務—— 擊毀2個敵方車輛的履帶。目標因此被隊友集火帶走。目標因被你斷履而溺亡之類的也算。
副任務—— 造成至少2000點傷害。
主任務—— 擊毀3個敵方車輛的履帶。目標因此被隊友集火帶走。目標因被你斷履而溺亡之類的也算。
副任務—— 造成至少3000點傷害。
主任務—— 擊毀4個敵方車輛的履帶。目標因此被隊友集火帶走。目標因被你斷履而溺亡之類的也算。
副任務—— 造成至少4000點傷害。
Mission #6你時常會進高級房與高級車對戰。但對于一個老司機而言,這都不是事。
建議—— 如果用銀幣彈打不穿敵方車輛,可以試一下金幣彈。也可以嘗試炸它側面或者車體后部。火炮的曲射彈道可是能灌頂的哦,而車體頂部裝甲一般都很薄弱。尤其那些敞篷車,都是肉啊。
主任務—— 擊毀2個不低于你等級的敵方車輛。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
主任務—— 擊毀3個不低于你等級的敵方車輛。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
主任務—— 擊毀3個至少比你高1級的敵方車輛。
副任務—— 獲得戰斗勝利,并幸存。
主任務—— 擊毀2個至少比你高2級的敵方車輛。
副任務—— 獲得戰斗勝利,并幸存。
Mission #7抓住先機,滅掉敵方火炮。本方隊伍會受益頗多的。
建議—— 協調好你與己方LT的步調。對面火炮一亮就滅殺之,那么本方在戰局中會占有極大主動性。
主任務—— 擊毀1個敵方火炮。
副任務—— 造成至少1000傷害。
主任務—— 擊毀2個敵方火炮。
副任務—— 造成至少2000傷害。
主任務—— 擊毀至少2個敵方火炮。獲得戰斗勝利。
副任務—— 造成至少3000傷害。
主任務—— 擊毀至少3個敵方火炮。獲得戰斗勝利。
副任務—— 造成至少4000傷害。
Mission #8不要讓敵人感覺自己安全了,即便他已經滅點了。
建議—— 很多時候,即便敵方車輛滅點了,它也還是待在滅點前位置沒動彈。一次盲射就可能會讓他長記性。這種戰術對治療呆萌的敵人有奇效。
主任務—— 擊傷1個滅點的敵方車輛。
副任務—— 造成至少1000傷害。
主任務—— 擊毀1個滅點的敵方車輛。
副任務—— 造成至少2000傷害。
主任務—— 擊毀2個滅點的敵方車輛。
副任務—— 造成至少3000傷害。
主任務—— 擊毀3個滅點的敵方車輛。
副任務—— 造成至少4000傷害。
Mission #9一個老司機可是能輕易地擊中移動中的目標的。要學會怎么打提前量。
建議—— 炮彈飛行速度是一項非常重要的數據。知道炮彈用多長時間擊中目標,就可以精確地計算出要打多少提前量了。
主任務—— 擊傷1個當前移動速度不低于10Km/h的敵方車輛。
副任務—— 在戰斗中幸存。
主任務—— 擊毀1個當前移動速度不低于20Km/h的敵方車輛。
副任務—— 在戰斗中幸存,并獲勝。
主任務—— 擊毀1個當前移動速度不低于30Km/h的敵方車輛。
副任務—— 在戰斗中幸存,并獲勝。戰斗中未被點亮。
主任務—— 擊毀1個當前移動速度不低于40Km/h的敵方車輛。
副任務—— 在戰斗中幸存,并獲勝。戰斗中未被點亮。
Mission #10火炮獵手也是很吊的。預測敵方火炮的藏身地點,然后用一次精準的打擊滅殺它。
建議—— 玩火炮的場次越多,你就越了解地圖中火炮的各架炮點位。這會對你反火炮提供極大幫助,因為你輕易就猜出敵方火炮的位置了。
主任務—— 擊傷1個滅點的敵方火炮。
副任務—— 造成至少1000傷害。
主任務—— 擊毀1個滅點的敵方火炮。
副任務—— 造成至少2000傷害。
主任務—— 擊傷2個沒有被首亮的敵方火炮。
副任務—— 造成至少3000傷害。
主任務—— 擊毀2個沒有被首亮的敵方火炮。
副任務—— 造成至少4000傷害。
Mission #11HE彈爆炸時的濺射碎片可以同時對多個目標造成傷害,當然他們得站得比較近。
建議—— 如果幾個敵方戰車的站位比較近,你輕易就能做到一石二鳥了。尤其是城戰地圖,更容易炸窩。
