[樂游網導讀]全民奇跡法師星魂選擇其實完全取決于玩家們對自己角色的理解,相比較其他的游戲系統來說,星魂系統更加的開放,沒有特定加點限制,唯一限制住玩家們的應該就是星魂的解鎖等級了。
全民奇跡法師星魂選擇其實完全取決于玩家們對自己角色的理解,相比較其他的游戲系統來說,星魂系統更加的開放,沒有特定加點限制,唯一限制住玩家們的應該就是星魂的解鎖等級了。
法師在面對選擇星魂的時候,玩家們完全可以依照自身對自己人物的屬性理解進行,其實星魂系統并沒有特定的選擇哪個好或者哪個不好,因為到最后都是需要被玩家們點滿的,有的只是前期先加哪個對玩家們更加的有利,這才是決定性的因素,所以說這個系統十分的開放。
小編來給玩家們舉一個例子,比如玩家們自己和人物的加點更加傾向于攻擊型的法師,那玩家們前期就可以先加攻擊屬性加成的星座,但是感覺自己的輸出高,但是實在是太脆皮,那么就可以點防御屬性加成的星座,沒有特定的加點因素。如果不知道這個星座是加什么屬性,在星座界面的右側的屬性,會有這個星座屬性加成的提示。
畢竟星魂系統屬性加成比較簡單不復雜,沒有像法力、力量、體力等屬性的加成,所以玩家們也不用如此的糾結星座的選擇情況,就像小編前面所說,星魂玩家們早晚都是要點滿的,所以完全可以按照自己的喜好來選擇初期的屬性加成。小編自己就很喜歡攻擊力強勁的角色,所以小編點了加攻擊屬性的星座。
但是后期所需要的星魂量可真是多的可怕,玩家們只能靠時間自己慢慢的積累了,可怕的是玩家們以后還需要點滿后面的是一個星座,真是噩夢一般啊。
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