[樂游網導讀]魔獸世界6.0版本游戲幾乎每天都會有大規模的更新,這樣游戲才會越來越趨于完善,在2015年1月8日的更新中將會添加和修改不少機制。
魔獸世界6.0版本游戲幾乎每天都會有大規模的更新,這樣游戲才會越來越趨于完善,在2015年1月8日的更新中將會添加和修改不少機制,下面給大家分享魔獸世界2015年1月8日更新內容一覽。
魔獸世界1月8日更新內容:
要塞、追隨者和前哨站
要塞建筑
畜棚
致命的鋼鐵陷阱現在只能捕獲被玩家或小隊搶到的精英怪物(恐牙頭狼、鐵皮公牛和濕地踐踏者)。
[需要重啟服務器]略微提高了恐牙頭狼、鐵皮公牛和濕地踐踏者的刷新速度。
職業
死亡騎士
天賦
冰霜死亡騎士的符能轉換現在應該正確地在其它根據所消耗的符文能量而觸發的技能觸發時視為消耗15點符文能量。
德魯伊
恢復
野性成長的治療量現在應該平滑地隨急速提升,而不是有斷點。該技能的總治療量將根據德魯伊以前的急速略有不同,對大多數德魯伊來說,治療量會略微提升。
套裝
恢復德魯伊PvP 2件套裝獎勵應該不再錯誤地在纏繞效果觸發時消耗自然迅捷。
獵人
天賦
解決了可能導致束縛射擊沒有正確擊暈目標的問題。
武僧
綜合
悟道心現在使武僧單手武器的自動攻擊傷害提高25%(從40%下調),使雙手武器的攻擊速度提高55%(從40%上調)。
牧師
天賦
意志洞悉(戒律)的傷害吸收盾現在能夠最多疊加至相當于牧師生命值的75%(而不是目標生命值的50%)。
潛行者
敏銳
刺客的尊嚴現在只能在戰斗中觸發效果。
如果流血效果本身能夠爆擊或濺射,那么邪惡召喚所觸發的流血效果現在也應該能夠爆擊或濺射。
薩滿祭司
綜合
對元素薩滿祭司施放旋風時,閃電之盾應該不再提前消失。
戰士
狂怒
狂風打擊現在應該正確地視為消耗了全部怒氣來獲得天賦憤怒掌控的效果。
PvP
阿什蘭
獎勵目標:蠻兵高地激活時,玩家現在應該能夠提前獲得通知。
范加爾不再使用叢林之魂技能。
聯盟PvP商人布萊格•銅鑄和英格麗德•黑錠現在有了碰撞效果。
部落PvP商人斬斧中尉和碎拳中尉移到了更加靠近通向阿什蘭道路的地方,并且現在有了碰撞效果。
戰場和競技場
保護之手現在應該打斷正在奪取戰場據點的玩家
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