[樂游網導讀]小編相信很多我叫MT2的玩家都在糾結物理穿透和攻擊力這兩個屬性加成哪個更有作用吧,下面就是小編關于這兩個屬性做的評測,感興趣的玩家可以跟小編一起來看看!
小編相信很多我叫MT2的玩家都在糾結物理穿透和攻擊力這兩個屬性加成哪個更有作用吧,下面就是小編關于這兩個屬性做的評測,感興趣的玩家可以跟小編一起來看看!
今天終于入手300勝物穿稱號,用試練塔70層小怪測試結果如下:
000 閃避 呆賊 4237 劣人 4355 6889(跳射)
300 攻擊 呆賊 4397 劣人 4518 7064(跳射)
500 物理穿透 呆賊 4357 劣人 4489 7033(跳射)
1000 物理穿透 呆賊 4484 劣人 4631 7168(跳射)
可見
500 物理穿透帶來的收益略低于300攻擊力
1000物理穿透帶來的收益遠高于300攻擊力
小編不是數學帝,只能分析到這個地步了,公式什么的卓越不會讓大家這么簡單就能弄出來的,畢竟是游戲的核心數據,不會讓別人輕易模仿和竊取。
結論:如果你是純物理隊,比如工會副本魔免BOSS,使用1000物理穿透稱號是遠優于300攻擊力的,沖榜的大神趕緊換上1000物穿吧。JJC中如果你的卡組中核心戰略輸出是物理DPS,那么也可以考慮換上1000物穿,但300攻擊力是不分物法,全團都可以享用的,所以各有優劣,玩家要自行斟酌了。而法術穿透,原理應該和物理穿透是一致的,所以小編沒繼續做實驗,而且也沒有1000法穿稱號。
重要補充:曾有玩家說攻擊力影響治療量,小編實測,智力,攻擊力,法穿,均不會影響治療量的高低(寶石是個好東西,讓小編可以通過更換寶石調節屬性糾正謠言)
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