[樂游網導讀]《全民飛機大戰》阿波羅戰機明天將正式和玩家見面了,為了讓各位玩家更好的了解阿波羅戰機的屬性及實戰,小編將為各位玩家帶來阿波羅兼黃金機甲的全面評測分析,文章會比較長,希望各位能耐心看完,絕對對你有所幫助。
《全民飛機大戰》阿波羅戰機明天將正式和玩家見面了,為了讓各位玩家更好的了解阿波羅戰機的屬性及實戰,小編將為各位玩家帶來阿波羅兼黃金機甲的全面評測分析,文章會比較長,希望各位能耐心看完,絕對對你有所幫助。
正文:
明天阿波羅就要上架了,
價格是2888鉆石,面板如圖:
(來自十幾天前浪子哥2014的圖片)
技能名字,現在還沒有流出,
讓我腦洞大開的編一組先吧!
[太陽耀斑]每1.5秒發射2個可以最多抵消2次敵機彈幕的太陽
[光明審判]每損血300點毀滅250寬度內敵人,持續4秒后展開,共造成240000傷害
[神之恩惠]得分加成8%
(18:30分更新)
游戲公告出來了,
技能的正版名字是這樣的
(我覺得我編的比較好聽!)
[1]十億光芒:每1.5秒發射2個可以最多抵消2次敵機彈幕的太陽
[2]極光之箭:每損血300點毀滅250寬度內敵人,持續4秒后展開,共造成240000傷害
[3]耀目之光:得分加成8%
熟悉飛機大戰發展史的應該對這些技能都覺得有點眼熟吧
沒錯,這部阿波羅戰機基本上就是喵萌萌的全面升級版,順帶吸取了風暴獵鷹的基本技能
[page]飛機發展史[/page]
一.飛機發展史
兩條線路:一條是星級與月亮級的對照規律,一條是技能設定的規律
(以時間軸為順序)
兩條線綜合整理:
[星星級戰機]
1星[1架]:冒險之翼
2星[1架]:逆襲天使
3星[2架]:甜心戰神,獅鷲戰神
4星[2架]:鋼鐵雷霆,天馬王子
5星[2架]:烈焰鳳凰,丘比特——無技能
5星[6架]:喵萌萌,安妮,神鷹-20,星星戰機,路西法,風暴獵鷹——雙技能
[月亮級戰機]
1月[1架]:雅典娜——雙技能
2月[1架]:靈魂戰車——雙技能
3月[1架]:奧丁神劍——雙技能
4月[1架]:阿波羅——三技能
月亮級的出品順序
剛好是從第一部帶技能的五星戰機開始的對應延展
正因為如此,我原本認為,阿波羅應該是一架3月戰機,
理由是參考上面的表格,星級戰機的規律是1+1+2,而月亮級的規律現在看來是1+1+1+1
所以我們可以借此推斷,整個游戲的開發進度都加速了
另一條線索是,從登陸時間看:
黃金斗士
機動悍將
黑龍公主
喵萌萌
剛好是一個完整不斷的鏈條
月亮級戰機,
都是其各自加強版的感覺:
黃金斗士-->雅典娜
機動悍將-->靈魂戰車
黑龍公主-->奧丁神劍
喵萌萌-->阿波羅
阿波羅,又將是下一個分水嶺,
因為這是第一部三技能戰機
其實這個規律也不難尋找,我們還是看回上面的表格:
黃金斗士是第一部帶技能的五星戰機,對應的繼承者是雅典娜
(雖然沒有沖刺,但是好歹是召喚黃金斗士)
機動悍將是第二部帶技能的五星戰機,對應的繼承者是靈魂戰車
(一樣的皮多肉厚,都有強大的回復能力)
(安妮和神鷹實在是備受詬病,GS很有自知之明沒有出繼承者)
所以黑龍公主的繼承者是奧丁神劍,一樣是暴力型輸出的代表,后者更為全面
攻擊力甚至超越了即將登場的阿波羅(一如黑龍的攻擊力勝過喵萌萌)
*順帶說一句,奧丁神劍的原型是北歐神話的捷克弗里德,
在神話中他就是斬殺龍的戰士,用他取代黑龍,私以為GS這個設計還是很有深意的。
*再順帶說一句,有一部關于捷克弗里德的電影,在這里小蒼推薦一下——《尼伯龍根的戒指》
好了,繼續說,
喵萌萌是第一部靠譜的雙技能的5星戰機,比黑龍多了一個被動技能(加分)
阿波羅是第一部三技能的月亮戰機,同樣比奧丁多了一個被動技能(也是加分)
所以,作為貓的繼承者無疑,
并且,可以從這個發展史上很清楚的找到進化到三技能的理由和根據,是和5星發展史相對應的。
二.阿波羅面板及彈道分析
阿波羅面板情況
上面已經有圖了,這里轉化成文字版一下:
戰機:阿波羅 等級:4月亮
生命:1160
攻擊:1440
攻速:250
技能1:[太陽耀斑]每1.5秒發射2個可以最多抵消2次敵機彈幕的太陽
技能2:[光明審判]每損血300點毀滅250寬度內敵人,持續4秒后展開,共造成240000傷害
技能3:[神之恩惠]得分加成8%
彈道情況如圖所示:
那個光圈就是“泡泡”
第一張圖:中間的光柱是阿波羅的賣血技能,
第二張圖:兩側的光柱是賣血技能擴散瞬間的畫面
另外,大家請順便留意一下
左側的黃金機甲和右側的圣誕老人彈道
我們首先來對比一下目前的兩個主流戰機:
[靈魂戰車]和[奧丁神劍]
生命值(含加成技能):靈魂戰車>阿波羅>奧丁神劍(1260-1160-1080)
攻擊力(含加成技能):奧丁神劍>阿波羅>靈魂戰車(1550-1440-1280)
由此可見,阿波羅的系數是最平均的一款戰機,
技能雖然沒有回復,但是好歹有個彈幕抵消,也算攻守兼備,
加分技能,估計又要創造新一輪的高分神話,
并且會是新版本合體攻擊力的第一名(奧丁的200點加成是技能加成,作為合體僅有1350的面板)
但是問題也是存在的:
1.現在的32關以后,用1550奧丁都基本打不動(還是在有4800范圍傷害的旋轉劍意的情況下)
我很懷疑1440的阿波羅,會能夠有更好的表現么?
