[樂游網導讀]疾風之刃里面魅羅剎是個比較強的職業,不過對于手殘玩家來說可能不太容易上手,實際游戲中最重要的還是技能加點,下面的主流加點方式可以參考參考。
疾風之刃里面魅羅剎是個比較強的職業,不過對于手殘玩家來說可能不太容易上手,實際游戲中最重要的還是技能加點,下面的主流加點方式可以參考參考。
發現一些滿級鐮刀娘已走入誤區,本來點就不多,還去點滿平砍加成。
這游戲打BOSS,或群小怪,一失誤可能就要交代一個春哥幣。
而經?科娇硜泶蚬值娜耍瑹o疑是增加了被打的幾率。
適度的連招+CD流,才是鐮刀娘該走的。
靠平砍和沖刺+左鍵平推。等于是做無用功
沖刺+左鍵應該只有用來聚怪,或打點殘血
第一頁
3點沖刺
1點Q閃避,
應該沒異議
這個可能爭議比較多
升月鐮-----無疑很好用,疊滿8層傷害高高,點滿
鬼纏足-----百分比成長低,點不夠,點1
風輪刃-----不點,不解釋
穿心術-----CD短,穿后打背擊。彌補大技能用完后的技能真空期。點滿
瞬目斬-----可配合傳心術后打背擊,彌補大技能用完后的技能真空期,可配合 套馬索。點滿
斬腳--------成長太低,點1
提線木偶--成長低,點1,打背擊。
辣手摧花--這個可能很多人會點滿。但是 這技能成長也蠻低的。一級大概4000%,滿級8000%左右。點相對來說,可舍棄。點1.輸出還是可以的
打神鞭-----百分比高于 辣手摧花。所以優先點滿這個。至于說釋放環境,那要看各人。
其他的應該都沒爭議
爭議
奪命飛廉---點1.
原因:百分比成長低。SP耗費大。一級是11200%。滿級多少忘了,反正成長.對不起耗費的SP
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