[樂游網導讀]最近LOL放出的新英雄虛空遁地獸可能很多玩家還不太了解,不過從玩家的體驗評測來看,新職業還是非常強悍的,下面是虛空遁地獸技能使用及打法技巧分享。
最近LOL放出的新英雄虛空遁地獸可能很多玩家還不太了解,不過從玩家的體驗評測來看,新職業還是非常強悍的,下面是虛空遁地獸技能使用及打法技巧分享。
新英雄上線,第一時間就購買了這個英雄,并且在人機熟悉技能后,試著打了幾把匹配來看看新英雄的實戰效果。在說效果之前,先來說說新英雄的相關事項。
背景故事
這 是比較簡短的一則小故事,大致描述了虛空遁地獸的生活習性以及他們所造成的影響,值得一提的是故事里提到了鼎盛一時的恕瑞瑪,那么這個鼎峰時期應該是與阿 茲爾還未飛升之前,作為皇帝統治恕瑞瑪的時期,以阿茲爾那樣驕傲自大的性格都沒有將雷克塞消滅掉,可想雷克塞究竟有多強大,同為恕瑞瑪的存在,想來雷克塞 和阿茲爾會有一些小故事也說不定。
技能篇
被動-艾克塞之怒:
雷克塞是一個怒氣英雄,同時可以切換“地表”和“地下”兩種形態,并且擁有全新的技能效果。在潛入地下時,會消耗自己的怒氣來回復生命,下次攻擊會附帶額外產生的怒氣,這是鼓勵多切換兩種形態。
【Q】女王之怒/獵物搜尋
地表:會在5秒內對攻擊范圍內的敵人造成額外傷害,這個技能對攻擊的目標是有加成的對范圍目標只會造成技能傷害,與自身攻擊力無關,也不會對附近的敵人造成攻擊特效等,不過這個技能會重置普攻,并且這三次的攻擊速度給人的感覺很快。
地下:發射一道沖擊波,會有目標的視野,在潛入地下蛋疼的時期里,雖然能看到對手的波動,但是對手的走位其實是很難把握的,直白一些就是能感受到敵人的存在,但是不知道對手的具體行動,所以需要Q技能提供的視野來觀察對手的行動。傷害方面比較一般,不過射程很遠,在gank時可以先手開視野,在對手逃跑時補上最后一炮。
簡析:作為雷克塞的主要輸出手段,但是輸出沒有想象中的高,等級提升后對于清野清線的效果倒是不錯,主Q無疑。
【W】遁地/破土而出
這個技能是該英雄最大的特色。能夠切換形態,在地下時擁有“地聽能力”,也就是所謂的聲納探測,能夠感受到范圍內的波動,從而判斷對手的位置。
在地下時,雷克塞是可以被選取的,能夠命中技能以及被對手攻擊。該形態主要是在gank之前使用,利用“地聽”判斷附近是否有對手的存在,然后使用E技能突進對手,然后“破土而出”,將對手擊飛。
對于被擊飛的對手,其周圍有一個時間指示器,表示在同樣的時間內無法擊飛目標,這和亞索、烏迪爾的技能相似。
簡析:追擊、gank、入侵都是個不錯的技能,可以很好的判斷對手的位置,不過由于潛入地下后,視野范圍被極大的壓縮,和“瞎子”相似。不過在地下的時候仍然可以享受隊友的視野,所以需要做好視野才行。
【E】狂野之噬/挖掘隧道
E技能在滿怒的時候,會造成真實傷害,可以用做一個小的斬殺技能,在高AD的情況下,可以造成接近1000的真實傷害。
在地下時,則可以挖掘一條隧道,可以當作一個位移技能,地上則會留下一個隧道,可以讓我們的挖掘機在下一次通過,是非常強大的位移技能,隧道不可以被攻擊,但是敵人站在隧道的上方則可以把隧道破壞掉,并且獲得少數的金幣作為獎勵。
要注意E技能的舉例長短是固定的,雷克塞都會在最大距離的位置鉆出地面,因此需要把握好位移的距離,不要一不小心就挖到塔里去咯。
簡析:最強大的穿墻技能,可以在己方的野區留下一條隧道鏈,可以快速的從上路支援到下路,并且對于清野的效率來說也有不小的提升。許多看起來很厚的墻壁也是可以穿越的。
可以多利用這些出乎意料的角度進行gank,讓對手防不甚防,同時留下這些隧道,也能保證自己在被對手追殺時可以逃走。
【R】虛空猛沖
一個全圖支援的技能,可以從地圖上任何一個角落傳送到自己的隧道口,你沒有看錯,是任何一個位置,這個技能讓雷克塞有了新的定義,一個帶線牽制流。
被動還提供不錯的攻速加成,在3級大招時可以提供60%的攻速,再配上一件打野裝,可以讓他拆塔的速度非常快,當對手回防時,有可以利用大招去支援,以多打少。如果隧道的位置好,甚至可以產生奇兵的效果。
唯一的缺憾是沒有任何的傷害加成,這和一貫的“切換形態”的英雄一樣,如豹女、杰斯、蜘蛛等,大招的效果都比較一般,無法對戰斗加分。
簡析:這個技能讓他成為了一個可以牽制對手的英雄,同一般的支援不同,不過要想同傳送那樣能夠產生繞后的效果還是比較難的,如果對手率先將隧道都破壞掉,那么這個技能則會成為雞肋的存在不過放置于己方高地或者塔后還是不錯的,作為一個協防的手段。但具體用法有待開發。
實戰篇:
因為剛剛上線,所開發的戰術有限,特別是在匹配局面的情況下,許多執行力或者是團隊配合上有所欠缺,所以這里僅提供一個參考。
先來說說符文,符文用的標準攻速打野符文,紫色帶的三個攻速精華,紅色攻擊力,黃色護甲,藍色魔抗,天賦分別使用了21,9,0以及9,21,0。
21,9,0雙人路幫忙的情況下,打野非常傷,勉勉強強可以將紅野區的buff怪清空;9,21,0的情況下打完紅buff后還有不錯的狀態。在團戰方面9,21,0能提供更好的生存,因為自身不是特別靈活,并且爆發也很一般,比較符合攪屎棍提供控制的存在,所以出裝方面以防御裝為主,如果順風一件九頭蛇即可。
是輸出還是防御?
