[樂游網導讀]《天天來塔防》1月6日版本更新后,將會對無盡模式和經典PK模式中建塔的費用進行優化,相信有很多玩家朋友都想知道優化的內容,下面我們就一起來了解下吧。
《天天來塔防》1月6日版本更新后,將會對無盡模式和經典PK模式中建塔的費用進行優化,相信有很多玩家朋友都想知道優化的內容,下面我們就一起來了解下吧。
近期,在論壇上不斷有玩家反饋個別塔一家獨大,在無盡、經典等模式中,只需要建一種塔就可完勝的問題,這種較為極端的現象影響了模式中炮塔部署的策略性和變化性,失去了部分游戲樂趣,同時也會讓很多玩家覺得培養的很多炮塔均沒有用武之地,以致失去培養興趣。
為了讓模式中炮塔部署上更具策略性和變化性,也讓大家培養起來的每個塔都有其存在的價值。在征求了部分核心玩家的意見后,我們很慎重地決定,下周二(1月6日)版本更新后,對無盡和經典PK模式中,塔的建造費用相關內容進行優化:
優化一:經典PK模式初始水晶石數量由原來的6400提升到7500,無盡模式初始水晶石數量保持不變;
優化二:修建同一種炮塔越多,花費的水晶石則越多,單局內升級炮塔需要的水晶石保持不變,單局內1級初始炮塔的造價與其修建數量之間的關系如下:
示例說明:
無盡模式中,修建第一個1級小炮需要的水晶石和之前保持不變,修建第二個1級小炮消耗的水晶石就在原來基礎上提升25%,修建第三個時,就會提升50%,依次類推(已拆掉的塔不計數量)。特別注意,單局內升級炮塔所需要的水晶石數量和之前保持不變。
重要提示:
塔的造價調整之后,大家原來在PVP經典模式中的部署就會發生變化,系統會根據您當時建塔先后的順序,根據新的規則進行調整,還請大家在版本更新前及時根據新的規則調整自己的部署,以保證部署的合理與有效(在新的規則下,建塔總花費不高于7500)。
優化之后,還請大家合理的安排水晶開銷,盡量平均的造塔,才能確保每一份水晶都能發揮最大效力。
重要預告:
下周版本會開放無盡第六張地圖;
同時,在近期版本中也將優化無盡的積分規則,解決大家所討論的異常現象,提供給廣大玩家一個公平的競爭平臺。
以上就是樂游網小編為各位玩家帶來的游戲攻略,希望各位玩家朋友能夠喜歡。
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