主任務—— 用1發炮彈擊傷2個敵方車輛。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
主任務—— 用1發炮彈擊傷3個敵方車輛。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
主任務—— 用1發炮彈擊毀1個敵方車輛,并至少擊傷另外2個敵方車輛。
副任務—— 獲得戰斗勝利,并幸存。
主任務—— 用1發炮彈擊毀2個敵方車輛。
副任務—— 獲得戰斗勝利,并幸存。
Mission #12火炮的玩法和其他幾種類型的坦克是完全不同的。但目的都是相同的 ——給予隊友火力支援,在戰斗中盡自己最大努力去爭取勝利。
建議—— 不要一開局就打開鷹眼模式準備戰斗。首先,找個好位置架炮。
主任務—— 己方傷害量排名 前3位。擊毀1個敵方戰車。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
主任務—— 雙方傷害量排名 前3位。擊毀至少2個敵方戰車。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
主任務—— 己方傷害量排名 第1。擊毀至少3個敵方戰車。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
主任務—— 雙方傷害量排名 第1。擊毀至少4個敵方戰車。
副任務—— 獲得戰斗勝利。
Mission #13幾個火炮組隊對敵人有極大威懾力。配合默契,一輪集火 濺射也能崩死它。
建議—— 活躍起來,你的小隊就能掌控全局。合理安排架炮位置,讓敵人無處藏身。
主任務—— 幾個火炮組隊。小隊傷害量占己方總傷害量的20%以上。
副任務—— 小隊成員均在戰斗中幸存。
主任務—— 幾個火炮組隊。小隊傷害量占己方總傷害量的30%以上。
副任務—— 小隊成員均在戰斗中幸存。
主任務—— 幾個火炮組隊。小隊傷害量占己方總傷害量的40%以上。
副任務—— 小隊成員均在戰斗中幸存。
主任務—— 幾個火炮組隊。小隊傷害量占己方總傷害量的50%以上。獲得戰斗勝利。
副任務—— 小隊成員均在戰斗中幸存。
Mission #14基友組隊,漲勝率。
建議—— 盡管LT的火力很弱,但他們也能打斷敵方車輛的履帶。然后你就可以放心縮圈瞄準了。
主任務—— 1LT+1SPG 或者1LT+2SPG 或者2LT+1SPG 組隊模式。自己至少打2000傷害。
副任務—— 小隊成員均在戰斗中幸存。
主任務—— 1LT+1SPG 或者1LT+2SPG 或者2LT+1SPG 組隊模式。自己至少打3000傷害。
副任務—— 小隊成員均在戰斗中幸存。
主任務—— 1LT+1SPG 或者1LT+2SPG 或者2LT+1SPG 組隊模式。自己至少打4000傷害。
副任務—— 小隊成員均在戰斗中幸存。
主任務—— 1LT+1SPG 或者1LT+2SPG 或者2LT+1SPG 組隊模式。自己至少打4000傷害。
副任務—— 小隊成員均在戰斗中幸存。
Mission #15活著的火炮才是好火炮。死掉的敵人才是最好的敵人。
建議—— 你要清楚明白你所使用的火炮的技術特性,才能正確發揮自己在戰局中的作用。有些時候,一直在基地附近待著可不是個好主意。比方說你使用一個移動速度快的火炮(304:你在說我嗎?),你可以迅速更換架炮點,從敵人意想不到的方向打擊他們。
主任務—— 己方經驗排名、傷害量排名 均前3位。造成至少2000傷害。
副任務—— 在戰斗中幸存。
主任務—— 雙方經驗排名、傷害量排名 均前3位。造成至少2000傷害。
副任務—— 在戰斗中幸存。
主任務—— 己方經驗排名、傷害量排名 均第1位。造成至少3000傷害。
副任務—— 在戰斗中幸存。
主任務—— 雙方經驗排名、傷害量排名 均第1位。造成至少3000傷害。
副任務—— 在戰斗中幸存。
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