這點想必是很多人關心的,這個英雄到底是出輸出好還是出防御好呢?
我提供的建議是防御,如果是打野,可以出吞噬者+飲魔刀的組合,如果是線上,則建議日炎、振奮、蘭頓等防御裝,輸出可以用三項或者幽夢、九頭蛇,這三件裝備基本只推薦選擇一個。
首先,他不是一個有良好位置的輸出型英雄,雷克塞只具備一個位移技能和一個控制,并且作為近戰,他像銳雯那樣有高爆發,不像劍姬那樣可以安全的打出一套技能,也不像鱷魚可以進去之后再E出來。
E技能的CD較長(這點和納爾、皇子類似),所以E進人群里之后,一段時間里是只能被當作靶子一樣的存在,除非隊友有很多的控制,能夠為你提供輸出空間,不然在短期內是難以打出傷害兼顧生存的。
因為E技能有真實傷害,所以考慮出肉裝,在團戰里昏怒氣,依靠減CD,多使用幾次Q和E技能來增加傷害即可,而W則可以擊飛對手提供控制,撤退或者追擊的時候開啟W,能夠增加移動速度和回復生命。
所以綜合考慮下還是建議出防御裝,甚至是全肉減CD裝,這樣或許更適合他。
E技能的放置和大招的使用
因為目前體驗的局面多數都是前期逆風,所以再被對手推進的情況下,野區的隧道會被很快的清空,想要依靠傳送隧道來繞后支援是不太現實的,所以建議在每個二塔后至少放置一個隧道之后再去考慮牽制的問題。
而在前期,隧道也是一個比較奇怪的存在,怎么說呢,如果使用雷克塞刷野,確實可以很好的穿越地形提供效率,但是對于大招的使用則會顯得比較雞肋,因為隧道通常會在遠離線上的地方。
反觀如果是順風推進,那么隧道的效果則會很突出,可以大量的布置隧道穿越地形,即使過于深入對方的區域,也能憑借隧道逃脫,而支援的效果也會很不錯。所以新英雄的牽制效果需要在順風的時才能體現出效果。
玩法思路和團戰技巧
先來看看新英雄的最大化輸出,縮地Q追蹤視野,E技能靠近對手后W頂起來,Q技能輸出三次后接滿怒的E,如果對手還不死縮地再接一個Q。
這一套基本是雷克塞能打出的最大化輸出,如果這一套沒有將對手殺死,這考慮放棄目標,選擇去保護隊友或者去干其他事情吧。
在被控制的情況下利用E技能后撤,在輸出結束后潛入地下利用被動回血,同時可以依靠W的速度加成走位尋找機會。
在gank對手時,建議先挖一條隧道留在草里,如果對手警覺發現則選擇放棄,但可以在周圍徘徊下,等E技能的CD好之后再尋找機會,雷克塞可以直接利用之前留下的隧道越過墻壁,然后再利用第二次的E技能靠近對手,這樣可以大大的增加gank的成功率。如果對手因為隧道的存在而選擇猥瑣,那么也能有效的幫助你線上的隊友平穩發育。
總結:
在最新的PEB測試服里,我們看到雷克塞的技能加成是被削弱了的,這反映了一個現象:雷克塞的強度超出了拳頭預想。那么就4.21來說,雷克塞的輸出是絕對足以的,那么撐肉保生存才是這個英雄需要考量的,不過純輸出帶線想必也會非常的bug,擁有真實斬殺加上隧道逃生,他或許會成為劍圣或者劫那樣的存在。
但是具體如何需要玩家自己去進行開發,但總的來說這個英雄可以入手,期待玩家們的開發。最后分享一張新英雄純輸出的爆炸傷害。
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