[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]我叫MT2中有很多英雄有很多英雄具備這閃避的能力,其實(shí)閃避是比較拼RP的一個(gè)存在,不過(guò)當(dāng)玩家們的閃避疊到一定值那么閃避+RP可能就是一個(gè)BUG的存在,下面小編就為大家?guī)?lái)我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)閃避英雄的選擇推薦!
我叫MT2中有很多英雄有很多英雄具備這閃避的能力,其實(shí)閃避是比較拼RP的一個(gè)存在,不過(guò)當(dāng)玩家們的閃避疊到一定值那么閃避+RP可能就是一個(gè)BUG的存在,下面小編就為大家?guī)?lái)我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)閃避英雄的選擇推薦!
我叫MT2后期競(jìng)技場(chǎng)閃避流猜想
1、我們的核心人物,也是主力輸出:呆賊。
呆賊是目前我叫MT2中爆發(fā)輸出最高的角色,沒(méi)有之一,相信大家也都知道一個(gè)能放出兩個(gè)大招甚至三個(gè)大招的呆賊在競(jìng)技場(chǎng)中的威懾力。但是由于呆賊的脆皮以及暗影步,所以他十分的容易死。不過(guò)紫色之后呆賊擁有了保命技能“命運(yùn)”(抵擋致死傷害,增加約50%閃避,持續(xù)6秒,并回復(fù)少量生命),所以相對(duì)于之前要持久的多!于是,我們就根據(jù)呆賊的這個(gè)技能給他尋求一個(gè)閃避陣容,進(jìn)一步提升他的持久力,達(dá)到盡可能的每場(chǎng)都放出兩個(gè)大招。
2、閃避流的支柱:弈莫塔。
雙頭狗在改版之后曾經(jīng)一度被認(rèn)為是強(qiáng)勢(shì)角色,不過(guò)很快就被解禁的血精靈以及強(qiáng)勢(shì)的呆賊壓過(guò)風(fēng)頭,不過(guò)我們不能因此認(rèn)為他不強(qiáng)。因?yàn)樾」返淖霞寄苁窃黾尤?duì)的閃避(增加全隊(duì)閃避,一級(jí)就有725),所以其在隊(duì)伍中主要是擔(dān)任提供BUFF的任務(wù)。說(shuō)到這里估計(jì)就會(huì)有童鞋們對(duì)我提出疑問(wèn)了:小狗的虛無(wú)不會(huì)使得呆賊打不掉血么?根據(jù)我們不停的測(cè)試發(fā)現(xiàn),小狗的虛無(wú)永遠(yuǎn)都是虛無(wú)最后一個(gè)對(duì)手,所以確實(shí)不會(huì)自擺烏龍,大家可以放心使用!
3、閃避流的主T:恐懼領(lǐng)主。
提到恐懼領(lǐng)主,相信大家都會(huì)想到“首抽這個(gè)玩意就重來(lái)吧”~這句話說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),只不過(guò)不全面。恐懼是一個(gè)前期沒(méi)什么作用的T,又脆又沒(méi)什么輸出。但是他自從到了紫色之后就有了自己的作用,如題:閃避流的主T。紫技能狡詐之血能大幅提升自身的閃避等級(jí),完美疊加小狗的全體增加閃避,可以左閃閃右閃閃,對(duì)手就是打不中我~~~另外他擁有一個(gè)控制技能:恐懼,和一個(gè)限制技能:沉默,也可以為呆賊提供可靠的輸出環(huán)境!
注:恐懼就是刀塔的小娜迦,從前期到后期都有人用的一個(gè)角色,而且效果也不錯(cuò),只是從來(lái)火不起來(lái)(覺(jué)醒以后另算),所以你培養(yǎng)了絕對(duì)不虧,不培養(yǎng)也沒(méi)有什么問(wèn)題。
4、閃避流的奶媽?zhuān)捍笮〗恪?/strong>
“既然都用呆賊了,還用什么奶媽啊,一波定勝負(fù)嘍!”你們一定會(huì)這么說(shuō),但其實(shí)不然。大小姐不光作為一個(gè)奶T的神奶,更手握著3技能加雙抗以及降低對(duì)手全體命中的神技!(萌者無(wú)敵,55級(jí)就降低對(duì)手735命中)。這樣我們的陣容就齊全了,有減有加,再加上心中默念“你打不著我,你打不著我”即可全面閃避掉對(duì)手的攻擊!
5、閃避流第五個(gè)人,我思索了很久,也做了很多的實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)以下幾個(gè)問(wèn)題:
(1)中奶,小奶,牧師:這些N都不合適,因?yàn)檫@個(gè)靠閃避的陣容還是拼臉的,拖得時(shí)間越長(zhǎng)越不穩(wěn),所以不是很合適。
(2)獵人,將軍,桶牛:前中排太多不是很合適,獵人也有可能給對(duì)手呆賊送能量使得一個(gè)大招轉(zhuǎn)死我們的三個(gè)前中排。
(3)傻饅:增加全體暴擊,大大提升了輸出,是一個(gè)不錯(cuò)的人選!
(4)院長(zhǎng):全體沉默以及法傷光環(huán),另外對(duì)手有獵人的話還能提前放大,也很不錯(cuò)。
(5)血精靈:?jiǎn)慰厝嚎囟疾诲e(cuò),也是不錯(cuò)的人選。
其他的角色效果可能都不會(huì)很好,不過(guò)也不排除有奇效的選擇,如果你有更好的選擇歡迎一起討論實(shí)驗(yàn)!
二、競(jìng)技場(chǎng)猜想
隨著新版本的推出,競(jìng)技場(chǎng)速度越來(lái)越快,所以三奶四奶的組合依然是過(guò)眼云煙,一去不復(fù)返了。無(wú)論是目前流行的呆賊MT3法師流,還是本次攻略的新思路,都有可能成為滿級(jí)時(shí)的主流陣容,如果大家有條件,不妨多培養(yǎng)一些英雄,我們始終堅(jiān)信,沒(méi)有一個(gè)英雄是無(wú)用的!所以大家只管放心培養(yǎng)即可。另外公會(huì)副本的陣容以及英雄專(zhuān)題攻略將會(huì)在日后更新,還請(qǐng)大家多多支持我們的攻略~
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