[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]地下城與勇士官方近日放出了忍者也就是覺醒后名為畢方之炎的新職業(yè)第一次覺醒技能資料,關(guān)于技能的效果,下面小編將為你分享我們整理的評測內(nèi)容!
地下城與勇士官方近日放出了忍者也就是覺醒后名為畢方之炎的新職業(yè)第一次覺醒技能資料,關(guān)于技能的效果,下面小編將為你分享我們整理的評測內(nèi)容!
普通技能
冥炎業(yè)火陣,大型AOE爆發(fā)性技能,還擁有強(qiáng)大的聚怪效果。作為一個(gè)百分比職業(yè),在契約點(diǎn)與幸運(yùn)角色的前提下,十級的冥炎業(yè)火陣百分比傷害大部分在100倍以上,效果非常的不錯(cuò)。
忍法:飛燕手里劍,有點(diǎn)像是幻影手里劍與替身術(shù)的結(jié)合體。作為一個(gè)控制技能極少的職業(yè),這樣的一個(gè)聚怪技能對于忍者而言是顯得十分重要的,技能傷害描述中的百分比看起來沒有一個(gè)是超過1000%的,但是在實(shí)際的應(yīng)用中傷害還是十分不錯(cuò)的。
火遁•封魔手里劍,和漫游的雙鷹回旋非常相似的一個(gè)技能。這個(gè)技能的缺點(diǎn)十分的多,首先是技能傷害百分比不是很理想,第二輸出環(huán)境比較差,怪物一但靠近你就很難輸出了,如果跳起來在空中進(jìn)行施法又無法結(jié)印的。
畢方之炎,能根據(jù)與敵人的距離為其附加“炎”和“火”兩種烙印,造成持續(xù)性的傷害引發(fā)爆炸并減少敵人的火屬性抗性。敵人距離忍者越近將受到越高的傷害,火屬性抗性也會(huì)減得更低。這個(gè)被動(dòng)技能擁有不俗的百分比,怪物越多時(shí)收益越高。
特性技能
強(qiáng)化-火遁•紅蓮,以12級的火遁•紅蓮為例,5級的強(qiáng)化效果增加了其50%的火強(qiáng)增加量,由之前的26點(diǎn)變?yōu)?9點(diǎn),為了13點(diǎn)火強(qiáng)去花費(fèi)10點(diǎn)QP點(diǎn)小熊是覺得十分不劃算的。
強(qiáng)化-火遁•螺旋手里劍,滿級時(shí)能增加7.5倍的最終爆炸傷害,但是螺旋手里劍再也不會(huì)螺旋了,它變成一個(gè)瞬間爆炸的短CD爆發(fā)型技能,百分比系數(shù)甚至可以達(dá)到200倍,還能受到暗影殘星加成,是十分適合平民點(diǎn)滿的。
強(qiáng)化-火遁•炎天道,點(diǎn)一級時(shí)能讓這個(gè)技能變得有像柔道的彗星落一樣的抓取效果,遇到霸體怪時(shí)也是十分有效的,推薦即使不主炎天道輸出也要點(diǎn)一級。
強(qiáng)化-火遁•炎舞天璇,一級時(shí)便能提高其斬?fù)魰r(shí)吸附怪物的能力,讓這個(gè)技能的吸到更遠(yuǎn)范圍的敵人,效果十分的明顯,也是推薦即使不主炎舞天璇輸出也要點(diǎn)一級。
強(qiáng)化-暗炎殘星,說是能增加暗炎殘星的攻擊力,實(shí)際上指的是增加起爆符的攻擊力以及提高攻擊暗殺目標(biāo)怪物時(shí)的附加傷害,由于暗殺目標(biāo)同時(shí)只能夠設(shè)置一個(gè),且實(shí)際上的收益并不是很高,所以推薦忍者玩家舍棄掉這個(gè)技能。
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