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LOLs5樂芙蘭攻略 天賦符文搭配

來源:樂游整理 日期:2015/1/3 11:42:36 作者:RN揣著冰淇淋的貓
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL里面樂芙蘭是個(gè)非常飄逸的英雄,而且高爆發(fā)能夠秒掉一些脆皮,不過這個(gè)英雄對(duì)裝備的依賴也比較大,下面是S5樂芙蘭攻略分享。

LOL里面樂芙蘭是個(gè)非常飄逸的英雄,而且高爆發(fā)能夠秒掉一些脆皮,不過這個(gè)英雄對(duì)裝備的依賴也比較大,下面是S5樂芙蘭攻略分享。

①AD技能搭配!

(被動(dòng))亂花迷眼

樂芙蘭生命值低于40%后,將立即隱形0.5秒。隱形完畢時(shí)會(huì)創(chuàng)造一個(gè)鏡像分身,分身不會(huì)造成傷害,最多持續(xù)8秒。每1分鐘只能觸發(fā)1次。你可以通過按住ALT鍵不放,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵的方式來控制鏡像。

AD技能作用:作為妖姬的被動(dòng),沒有特殊的原則,不過現(xiàn)在的被動(dòng)確實(shí)是一個(gè)可以救命的好技能。分辨妖姬真身假身的原則。就是在被動(dòng)被打出來的第一時(shí)間移動(dòng)的那個(gè)就是詭術(shù)妖姬的假身,因?yàn)榧寄艿哪J(rèn)機(jī)制就是這個(gè)樣子的!而沒有第一時(shí)間移動(dòng)的應(yīng)該就是真身嘍!方便小伙伴們分辨!

(Q)惡意魔印【快捷鍵Q】

樂芙蘭朝目標(biāo)發(fā)射一個(gè)光球,對(duì)目標(biāo)造成魔法傷害并標(biāo)記目標(biāo),持續(xù)3.5秒。期間如果目標(biāo)受到樂芙蘭的技能傷害,則會(huì)激活印記,傷害目標(biāo)。

消耗50/60/70/80/90法力

冷卻6/6/6/6/6

效果樂芙蘭朝目標(biāo)發(fā)射一個(gè)光球,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害,并標(biāo)記目標(biāo)3.5秒。如果目標(biāo)在被標(biāo)記期間受到樂芙蘭的技能傷害,那么印記將會(huì)被激活,造成55/80/105/130/155(+)魔法傷害。

AD技能作用:妖姬的AD主要靠的就是平A所帶來的傷害和靈動(dòng)性,不過分依賴AP所提供的補(bǔ)充傷害,不過Q技能所釋放后在人身上疊加的一個(gè)印記是后期觸發(fā)二段傷害的爆炸,即使不依賴AP所作出的輸出,印記的爆炸也是一個(gè)不錯(cuò)的傷害補(bǔ)充。不需要主加點(diǎn),但是前期一定要有一級(jí)!

(W)魔影迷蹤【快捷鍵W】

樂芙蘭快速移動(dòng)到目標(biāo)區(qū)域,對(duì)附近單位造成魔法傷害。在隨后的3秒內(nèi),她能再次激活該技能回到她的起始位置。

(E)幻影鎖鏈【快捷鍵E】

樂芙蘭向目標(biāo)區(qū)域投擲幻影鎖鏈,對(duì)命中目標(biāo)造成初始魔法傷害,并減速25%;如果目標(biāo)被束縛超過一段時(shí)間,將會(huì)再次受到魔法傷害,并被束縛無法移動(dòng)。

AD技能作用:E技能是保證妖姬能夠持續(xù)的用平A輸出的根本,W的位移技能用過以后先手需要的不是選擇Q技能的ap輸出,而是最快速度的打上E技能的鏈效果,①是有減速效果②是保證E技能鏈到跟上后續(xù)Q印記釋放打出輸出+平A的根本!

