[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我們都知道紅王爺狂戰(zhàn)士在SB2版本中已經(jīng)沒有那么強力了,當(dāng)然在即將到來的新版本中狂戰(zhàn)士玩家依然擁有不俗的戰(zhàn)力。小編整理了SB2狂戰(zhàn)士PVE技能分析,送給資深玩家!
三、狂戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職技能篇(60~85級技能)
滅魂之手 每級消耗60SP,滿級 14 契約 16 CD 30S
力量提升方面不及噬魂手的BUFF 傷害中規(guī)中矩 使得很多勇士選擇了1或者不點
滿嗜血后抓取次數(shù)提升3次 抓取為近程,噴發(fā)為遠程 大轉(zhuǎn)移版本提升10%
LV11抓取敵人吸入血氣之后噴發(fā)并增加力量,吸取攻擊獨立*5.63,吸入時間1s,吸取攻擊間隔0.2s;噴發(fā)攻擊獨立*25.62,噴發(fā)攻擊間隔0.05s,最大攻擊次數(shù)3次。增加力量300,對出血敵人攻擊獨立*8.45
LV14抓取敵人吸入血氣之后噴發(fā)并增加力量,吸取攻擊獨立*6.79,吸入時間1s,吸取攻擊間隔0.2s;噴發(fā)攻擊獨立*30.83,噴發(fā)攻擊間隔0.05s,最大攻擊次數(shù)3次。增加力量330,對出血敵人攻擊獨立*10.19
LV16抓取敵人吸入血氣之后噴發(fā)并增加力量,吸取攻擊獨立*7.55 吸入時間1s,吸取攻擊間隔0.2s;噴發(fā)攻擊獨立*34.31,噴發(fā)攻擊間隔0.05s,最大攻擊次數(shù)3次。增加力量350,對出血敵人攻擊獨立*11.32
傷害中規(guī)中矩SP消耗巨大使得它的出場率漸漸低了
遠古裝備:血之泛濫6 多段攻擊次數(shù)+1 滿蓄力嗜血下 次數(shù)+2 多段攻擊間隔-50% 泛濫9冷卻時間-15% 噴發(fā)次數(shù)+2 多段攻擊間隔-50% 滿蓄力嗜血下多段次數(shù)+2
技能點評:全方位被小抓頭壓制的技能,論傷害沒小抓高,論力量BUFF沒小抓的高,小抓還有TP還能多200+力量
推薦 1或者情懷滿
血氣爆發(fā) 每級消耗70SP,滿級 8 契約 11 CD 50S (進圖享受雙刀對怒氣的減CD福利)
隨級滿 配合它打一波暴發(fā)已經(jīng)成了套路 低級時候傷害不出彩 滿級后傷害也一般般震波為遠程,持續(xù)傷害為遠程
暗血9切裝展示(取自男男的路 )大轉(zhuǎn)移版本無變化
LV6爆發(fā)血氣將周圍敵人浮空并給與多段傷害。爆發(fā)傷害獨立*5.76,沖擊波攻擊獨立*23.55,多段攻擊間隔0.25s,最大持續(xù)時間5s
LV8爆發(fā)血氣將周圍敵人浮空并給與多段傷害。爆發(fā)傷害獨立*6.94,沖擊波攻擊獨立*28.39,多段攻擊間隔0.25s,最大持續(xù)時間5s
LV11爆發(fā)血氣將周圍敵人浮空并給與多段傷害。爆發(fā)傷害獨立*8.71,沖擊波攻擊獨立*35.63,多段攻擊間隔0.25s,最大持續(xù)時間5s
開了嗜血才能保證大怒氣存在5S
遠古裝備:暗之血跡9 血氣爆發(fā)多段攻擊間隔-40%,CD-30%,無色消耗+1
同樣這技能也算是時代的眼淚 有些跟不上版本的腳步,出于壓起身的目的可以點1,有依賴習(xí)慣的可以滿,推薦1或滿
浴血之怒 每級消耗 80SP ,75級可點第1級,滿級6 契約8 CD
釋放霸體能使怪物收到傷害并進入出血狀態(tài),對釋放技能時出血的怪物有傷害加成,釋放后出血的不享受傷害加成。為遠程傷害 大轉(zhuǎn)移版本提升約95%
LV1可發(fā)動的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血氣爆炸攻擊力獨立*111.03,出血LV77,幾率100%, 持續(xù)3S,對出血單位追加10%傷害,HP每下降1%攻擊力增加1%
LV6可發(fā)動的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血氣爆炸攻擊力獨立*167.36,出血LV87,幾率100%, 持續(xù)3S,對出血單位追加15%傷害,HP每下降1%攻擊力增加1.5%
LV8 可發(fā)動的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血氣爆炸攻擊力獨立*189.89,出血LV91,幾率100%, 持續(xù)3S,對出血單位追加17%傷害,HP每下降1%攻擊力增加1.7%