2.抵消彈幕本身和賣血就是一對矛盾屬性,
風暴之所以完美就是因為可以存兩層護盾,同時減少彈幕壓力,兩個技能相輔相成,
而阿波羅的設定則有點奇怪,一面要賣血一面又要抵消彈幕,
試問如果危急情況下(比如被鏈球包圍)需要阿波羅賣血,
結果卻被技能抵消了前方的子彈,豈不是自亂陣腳?
3.靈魂戰車和奧丁神劍的彈道都非常的清晰,而阿波羅以目前的資料顯示,彈道非常的耀眼,
小蒼十分擔憂,敵機子彈顏色的混淆問題,這一點會不會成為阿波羅的敗筆?
但是倒過來說,后期滿屏紅紫的時候,奧丁和摩托反而沒那么清晰,
彈道顏色的問題,本來就很難取舍,這一點還是要看實戰才能判斷優劣。
以上三問,
大家可以慎重的參考一下
三.阿波羅實戰視頻的解析,兼議黃金機甲
首先上一個阿波羅的實戰視頻
視頻地址:
這個視頻是用“高科技”的,叫烏鴉什么的
所以傷害得分各方面參數我們都不要管,就看分析技能動畫
[1]加分技能不說了,大家都懂
[2]抵消彈幕的能力基本和風暴獵鷹是一致的,
但是我記得風暴泡泡好像不止抵消2個子彈,而阿波羅的文本有強調——抵消2次
[3]技能方面,我個人覺得[極光之箭]有可能不如奧丁的[神罰電輪],
原因是因為巨大的延遲性,奧丁的電輪第一波就是扇形的全屏清理,效率非常高,
阿波羅的觸發模式是在原地召喚光柱+延時擴散,清屏時間更久,但是估計不夠及時,
經常打到30關的基友應該都知道,很多時候激光發射器什么的都是貼在你屏幕底線了,
奧丁一賣血就清掉了,這個阿波羅就不太清楚了,要看明天的實戰效果。
但是,這個技能也是有比奧丁更有優勢的地方,就是這是真正意義的全屏技能,和貓的核彈一樣
奧丁的[神罰電輪],如果戰機的位置靠前,后方的空間是都清理不到的,
只有戰機位于屏幕下方才能清屏,這一點用過奧丁的應該都有體會。
孰優孰劣,視頻畢竟有限,
只有等今晚上線實測才知道。
四.黃金機甲預測分析
黃金機甲
暗系太陽寵
滿級數據
攻擊力:1200
技能1-蜂刺導彈:2秒一枚范圍6000傷害的追蹤彈
技能2-大考加分:擊殺Boss的基礎得分提升150%
這個寵物的問世,
導致今天有很多人議論紛紛,說什么紅狗已死,剛升滿就進垃圾桶之類的。
小蒼覺得,純屬緊張過度,
且不論巨大的積分消耗不是短時間能夠普及的寵物,
本身的額外技能[蜂刺導彈],范圍6000的傷害能有多大效果我也是非常懷疑,
筆者抽過天神祝福的60級雙蜥蜴,每只4000*5的傳遞傷害,在30關以后也顯得非常乏力,
所以這個6000的范圍傷害能有多少效果,我并不看好
(順便吐槽一句小模型真丑)
第二個問題,是彈道
請看圖
(這個是黃金機甲的彈道)
(這個應該是[蜂刺導彈])
(這個應該是黃金機甲的常規彈道)
(黃金機甲彈道的綜合表現)
(圣誕老人彈道的綜合表現)
[1]
可以看到,黃金機甲的彈道飄忽不定(有點像龍女的泡泡)
暫時無法判斷是追蹤還是線性子彈
(有機友補充是線性子彈)
如果是線性子彈(紅汪那種),那就還不錯
因為假設雙機甲也就是雙追蹤,這種彈道是非常不利于后期的擊破口的,傷害會非常的分散。
還有一個問題就是,圖中的機甲彈道非常不緊湊,
由于不知道圖中機甲的等級,我無法判斷這個是不是彈道的最終表現形式,請大家多留意
[2]
同樣彈道欠佳還有圣誕老人,
繼承了戰士+球福兩個追蹤寵的技能,結果彈道卻是巧克力的這種線性擴散型,
這樣的彈道傷害分散,后期無法集中火力,并不是好選擇(請參考雅典娜自帶的散彈)
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