故技重施【快捷鍵R】

樂芙蘭能施放她剛才施放的同一技能的故技重施版。

消耗0/0/0法力

冷卻40/32/24

效果樂芙蘭能施放她剛才施放的技能的故技重施版。故技重施版噤聲魔印和幻影鎖鏈會(huì)造成100/200/300(+0.65)。故技重施版魔影迷蹤會(huì)造成150/300/450(+0.975)魔法傷害。

AD技能作用:R技能是讓妖姬變得可玩性的根本,這個(gè)技能的使用效果太過廣泛,不過我們作為AD妖姬強(qiáng)調(diào)的是靈動(dòng)性,所以最根本的情況下還是復(fù)制W技能,讓妖姬飛起來。然后配合普攻和三項(xiàng)的被動(dòng)效果,才能在保證自己生命的情況下打出足夠的傷害!

技能加點(diǎn)原則:一級(jí)W,二級(jí)E,三級(jí)Q,之后主W副E有大點(diǎn)大!

消耗80/80/80/80/80法力

冷卻14/12.5/11/9.5/8

射程925

效果樂芙蘭向目標(biāo)所在位置拋出幻影鎖鏈。如果擊中目標(biāo)單位,則會(huì)造成40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度減少25%。如果目標(biāo)在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒后仍然被鎖鏈纏住,則會(huì)受到額外40/65/90/115/140(+0.5)魔法傷害和持續(xù)1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒的束縛效果。

消耗80/85/90/95/100法力

冷卻18/16/14/12/10

射程600

效果樂芙蘭快速移動(dòng)到目標(biāo)所在位置,對(duì)附近單位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法傷害。在隨后的3秒內(nèi),她能夠再次激活魔影迷蹤,回到起始位置。

AD技能作用:W技能是這套AD體系妖姬所依賴的根本技能,最基本的傷害輸出就是在前中期擁有耀光或者三項(xiàng)的前提下,依靠W技能的強(qiáng)力位移效果,在W沖到對(duì)面臉上的時(shí)候配合耀光的平A打出一下爆發(fā)傷害,然后如果有Q技能+E技能的組合傷害就能形成一套完整的Combal,不管是線上消耗,還是對(duì)血量不健康的英雄擊殺,都是一個(gè)致命的打擊效果!

②符文天賦搭配

符文的選用:

紅色:雙穿*9

黃色:護(hù)甲*5+固定生命*4

藍(lán)色:固定法強(qiáng)*9

精華:雙穿*3

天賦采用暴力到底的30-0-0.妖姬屬于一個(gè)需要在前中期就站立一定優(yōu)勢(shì),然后滾雪球特別厲害的英雄,不管是AD還是AP在前期都有無盡的戰(zhàn)斗能力,所以我們需要做的就是在線上打出暴力的壓制性!這套30-0-0的天賦就再適合不過了!

③核心裝備順序:

①出門裝備:出門裝我們依舊選擇用+*2的出門原則,因?yàn)榍捌跊]有出到一定的核心裝備情況下,前期的AP壓制效果還是在的!所以不要一上線就選擇AD裝備是一個(gè)需要注意的地方!

②中期裝備:++

對(duì)于AD妖姬來說出裝順序是很有講究的,首先第一件就是核心裝備三項(xiàng)之力的小件-耀光。耀光對(duì)于AD妖姬來說是傷害的根本,W觸發(fā)耀光的被動(dòng)效果,過去平A以下,是AD妖姬需要了解的最基本的一個(gè)連招效果!減CD鞋子,是為了配合W技能飛起來,產(chǎn)生足夠的位移和更加給力的輸出!殺人劍,這個(gè)裝備是AD妖姬完全可以考慮的一個(gè)裝備,妖姬因?yàn)闇pCD鞋子+W+R能夠擁有無盡的位移和風(fēng)箏能力!后期W只有3秒左右的CD時(shí)間配合大招基本上位移不斷!想死都難!