LV9 可發(fā)動的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血氣爆炸攻擊力獨立*201.16,出血LV93,幾率100%, 持續(xù)3S,對出血單位追加18%傷害,HP每下降1%攻擊力增加1.8%
LV10可發(fā)動的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血氣爆炸攻擊力獨立*212.42,出血LV95,幾率100%, 持續(xù)3S,對出血單位追加19%傷害,HP每下降1%攻擊力增加1.9%
此技能在6級(非契約滿級)之后 提升到10級 每一級的提升分別為4
LV7比LV6提升6.73%
LV8比LV7提升6.30%
LV9比LV8提升5.94%
LV10比LV9提升5.6%
在SB1的改版后 這技能脫胎換骨 極限血量下的固傷已經(jīng)超過了極限大蹦 故 狂戰(zhàn)又多一個爆發(fā)技能 不過代價是需要你控制血量 看你的操作了 少年
遠古裝備:無
技能點評:殘血下和滿血下傷害差距高達90%+,故要追求最大傷害需要壓低血量,自打SB1更新后基本沒有不滿的理由了,推薦 優(yōu)先滿
汲血之力 每級消耗 80SP ,75級可點第1級 ,滿級4 契約 6 無CD類被動技能
強化血氣,,增加雙刀/非雙刀狀態(tài)下的吸血量,增幅幾個小技能的固傷,SB2后增加【噬魂之手】、【滅魂之手】、【血氣之刃】、【嗜魂封魔斬】的傷害
汲血之力lv1 ~ lv6
非雙刀吸血量20%22%24%26%28%30%
雙刀吸血量50%51%52%53%54%55%
追加血氣系攻擊力15%18%21%24%27%30%
這里的吸血量是獨立于雙刀之外的額外吸血量當(dāng)1級的時候恢復(fù)的血量以當(dāng)前雙刀的恢復(fù)量為計算基礎(chǔ)的50% 說白了點1級被覺就是對出血怪1.5倍原基礎(chǔ)回血
非出血怪物 按雙刀回血的50%回血。
在嗜血情況下回血相當(dāng)瘋狂 遠古裝備:無
技能點評:血劍流,抓頭小招流必定滿,6+3怒氣不點,散件看血劍使用情況點滿或不點,SB2算給了它活過來的機會
魔煞血隕 每級消耗SP 100 80級可點第1級,滿級 3,契約 6 CD 45S
從周圍敵人身上汲取血氣凝聚血球從而壓制敵人 按住技能鍵可以蓄力 通過蓄力增加技能傷害 全程,血球的多段傷害,乃至爆炸都是遠程
大轉(zhuǎn)移版本傷害未變化多段攻擊以及下落速度提升,釋放后可以直接移動,再次按技能鍵會加速下落爆炸;
LV1血球多段攻擊力獨立*15.64;爆炸第一階段獨立*56.32,第二階段獨立*62.58,第三階段獨立*81.35
LV3血球多段攻擊力獨立*16.82;爆炸第一階段獨立*60.56,第二階段獨立*67.29,第三階段獨立*87.48
LV6血球多段攻擊力獨立*18.58;爆炸第一階段獨立*66.88,第二階段獨立*74.32,第三階段獨立*96.61
遠古裝備:無
技能點評:SB1時 還保留控場能力 能壓制非霸體怪物,下落加速,SB2后釋放該技能角色可以直接移動,不用再呆在原地。
不過控場能力消失。不過沒有加強過傷害,機制優(yōu)化也有些不夠看有愛可點 推薦熟練運用的滿 否則不點
血魔*弒天 85級可點第1級,消耗 500SP,第2級契約可點,消耗 200SP CD 180S
國服可堆4級契約學(xué)2級 稱號2級。 蓄力階段,多段傷害都為近程。爆炸傷害為遠程|
很高的固傷數(shù)值和狂戰(zhàn)本身優(yōu)秀的一系列BUFF使得一開二覺出場率就不低,SB2后刪除了蓄力時間,釋放更干凈利落。
LV1血魔突進攻擊力 獨立*33.6突擊多段次數(shù)上限5次,血氣爆炸攻擊力獨立*195.89 血球攻擊力獨立*9.33,眩暈時間 2S,眩暈 LV87 眩暈幾率100%
LV2血魔突進攻擊力 獨立*40.9突擊多段次數(shù)上限5次,血氣爆炸攻擊力獨立*238.48血球攻擊力獨立*11.36,眩暈時間 2S,眩暈 LV87 眩暈幾率100%
遠古裝備:無 由于大范圍 固傷中高 通常用來清理大面積雜兵,或者爆發(fā)階段出先手
SB改版后提升了固傷 可拉近或延長攻擊距離 同大蹦原理!
技能點評:SB2刪除蓄力后傷害略低于最大蓄力時,處于蓄力1階段~3階段之間,取而代之的是更快更速度的釋放模式,提高刷圖效率和清大面積怪物效率。
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