③神裝:

AD妖姬在中期這套裝備的支撐下,傷害已經(jīng)很足了,但是當(dāng)你出到三項(xiàng)和電刀的情況下才是你爆發(fā)的最高點(diǎn)!W技能觸發(fā)三項(xiàng)的被動(dòng)效果,平A雙重觸發(fā)連帶電刀的暴擊效果,能夠讓對(duì)面的脆皮痛不欲生,瞬間的爆發(fā)不會(huì)比AP妖姬帶Q技能印記打出的傷害少多少!接下來補(bǔ)出無盡是為了更加強(qiáng)化暴擊和輸出,春哥甲是為了保命!

④AD妖姬打法原則:

1-6級(jí)對(duì)線期:

首先在線上一級(jí)的時(shí)候,最多只吧W使用一次,進(jìn)行效果,畢竟這個(gè)時(shí)候你所依賴的傷害和控制技能還都沒有成形。3級(jí)才是我們前期爆發(fā)基本成型的時(shí)期!三級(jí)的時(shí)候我們可以采用AD妖姬的基本連招進(jìn)行消耗。W過去不一定非要踩到對(duì)面的臉上,但是一定要選一個(gè)更好用E技能狗鏈到對(duì)面的角度!然后平A一下(記住30-0-0的天賦和雙穿不是白帶的,這一下平A的輸出一定要打出來。〦技能跟上,在持續(xù)施法的后續(xù)輸出沒有打出來的時(shí)候配合平A空隙打出Q技能的印記效果。然后用E技能的二段傷害觸發(fā)Q技能的印記效果!對(duì)面就會(huì)發(fā)現(xiàn)這一套的輸出在三級(jí)的時(shí)候他根本看不懂!

6-11級(jí):

中期當(dāng)你擁有耀光和CD鞋的時(shí)候你就可以游走起來了,但是前提一定要在吧兵線推過去的情況下,畢竟AD妖姬補(bǔ)刀和推線還是相對(duì)于其他英雄來說比較容易的!第一時(shí)間如果對(duì)面沒有控制技能前提下可以考慮進(jìn)場(chǎng)先手輸出。否則小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候還是盡量第二手切入,這樣才能保證自己吧傷害都打出來,而不是被對(duì)面一套控制技能打到直接被秒,這是妖姬唯一需要在輸出前注意的!控制技能就是你的殺手!

后期大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn):

妖姬后期的站位其實(shí)和一些刺客型英雄差不多,不要選擇正面的戰(zhàn)場(chǎng)輸出,而是選擇側(cè)面的后首次插入,你有W+R的雙重位移技能,不怕趕不到戰(zhàn)場(chǎng),而且后期3秒一個(gè)W的位移效果也保證你咋打出一套輸出后還有穩(wěn)定的追殺能力,只要是蹭起了殺人書的層數(shù),不管是對(duì)面的前排還是后排你都有一戰(zhàn)之力。風(fēng)箏著打而不是站樁輸出才是妖姬的根本!

⑤小技巧:

①妖姬最害怕的英雄:辛德拉+安妮。簡(jiǎn)單的說就是帶控制的爆發(fā)英雄都是樂芙蘭比較怕的!因?yàn)樽陨碜鳛橐粋(gè)脆皮的身板,需要的是不斷的位移去找輸出空隙進(jìn)行AD的輸出,所以帶控制技能的爆發(fā)型英雄就是她的克星。不過也不是沒有辦法打,妖姬絕對(duì)是一個(gè)萬金油一樣的英雄。但是為了減少游戲難度最好還是把這類的英雄ban掉吧!

②穿插平A的運(yùn)用,以前的詭術(shù)妖姬AP打法,對(duì)于技能釋放間隙的平A效果都是可有可無的!但是我們這套AD的打法對(duì)于這個(gè)就是比較講究了!三段平A必須都要打出來才能最大傷害!

基本連招技巧W+A+E+A+Q+A!

③W的技能釋放在AD妖姬的套路里不是用來打傷害的是用來走位的,原則就是更好的配合E技能的狗鏈,只有E技能更好的控制住敵人才能配合平A打出足夠輸出!

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